BY Aisoon Srikum
3 Jan 23 2:18 pm

ผู้สร้าง Vampire Survivors ไม่รู้ว่าทำไมเกมแนว Roguelike ถึงประสบความสำเร็จ

6 Views

Luca Galante หรือ poncle ออกมาเผยว่า เขาเองก็ไม่รู้ว่าทำไมเกมแนว Roguelike ถึงประสบความสำเร็จ

หลังประสบความสำเร็จจาก DLC Legacy of the Moonspell ตัวผู้สร้างเองเผยว่า เขาเองก็ไม่รู้เช่นกันว่าทำไมเกมแนวนี้ถึงประสบความสำเร็จ

ย้อนไปในปี 2020 ในช่วงที่การพัฒนา Vampire Survivors เริ่มต้นขึ้น ไปจนถึงช่วงเกมเต็มในปี 2022 ตัวเกมได้รับคำชื่นชมอย่างมากมายและได้รับการรีวิวบนหน้า Steam ไปถึง 165,000 ครั้ง ผู้สร้างคิดว่าความสำเร็จของเกมนี้มันดูน่ากลัวมาก และไม่รู้เลยว่ามันเกิดขึ้นเพราะอะไร

ตั้งแต่เปิดตัว ผมพยายามไม่ดูตัวเลขหรือสิ่งที่เกิดขึ้นบนโลกออนไลน์ ไม่งั้นผมอาจจะหลงประเด็น ผมก้มหน้าก้มตาทำงานต่อไป และเน้นไปที่ความคิดเห็นของผู้เล่นบน Discord และ Forum Steam

และเขายังคิดว่า การที่เกมของเขาได้เสนอชื่อเข้าชิงรางวัลใน The Game Awards นั้น เป็นอะไรที่เหลือเชื่อมาก ๆ รวมไปถึงแนวคิดการสร้าง DLC ที่ในตอนแรกเขาลังเลว่าจะทำออกมาขายดีหรือไม่

Galante เผยว่าในปัจจุบัน แฟน ๆ มีทัศนคติเชิงลบกับ DLC มาก แต่เขาต้องทำ เพราะมีบริษัท มีทีมงานที่ต้องดูแล สิ่งที่เขาทำได้ดีที่สุดคือ ทำให้มันแฟร์กับผู้เล่นว่ามันจะคุ้มค่า

Vampire Survivors วางจำหน่ายแล้ววันนี้บน PC, Xbox และบนมือถือ

Aisoon Srikum

Back to top