GamingDose

Support

BY KKMTC

อดีตนักพัฒนาเกม Halo Infinite วิจารณ์ “ผู้นำไร้ความสามารถ” ใน Microsoft ที่ทำให้พนักงาน 343 Industries หลายคนถูกปลด

Halo
Views
ติดตามบน Google News

Patrick Wren อดีตนักออกแบบแผนที่โหมด Multiplayer ของเกม Halo Infinite ซึ่งเคยสังกัดในสตูดิโอ 343 Industries มานาน 8 ปี แล้วล่าสุด เขาสังกัดในทีมงาน Respawn Entertainment เพื่อพัฒนาเกม Star Wars Jedi: Survivor ได้ออกตัววิจารณ์ Microsoft ว่าสาเหตุที่พนักงานหลายคนในบริษัท Tech ยักษ์ใหญ่ และ 343 ถูกปลด เพราะ “ผู้นำที่ไร้ความสามารถ” โดยเจ้าตัวกล่าวผ่าน Twitter ว่า…

“การปลดพนักงานใน 343 ไม่ควรจะเกิดขึ้น และ Halo Infinite ควรมีสภาพที่ดีกว่านี้ สาเหตุที่เป็นแบบนี้ เพราะภาวะผู้นำที่ไร้ความสามารถในระหว่างช่วงพัฒนาเกม Halo Infinite ทำการให้สร้างเกมเต็มไปด้วยความเครียด และต้องทำงานอย่างหนัก เพื่อให้เกมออกมาดูดีที่สุด

พนักงานที่ทำงานด้วยกันกับผมทุกวันล้วนมีแพชชั่นให้กับเกมตระกูล Halo และอยากจะทำบางสิ่งบางอย่างที่ยอดเยี่ยมให้กับแฟน ๆ แต่พวกเขากลับถูกปลดจากตำแหน่งจากความตั้งใจในการสร้างเกม

ตอนนี้ ทีมงานยังคงทำงานหนักเพื่อทำความฝันให้เป็นจริง ผมขอให้ทุกคนสนับสนุนทีมงาน 343 ในท่ามกลางความยากลำบากครั้งนี้ต่อไป” – Patrick Wren กล่าว

นอกจากนี้ Tyler Owens อดีตพนักงาน 343 ที่เคยมีส่วนร่วมในการสร้างเกม Halo 5 ก็ออกมากล่าวโทษ Microsoft ต่อเหตุการณ์นี้ว่า…

“ในฐานะแฟนเกม Halo ผมเบื่อหน่ายกับหลักปฏิบัติ และนโยบายทางธุรกิจของ Microsoft ที่ค่อย ๆ ทำลายสิ่งที่ผมรัก

Microsoft ใช้นโยบายการทำสัญญาไปในทางที่ผิด เพื่อผลประโยชน์เกี่ยวกับภาษี และการปลดพนักงานครั้งนี้ ก็เพื่อสร้างผลกำไรมหาศาล/โบนัสให้ผู้บริหาร… พวกเขาคือต้นเหตุที่ทำให้ Halo ล้มเหลว”

การวิจารณ์ครั้งนี้เกิดขึ้น หลังจาก Microsoft มีการปลดพนักงานยกใหญ่ในสาขาสหรัฐฯ จำนวน 4.5% ของพนักงานทั้งหมด 220,000 คน หรือราว 10,000 คน ซึ่งนักพัฒนาเกมหลายคนใน Xbox Game Studios ยืนยันว่าบริษัทเกมของ Microsoft ก็ได้รับผลกระทบจากเหตุการณ์ครั้งนี้ด้วย

ที่มา: VGC

SHARE

Achina Limanwat

Achina Limanwat

เค – Content Writer

Related posts

Read More