งานนี้ Activision เอาจริง ! เมื่อล่าสุดประกาศเปิดตัวระบบ Server Culling ที่จะเข้ามาช่วยป้องกันโปร Wall Hack ในเกม Call of Duty: Modern Warfare 4
โดยระบบดังกล่าว มีหลักการคือ “เซิร์ฟเวอร์จะไม่ส่งข้อมูลตำแหน่งของศัตรู ไปหาเครื่องผู้เล่นตั้งแต่แรก” ซึ่งเป็นการแก้ปัญหาโปร Wall Hack ตั้งแต่ต้นทาง เพราะโดยปกติแล้วเกม Multiplayer จะมีการส่งข้อมูลตำแหน่งของผู้เล่นทุกคนไปยังเครื่อง (Client) ของแต่ละคนเพื่อใช้ในการประมวลผล ซึ่งนั่นเองที่กลายเป็นช่องโหว่ให้โปรแกรมโกงสามารถทำงานได้
แต่สำหรับระบบ Server Culling ที่ถูกเพิ่มมาใหม่นี้ ทีมงานจะใช้ระบบตรวจการมองเห็นแบบใหม่ เป็นเลเยอร์พิเศษที่จะฝังเข้าไปในแมป ซึ่งเลเยอร์ตัวนี้ จะปิดบังตำแหน่งของผู้เล่นในจุดที่ไม่ควรจะมองเห็นเอาไว้ที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ ทำให้โปร Wall Hack ไม่สามารถรู้ตำแหน่งศัตรูก่อนได้ จนกว่าศัตรูจะโผล่ออกมาให้เห็นเองจริง ๆ
Few things ruin a great match faster than wondering whether an opponent earned the win or saw you through a wall.
Wallhacks give cheaters information they were never meant to have. With Modern Warfare 4, we’re introducing a new way to fight back: Server Culling.
Here’s how it works:
— Call of Duty (@CallofDuty) October 2, 2026
โดยระบบ Server Culling นี้ จะครอบคลุมกับทุก ๆ แมปใน Modern Warfare 4 ตั้งแต่วันแรกที่วางขาย ซึ่งก็รวมไปถึงโหมด DMZ กับ Combat Outpost และจะครอบคลุมไปถึงแมปใหม่ ๆ ที่จะตามมาในช่วงซีซั่น 1 ด้วยเช่นกัน
งานนี้ Activision จะปราบยอดมนุษย์มองทะลุกำแพงได้อยู่หมัดจริง ๆ หรือไม่ ก็ต้องมารอพิสูจน์กันใน Call of Duty: Modern Warfare 4 โดยตัวเกมมีกำหนดวางขายในวันที่ 23 ตุลาคมนี้ ทั้งบน PlayStation 5, XBOX Series X|S, Nintendo Switch 2 และ PC
















