GamingDose

Support

BY KKMTC

Neil Druckmann จาก Naughty Dog กล่าว รู้สึกหลงใหลในวิธีเล่าเรื่อง และการสร้างโลกของเกม Elden Ring

Elden Ring (1)
Views
ติดตามบน Google News

Neil Druckmann รองประธานทีมพัฒนาเกม Naughty Dog ให้สัมภาษณ์กับสื่อ The Washington Post ว่าเขารู้สึกหลงใหลในวิธีเล่าเรื่อง และการสร้างโลกของเกม Elden Ring ซึ่งเป็นเกมที่มีการเล่าเรื่องแบบดั้งเดิมเพียงนิดเดียวเท่านั้น

“เมื่อไม่นานมานี้ ผมรู้สึกทึ่งกับวิธีเล่าเรื่องของเกม Elden Ring เพราะเกมนั้นไม่ได้ใช้วิธีเล่าเรื่องแบบดั้งเดิมมากนัก

การเล่าเรื่องที่ดีที่สุดในเกม The Last of Us บางส่วนมาจากฉากภาพยนตร์ แต่ส่วนใหญ่ก็มาจากเกมเพลย์ การค้นหา และการทำความเข้าใจเกี่ยวกับโลกในเกม สำหรับผมในตอนนี้ มันเป็นสิ่งที่สนุกสนานมาก ๆ เพราะต้องเชื่อใจว่าผู้เล่นว่าจะสามารถคิดออกเองได้”

Neil

Neil Druckmann

ผลงาน Naughty Dog ในอดีต เช่น The Last of Us หรือ Uncharted ก็เคยใช้วิธีสร้างโลก ด้วยการเล่าเรื่องที่ไม่ใช่ฉากคัตซีน เช่นการเก็บเอกสาร โน้ต เพื่ออ่านเรื่องราวในโลกที่เคยเกิดขึ้นในอดีต แต่ด้วยกระแสตอบรับของเกม Elden Ring ทำให้  Naughty Dog อยากลองใช้วิธีการเล่าเรื่องใหม่ ๆ ที่แตกต่างจากผลงานเดิมที่ผ่านมา

“ไม่ได้หมายความว่าเกมของพวกเราจากนี้ไปจะไม่มีบทสนทนา หรือฉากคัตซีน แต่ผมมองว่ามันเป็นเครื่องมือชนิดหนึ่ง และผมคิดว่ามันมีวิธีผลักดันให้การเล่าเรื่องก้าวไปข้างหน้าได้ อย่างน้อยก็สำหรับเกมที่พวกเรา Naughty Dog สร้างไว้…

พวกเราพร้อมที่จะทำอะไรใหม่ ๆ ทำอะไรที่แตกต่างเล็กน้อย แม้มันไม่เป็นที่ชื่นชอบสำหรับทุกคน แต่ผมก็เข้าใจได้ และสิ่งที่พวกเราทำอยู่ขณะนี้ ผมบอกได้เลยว่าพวกเราตื่นเต้นกับมันมาก ๆ ที่ได้พัฒนาโปรเจกต์ที่แตกต่างจากเดิม” – Neil Druckmann กล่าว

Elden Ring

ตอนนี้ Naughty Dog กำลังพัฒนาเกม The Last of Us ฉบับ Multiplayer ซึ่งเป็นเกม Standalone แยกจากเกมหลัก โดยเกมดังกล่าวมีแผนเปิดตัวภายในปี 2023

ที่มา: IGN

SHARE

Achina Limanwat

Achina Limanwat

เค – Content Writer

Related posts

Read More