Itemku — Onimusha: Way of the Sword Steam key
Itemku — Roblox Robux gift card
Yulgang W — play on PC and mobile
Yulgang W — promotional offer
GamingDose

Support

BY Satthathan Chanchartree

Capcom มีแผนจะอัปเกรด RE Engine เพื่อเปิดทางให้ AI เข้ามาช่วยเขียนโค้ดและตรวจหาบั๊ก

rex engine capcom
Views
ติดตามบน Google News

Capcom เปิดเผยความคืบหน้าของโปรเจกต์ “REX” ที่จะเป็นอนาคตของ RE Engine หลังจากนี้ไป

โดยโปรเจกต์ดังกล่าว จะเป็นการอัปเกรด RE Engine ครั้งใหญ่ ซึ่งทางบริษัทตั้งเป้าให้มันกลายเป็น “Engine เกมแห่งยุค AI” ทั้งนี้ก็ไม่ได้หมายความว่าจะทำให้ Engine ตัวนี้สามารถ Generate เกมทั้งเกมออกมาได้ แต่ AI จะเป็น “ผู้ช่วย” ให้นักพัฒนาเกมสามารถเขียนโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

เรื่องนี้ถูกเปิดเผยมาในงาน CAPCOM Open Conference RE:2026, งานสัมมนาด้านเทคโนโลยีที่ Capcom จัดขึ้นเองเมื่อวันที่ 2 ตุลาคมที่ผ่านมา ซึ่งในส่วนของโปรเจกต์ REX ก็ไม่ใช่ของใหม่ เพราะมันเคยถูกประกาศมาแล้วตั้งแต่ปี 2023 และเหตุผลที่ต้องทำ ก็เป็นเพราะขนาดของ Asset และโค้ดในแต่ละเกมที่ใช้ RE Engine นั้นบวมขึ้นกว่าเดิมถึง 5 เท่า เมื่อเทียบกับสมัยที่ใช้ทำเกม Resident Evil 7 ดังนั้นหากปล่อยไว้แบบนี้ต่อไป ก็คงไม่เป็นผลดีแน่

rex engine capcom Satoshi Ishida

โดยคุณ Satoshi Ishida โปรแกรมเมอร์ของทางบริษัท นำเสนอถึงโปรเจกต์ REX ไว้ว่า นี่ไม่ใช่การรื้อสร้าง RE Engine ใหม่จากศูนย์ กลับกัน มันเป็นการทยอยเติมเทคโนโลยีใหม่ ๆ เข้าไปในฟีเจอร์เดิมทีละส่วน แล้วเรียกรวม ๆ กันว่า REX

ซึ่งฟีเจอร์ที่มีการพูดถึงในงาน ก็มีทั้ง “RE:Dox” ที่ทำให้การประมวลผลข้อมูลเร็วขึ้น, “RE:UI” ที่จะช่วยให้เครื่องมือพัฒนาเกมนั้นทำงานได้ลื่นขึ้น ไม่ค้างขณะใช้, “RE:Log” ที่จะปรับปรุงระบบการเก็บประวัติต่าง ๆ ใหม่ทั้งหมด, “RE:Flows” ที่จะช่วยให้คนที่ไม่ใช่โปรแกรมเมอร์ (เช่นฝ่ายออกแบบ) สามารถลองสร้างระบบเกมขึ้นมาเองได้ และ “RE:Runtime” ที่จะช่วยให้เกมสามารถโหลดและแสดงผลตัวละครจำนวนมหาศาลได้รวดเร็วขึ้น

rex engine capcom REX modules

ขณะเดียวกัน ทีมงานก็ยังปรับระบบทั้งหมดให้เขียนด้วยภาษาโปรแกรมที่มีความเป็นสากล ซึ่งผลลัพธ์ของมันก็ไม่เพียงแต่จะทำให้คนใช้งานได้ง่ายขึ้น แต่ยังช่วยให้ AI สามารถเข้ามาอ่านโค้ดและทำความเข้าใจได้ง่ายขึ้นด้วยเช่นกัน

และเพราะแบบนี้เอง ในอนาคต AI ก็จะสามารถเข้าใจโค้ดและ Generate ขึ้นมาเองได้อย่างมีประสิทธิภาพ รวมถึงสามารถลองเล่นเกมเพื่อตรวจหาบั๊กเองได้ด้วย

ดังนั้นแล้ว จุดยืนของ Capcom ในการนำ Generative AI เข้ามาใช้พัฒนาเกม จึงดูจะอยู่แค่ในส่วนหลังบ้านเท่านั้น (อย่างน้อยก็ในตอนนี้) เพราะในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา Capcom ก็เคยเปิดเผยไว้ในที่ประชุมกับนักลงทุนไปว่า “บริษัทเราจะไม่นำ Asset ที่ถูกเจนฯ ขึ้นด้วย AI เข้ามาใส่ไว้ในวิดีโอเกมของเรา” แต่จะใช้เทคโนโลยีนี้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำเกมแทน

โปรเจกต์ REX จะแล้วเสร็จเมื่อใด และ “RE Engine ฉบับอัปเกรด” จะถูกนำมาใช้กับเกมใดเป็นเกมแรก ก็ต้องรอจับตาดูกันอีกครั้งหลังจากนี้

SHARE

Satthathan Chanchartree

Satthathan Chanchartree

ศรัทธาธรรม์ จันทร์ชาตรี (ฟ่าง) – Full Time Software Engineer & Part Time Writer ผู้ชื่นชอบเกมยาก ลาบ และมอชพิต

Related posts

Read More