Home » Interview
นอกจากโอกาสได้ทดลองเล่น STRANGER THAN HEAVEN ภายในงาน Tokyo Game Show 2026 แล้ว GamingDose ยังได้รับโอกาสพูดคุยกับทีมพัฒนาโดยตรง เพื่อเจาะลึกถึงแนวคิดเบื้องหลังเกมใหม่จาก RGG Studio ทั้งในแง่ของการออกแบบระบบการต่อสู้ การสร้างโลกของเกม และทิศทางของโปรเจกต์ที่ถือเป็นการเดินทางครั้งใหม่ของทีมงาน โดยในการสัมภาษณ์ครั้งนี้ เราได้พูดคุยกับ Hiroyuki Sakamoto ที่เป็น Producer ของ STRANGER THAN HEAVEN พร้อมกับ Motonobu Abe กับ Taishi Kanay ผู้รับหน้าที่เป็น Director และ Art Director ตามลำดับ ซึ่งพวกเขาได้มาร่วมแบ่งปันแนวคิดและเบื้องหลังการพัฒนาให้เราได้ฟังกันโดยตรง ถ้าอยากรู้ว่าเนื้อหาสัมภาษณ์มีอะไรบ้าง ก็ติดตามอ่านสัมภาษณ์ผู้พัฒนา STRANGER THAN HEAVEN ได้ในบทความนี้เลย
next
End of content
No more pages to load
จากโจรสลัดสู่ตำนานมือสังหาร: เปิดประวัติ Edward Kenway ตั้งแต่กำเนิดจนวาระสุดท้าย
พรีวิว Marvel’s Wolverine ประสบการณ์การเล่น 2 ชั่วโมง
ย้อนวันวานชีวิตของเด็กเฝ้าร้านเกม
เกม Co-op สนุกตรงไหน? ทำไมการเล่นเกมกับเพื่อนถึงเป็นประสบการณ์ทรงคุณค่าตลอดชีวิต
เราเข้าใกล้ยุคอวสานเกมแผ่นหรือยัง ?