บางครั้ง การออกตัวว่าสนับสนุนการใช้ AI ในการพัฒนาเกมก็ทำให้เกิดกระแสต่อต้านได้โดยง่ายทั้งจากผู้พัฒนาหรือผู้เล่นเอง แต่ด้วยมุมมองของหัวหน้าทีมพัฒนาเกม Helldivers 2 นั้นคิดว่าเรื่องนี้ควรมีการวางจุดที่อยู่ตรงกลางเอาไว้น่าจะดีกว่า
Shams Jorjani CEO ของ Arrowhead Studios ผู้สร้าง Helldivers 2 ได้พูดถึงเรื่องนี้ในรายการ Podcast The Game Business Show ของ Christopher Dring ซึ่งพูดคุยกันในเรื่องการพัฒนาเกมในหลายด้าน สิ่งที่น่าสนใจคือการพูดถึงการใช้ AI ในการพัฒนาเกม โดยเขาได้อ้างอิงถึงเกมอย่าง Arc Raiders ที่มีการนำ AI มาใช้ในการพากย์เสียง ซึ่งก็กลายเป็นจุดศูนย์กลางในการถกเถียงกันในเรื่องของการนำ AI มาใช้ในการพัฒนาเกม
Jorjani กล่าวในรายการว่า แม้ทาง Arrowhead จะไม่ได้ใช้ AI ในการสร้างเกม แต่เขาเองก็คิดว่า มันควรมีจุดกึ่งกลางระหว่างเรื่องนี้ด้วย และถ้าหาก AI สามารถช่วยงานในส่วนอื่นได้เร็วขึ้น มันก็จะมี Helldivers ที่มากขึ้นสำหรับทุกคนด้วย
“บางที หรือสิ่งที่ควรจะเป็นก็คือ เราอาจจะต้องหาความจึงในจุดกึ่งกลางของเรื่องนี้นะครับ” Jorjani กล่าว และเขาเองก็เชื่อว่า แทนที่ผู้พัฒนาเกมการใช้ AI ลดภาระการทำงานในส่วนที่ไม่อยากทำ กลายเป็นว่าการใช้ AI เป็นเรื่องที่ไม่ดีไปเสียอย่างนั้นแทน แม้จะเป็นเพียงส่วนเล็กน้อยก็ตาม

“ผมพบว่าผู้คนจริงจังกับเรื่องนี้มากเกินไป” Jorjani เสริมถึงกรณีของเกม Arc Raiders “ผมเองก็คิดว่ากรณีนี้เป็นการนำไปใช้งานที่น่าสนใจมาก และมันก็ทำให้การเล่นเกมมันดีขึ้นจริง ๆ ”
อย่างไรก็ตาม ในเวลานี้ก็ยังมีการถกเถียงอย่างกว้างขวางถึงการหยิบเอา AI มาใช้ในการพัฒนาเกม ไม่ใช่เพียงแค่เกม Arc Raiders เท่านั้น เพราะในช่วงที่ผ่านมาเกม Call of Duty Black Ops 7 ก็มี Calling Card ที่ใช้ AI ในการสร้างออกมาจนแฟนเกมไม่พอใจอย่างมาก รวมถึงแนวทางของบริษัทใหญ่ ๆ อย่าง KRAFTON ที่มุ่งหน้าสู่การนโยบายพัฒนาเกมในแบบ AI First ที่ก็ถูกพูดถึงอยู่ไม่น้อยเช่นกัน
ก็ต้องมาดูกันว่า ในอนาคตข้างหน้า การใช้ AI ในการพัฒนาเกมจะเปลี่ยนแปลงหรือหลอมรวมกับโลกของวิดีโอเกมได้มากขึ้นอย่างไรบ้าง รวมถึงความรู้สึกต่าง ๆ ของผู้เล่นและผู้พัฒนาที่มีต่อวงการที่เปลี่ยนแปลงไปด้วยเช่นกัน














