GamingDose

Support

BY Ice

ผู้สร้าง Vampire Survivors ไม่รู้ว่าทำไมเกมแนว Roguelike ถึงประสบความสำเร็จ

Vs
Views
ติดตามบน Google News

Luca Galante หรือ poncle ออกมาเผยว่า เขาเองก็ไม่รู้ว่าทำไมเกมแนว Roguelike ถึงประสบความสำเร็จ

หลังประสบความสำเร็จจาก DLC Legacy of the Moonspell ตัวผู้สร้างเองเผยว่า เขาเองก็ไม่รู้เช่นกันว่าทำไมเกมแนวนี้ถึงประสบความสำเร็จ

ย้อนไปในปี 2020 ในช่วงที่การพัฒนา Vampire Survivors เริ่มต้นขึ้น ไปจนถึงช่วงเกมเต็มในปี 2022 ตัวเกมได้รับคำชื่นชมอย่างมากมายและได้รับการรีวิวบนหน้า Steam ไปถึง 165,000 ครั้ง ผู้สร้างคิดว่าความสำเร็จของเกมนี้มันดูน่ากลัวมาก และไม่รู้เลยว่ามันเกิดขึ้นเพราะอะไร

ตั้งแต่เปิดตัว ผมพยายามไม่ดูตัวเลขหรือสิ่งที่เกิดขึ้นบนโลกออนไลน์ ไม่งั้นผมอาจจะหลงประเด็น ผมก้มหน้าก้มตาทำงานต่อไป และเน้นไปที่ความคิดเห็นของผู้เล่นบน Discord และ Forum Steam

และเขายังคิดว่า การที่เกมของเขาได้เสนอชื่อเข้าชิงรางวัลใน The Game Awards นั้น เป็นอะไรที่เหลือเชื่อมาก ๆ รวมไปถึงแนวคิดการสร้าง DLC ที่ในตอนแรกเขาลังเลว่าจะทำออกมาขายดีหรือไม่

YouTube video

Galante เผยว่าในปัจจุบัน แฟน ๆ มีทัศนคติเชิงลบกับ DLC มาก แต่เขาต้องทำ เพราะมีบริษัท มีทีมงานที่ต้องดูแล สิ่งที่เขาทำได้ดีที่สุดคือ ทำให้มันแฟร์กับผู้เล่นว่ามันจะคุ้มค่า

Vampire Survivors วางจำหน่ายแล้ววันนี้บน PC, Xbox และบนมือถือ

Aisoon Srikum

Aisoon Srikum

ไอซ์ – Content Writer นักเขียนผู้ชื่นชอบเกมกาชาที่อยากให้ทุกคนเปิดใจให้กับทุกเกมบนโลก

Related posts

Read More