GamingDose

Support

BY Satthathan Chanchartree

God of War Ragnarök จะมีฟีเจอร์ด้าน Accessibility มากกว่า 60 แบบ ให้เลือกปรับตามความเหมาะสมของผู้เล่น

God Of War Ragnarok
Views
ติดตามบน Google News

Santa Monica Studio เปิดเผยว่าใน God of War Ragnarök จะมีฟีเจอร์ด้าน Accessibility มากกว่า 60 แบบ เพื่อทำให้ผู้พิการสามารถเข้าถึงเกมนี้ได้โดยสะดวกที่สุด

โดยมีส่วนหนึ่งที่ทีมงานยกจาก God of War (2018) บน PC มาใช้ต่อ เช่นการวิ่งโดยอัตโนมัติ (ไม่ต้องกดปุ่มวิ่งเอง), เพิ่มเป้าเล็งบนหน้าจอตลอดเวลา, ปรับรูปแบบการเล็งและบล็อกได้ว่าจะกดค้างไว้หรือใช้วิธี Toggle แทน

ส่วนฟีเจอร์ Accessibility ใหม่ ๆ ของภาคนี้ ก็จะมีทั้งการเพิ่มแคปชันเพื่อบรรยายเสียงเอฟเฟคต์ต่าง ๆ, ปรับขนาด พื้นหลัง และสีซับไตเติล, แสดงชื่อและทิศทางของผู้พูด รวมไปถึงการทำให้ไอคอนที่ชี้จุดต่าง ๆ ในเกมมีขนาดใหญ่ขึ้นเพื่อให้สังเกตได้ง่าย

YouTube video
YouTube video

อีกส่วนหนึ่งที่ผู้เล่น The Last of Us Part II น่าจะเคยเห็นกันมาแล้ว ก็คือการเพิ่มโหมด High Contrast ที่จะทำให้มองเห็นวัตถุต่าง ๆ เป็นสีแยกกันชัดเจน ว่าตรงไหนคือเป้าหมาย, ศัตรู หรือไอเท็มที่สามารถเก็บได้ตามฉาก เป็นต้น

นอกจากนี้ ก็ยังมีการใช้เสียงเพื่อบรรยายจุดต่าง ๆ เพื่อช่วยเหลือผู้พิการทางสายตา ดังตัวอย่างในวิดีโอต่อไปนี้ :

YouTube video
YouTube video

God of War Ragnarök กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และมีแผนจะลงให้ทั้ง PlayStation 5 และ PlayStation 4 ภายในปีนี้

Satthathan Chanchartree

Satthathan Chanchartree

ศรัทธาธรรม์ จันทร์ชาตรี (ฟ่าง) – Full Time Software Engineer & Part Time Writer ผู้ชื่นชอบเกมยาก ลาบ และมอชพิต

Related posts

Read More