อีกหนึ่งข้อมูลที่น่าสนใจของผู้พัฒนา 007 First Light ที่ตั้งเป้าหมายที่ยิ่งใหญ่ในการท้าทายตัวเอง เพื่อสร้างระบบการถืออาวุธที่ดีที่สุดของยุคนี้

Andreas Krogh ผู้กำกับเกม 007 First Light ได้พูดถึงเรื่องนี้ในนิตยสาร PC Gamer ฉบับล่าสุด โดยเขากล่าวว่า ใน 007 First Light นั้น การใช้อาวุธระยะไกลไม่ใช่ตัวเลือกสุดท้ายของผู้เล่น ซึ่งมีความแตกต่างอย่างมากกับซีรีส์ Hitman ที่การใช้อาวุธระยะไกลมักจะเป็นตัวเลือกสุดท้ายเสมอ
“ใน Hitman เรามองว่าการใช้อาวุธระยะไกลนั้นเป็นตัวเลือกสุดท้ายสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ และนั่นเป็นสิ่งที่ผู้เล่น Hitman นั้นจะพยายามหลีกเลี่ยงที่จะใช้มากที่สุดครับ” Krogh กล่าว “แต่ในครั้งนี้เรามีตัวละครที่สามารถเลือกงานอาวุธระยะไกลได้เลยถ้าหากว่ามีโอกาสที่เหมาะสม”
Krogh ยังบอกอีกว่า ทีมงาน IO Interactive นั้นตั้งเป้าท้าทายตัวเองเพื่อสร้างระบบการใช้อาวุธที่ดีที่สุดของยุคนี้ออกมา ซึ่งหมายถึงการใช้อาวุธอย่างลื่นไหล รวมถึงทำได้ดีเยี่ยมทั้งด้านเทคนิคและการตอบสนองที่ดีด้วย

ซึ่งเมื่อเปรียบเทียบกับใน Hitman แล้ว เมื่อคุณถูกเจอตัว Agent 47 จะค่อนข้างรับมือกับศัตรูที่โถมเข้ามาอย่างต่อเนื่องได้ยาก แต่สำหรับ 007 แม้เขาเองจะคุ้นเคยกับภารกิจลอบเร้น แต่ในคราวคับขัน ก็สามารถยิงต่อสู้กลับไปได้ดีกว่า Agent 47 อยู่ประมาณหนึ่ง
“เป้าหมายของเราคือ แม้ว่าคุณจะพยายามลอบเร้นแล้วไปเจอกับความผิดพลาด คุณก็ต้องรับมือกับสถานการณ์นี้ในรูปแบบที่ต่างออกไปนิดหน่อย แต่คุณก็จะได้รับประสบการณ์ในการใช้อาวุธยิงที่น่าพึงพอใจอย่างแน่นอน” Krogh เสริม
007 First Light วางจำหน่ายในวันที่ 27 มีนาคม 2026 บนระบบ PS5, Xbox Series X|S และ PC












