GamingDose

Support

BY Putinart Wongprajan

ทีมสร้าง 007 First Light ตั้งเป้าท้าทายขีดจำกัดตัวเอง เพื่อสร้างระบบการใช้อาวุธที่ลื่นไหล และศึกระยะไกลไม่ใช่ตัวเลือกสุดท้าย

007 first light 000
Views
ติดตามบน Google News

อีกหนึ่งข้อมูลที่น่าสนใจของผู้พัฒนา 007 First Light ที่ตั้งเป้าหมายที่ยิ่งใหญ่ในการท้าทายตัวเอง เพื่อสร้างระบบการถืออาวุธที่ดีที่สุดของยุคนี้

007

Andreas Krogh ผู้กำกับเกม 007 First  Light ได้พูดถึงเรื่องนี้ในนิตยสาร PC Gamer ฉบับล่าสุด โดยเขากล่าวว่า ใน 007 First Light นั้น การใช้อาวุธระยะไกลไม่ใช่ตัวเลือกสุดท้ายของผู้เล่น ซึ่งมีความแตกต่างอย่างมากกับซีรีส์ Hitman ที่การใช้อาวุธระยะไกลมักจะเป็นตัวเลือกสุดท้ายเสมอ

“ใน Hitman เรามองว่าการใช้อาวุธระยะไกลนั้นเป็นตัวเลือกสุดท้ายสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ และนั่นเป็นสิ่งที่ผู้เล่น Hitman นั้นจะพยายามหลีกเลี่ยงที่จะใช้มากที่สุดครับ” Krogh กล่าว “แต่ในครั้งนี้เรามีตัวละครที่สามารถเลือกงานอาวุธระยะไกลได้เลยถ้าหากว่ามีโอกาสที่เหมาะสม”

Krogh ยังบอกอีกว่า ทีมงาน IO Interactive นั้นตั้งเป้าท้าทายตัวเองเพื่อสร้างระบบการใช้อาวุธที่ดีที่สุดของยุคนี้ออกมา ซึ่งหมายถึงการใช้อาวุธอย่างลื่นไหล รวมถึงทำได้ดีเยี่ยมทั้งด้านเทคนิคและการตอบสนองที่ดีด้วย

007 first light 1

ซึ่งเมื่อเปรียบเทียบกับใน Hitman แล้ว เมื่อคุณถูกเจอตัว Agent 47 จะค่อนข้างรับมือกับศัตรูที่โถมเข้ามาอย่างต่อเนื่องได้ยาก แต่สำหรับ 007 แม้เขาเองจะคุ้นเคยกับภารกิจลอบเร้น แต่ในคราวคับขัน ก็สามารถยิงต่อสู้กลับไปได้ดีกว่า Agent 47 อยู่ประมาณหนึ่ง

“เป้าหมายของเราคือ แม้ว่าคุณจะพยายามลอบเร้นแล้วไปเจอกับความผิดพลาด คุณก็ต้องรับมือกับสถานการณ์นี้ในรูปแบบที่ต่างออกไปนิดหน่อย แต่คุณก็จะได้รับประสบการณ์ในการใช้อาวุธยิงที่น่าพึงพอใจอย่างแน่นอน” Krogh เสริม

007 First Light วางจำหน่ายในวันที่ 27 มีนาคม 2026 บนระบบ PS5, Xbox Series X|S และ PC

Putinart Wongprajan

Putinart Wongprajan

StolenHeart(พุฒินาท วงศ์พระจันทร์) สมาขิกยุคแรกของ GamingDose ที่แวะเวียนมาช่วยงานอยู่เสมอ ชอบเล่นเกมต่อสู้, JRPG, Metroidvania และการ์ดเกม

Related posts

Read More