ด้วยความย่ำแย่ที่ทาง EA ทำกับผู้พัฒนาในตอนนั้น ทำให้คู่แข่งตลอดกาลที่ชื่อว่า Call of Duty ได้ถือกำเนิดขึ้นมานั่นเอง
Vince Zampella ผู้อำนวยการสร้าง Battlefield 6 เผยเรื่องนี้กับทางนิตยสาร GQ เมื่อไม่นานมานี้ ที่เขาเล่าถึงปัญหาที่เขาเคยมีส่วนร่วมในการสร้างเกม Medal of Honor: Allied Assault ที่โด่งดังมากในปี 2002 และทำให้เขาได้รับโอกาสในการเข้าไปอยู่ในทีมสตูดิโอใหม่ในชื่อ 2015 Inc. แต่ EA ก็ตัดสินใจที่จะไม่เก็บพวกเขาไว้ รวมถึงยกเลิกเกมที่พวกเขาพัฒนา

ซึ่งถ้าหาก EA ยังเลือกที่จะรั้งพวกเขาไว้ ทีม 2015 ก็อาจจะมีผลงานหลายอย่างที่ยอดเยี่ยมปรากฏโฉมให้เราได้เห็น และ Call of Duty อาจไม่ได้ขึ้นมาถึงจุดสูงสุดอย่างทุกวันนี้ ซึ่งคุณ Zampella กล่าวถึงเรื่องนี้ว่า “เหตุที่ Call of Duty เกิดได้ ก็เพราะความหัวกล้วยของ EA นั่นแหละ”
ทาง PC Gamer ให้ความเห็นว่า นี่คือสิ่งที่ผิดพลาดที่สุดของ EA เพราะ Call of Duty ภาคแรกนั้นเป็นการนำ Medal of Honor: Allied Assault มาต่อยอดเพิ่ม แต่เปลี่ยนจากการเป็นหนัง Saving Private Ryan มาเป็น Enemy at The Gates แทน บวกกับการนำเสนอผ่านมุมมองของตัวเอกหลายตัว ทำให้ผู้เล่นได้เห็นมุมมองที่แตกต่างจากเกมอื่นด้วย และกลายเป็นส่วนสำคัญของการเล่าเรื่องในซีรีส์นี้ไปด้วย
แต่อย่างที่เราได้เห็นกัน ตอนนี้ Zampella กลับมาอยู่กับทาง EA อีกครั้ง และเป็นผู้เข้ามาช่วยชุบชีวิตให้กับซีรีส์ Battlefield ที่เป็นคู่แข่งกับ Call of Duty ที่เขามีส่วนร่วมในการให้กำเนิดมันขึ้นมา บางทีเรื่องราวของวงการเกมเองก็มีอะไรให้เราได้ประหลาดใจไม่น้อยเหมือนกัน












