BY Aisoon Srikum
23 Jan 24 10:00 pm

รีวิว TEKKEN 8: เปิดม่านพ่อลูกต่อยกันยกใหม่ ที่ยกระดับความสะใจให้ดุเดือดมากยิ่งขึ้น

1,129 Views

ครอบครัวแห่งกำปั้นกลับมาอีกครั้ง และถ้าผมจะเรียกชื่อเกมนี้ว่า ทรพีไฟท์เตอร์มันก็คงไม่เกินไปนัก ขอเชิญพบกับ TEKKEN 8 Article 

Story

หลังจากพ่อจับลูก สลับกับลูกจับพ่อ โยนลงเหวมาแล้วนับครั้งไม่ถ้วน ย้อนเหตุการณ์ในภาค 7 คาซึยะก็เอาชนะเฮฮาชิและจับพ่อตัวเองโยนลงลาวาไปอีกรอบ โลกลุกเป็นไฟเพราะการขึ้นมาควบคุมโลกทั้งใบของคาซึยะ และจินก็กลับมา ทำให้ศึกสายเลือดนี้ยังไม่จบลงง่าย ๆ เนื้อหาหลักของภาค 8 จะเป็นการต่อสู้ของกลุ่มต่อต้านที่พยายามจะโค่นคาซึยะลงให้ได้ โดยมีจินเป็นแกนนำหลัก เอาเป็นว่าเราบอกได้แค่นี้ นอกเหนือจากนี้มันน่าจะเป็นการสปอยล์แล้ว

แต่.. สำหรับเกมต่อสู้อย่าง Tekken แล้ว แม้ว่าเนื้อเรื่องภาคนี้จะดูยิ่งใหญ่ เล่นใหญ่ อลังการ แต่มันก็เป็นเส้นตรงแบบตรงมาก ด้วยความที่มันเป็นเกมต่อสู้ ทำให้มันแตกไลน์ไปทำอะไรอย่างอื่นได้ยากมาก ๆ ทุกเรื่องราว ทุกสถานการณ์ เป็นการพาให้เราไปสู้กันเท่านั้น หรือบางที ตัวละครเดินทางมาด้วยกัน อยู่ดี ๆ คันไม้คันมือ เฮ้.. เรามาประลองกันหน่อย แบบนี้ก็มี 

ส่วนตัวแล้วเนื้อเรื่องภาคนี้ ทำให้ผู้เขียนประทับใจได้อยู่เหมือนกัน แต่ก็จะเข้าใจหลายคนที่จะไม่ชอบด้วย บอกกันก่อน ทั้ง Tekken และ Street Fighter ผู้เขียนเพิ่งมาเล่นภาคล่าสุดเป็นครั้งแรกทั้งสองเกม ใน Street Fighter 6 ผู้เขียนชอบที่โหมดเนื้อเรื่องมันเป็นเกม RPG มีเดินไปในโลกกว้าง เก็บเลเวล สู้กับ NPC คนอื่น ๆ ฝากตัวเป็นศิษย์นักสู้ แต่ใน Tekken 8 สิ่งที่ชอบก็คือความกินง่าย ย่อยง่ายของมัน และสเกลการต่อสู้ยิ่งใหญ่ระดับโลก แต่ถึงอย่างนั้น Point มันก็ง่ายมาก โค่นคาซึยะลง ที่่เหลือก็คือโชเน็นสไตล์ไปเลย อาจจะมีการเล่าเรื่องแปลก ๆ ไปบ้างในบางจุด แต่ว่ามันเข้าถึงง่ายมาก จะยากตรงที่เราอาจจะต้องตามเก็บเนื้อหาของ 7 ภาคแรก ซึ่งมันก็ไม่ได้เข้าใจอะไรยาก ลองไปหาสรุปดู มีคนทำไว้เพียบเลย และในเกมมันก็มีวิดีโอสั้น ๆ สรุปเนื้อหาทั้ง 7 ภาคไว้ แต่บอกตรง ๆ ไปหาดูใน YouTube ดีกว่า ในเกมที่ทำมานี่ มันทำแบบสรุปแบบสรุปของสรุปอีกที ดูไปยังไงก็งง

นอกจากเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีส่วนของ Character Episode ที่เป็นเนื้อเรื่องแยกของตัวละครตัวนั้น ๆ ที่แต่ละตัวก็จะมีเรื่องราวสั้น ๆ ที่แตกต่างกันออกไป แต่เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นใน Character Episode จะไม่ถูกนับเป็น Canon เราจะได้เห็นโลกในอุดมคติ ในความฝันของตัวละครต่าง ๆ เอาง่าย ๆ คือตัวละครนั้น ๆ มโนนั่นแหละ หรือบางตัวก็มาแบบเอาฮาไปเลยก็มี ถือเป็นอีกสีสันของเกมนี้ได้เลย

และสำหรับแฟนเกมที่เพิ่งมาจับภาคนี้ ก็ยังมีโหมด Arcade Quest สำหรับโหมดนี้จะคล้ายกับโหมดเนื้อเรื่องของ Street Fighter 6 เลย คือเราสามารถสร้างอวตาร์ของตัวเองขึ้นมา และเข้าไปเล่นในเนื้อเรื่องกึ่งสอนพื้นฐานของ Tekken ได้ โดยมันจะเล่าผ่านมุมมองเหล่าเด็กวัยรุ่นที่สิงตู้เกมเซ็นเตอร์อยู่เป็นประจำ โดยการเคลียร์โหมดนี้ จะเป็นการปลดล็อคโหมด Super Ghost Battle ที่เดี๋ยวเราจะเอาไว้ว่ากันในส่วนของเกมเพลย์

เนื้อเรื่องของ Tekken 8  มันสนุก กินง่าย ย่อยง่าย จะชอบไม่ชอบ ผมว่าก็แล้วแต่คน แต่สำหรับผมก็ถือว่าสนุกดี เหมือนตื่นมาดูการ์ตูนช่อง 9 เช้าวันหยุด เพลิน ๆ ได้เลย จะมีข้อเสียบ้างก็คือ บางฉาก บางช่วง มันสามารถทำให้อิมแพคได้มากกว่านี้ อินได้มากกว่านี้ แต่เขาก็ไม่ทำ และแทบไม่่มีการแนะนำตัวละครใด ๆ ให้กับคนที่เพิ่งมาเล่นภาคนี้เลย ใครมาจับครั้งแรก แล้วไม่ทำการบ้านมาก่อนเลยนี่ ผมว่างงแน่ ว่าใครเป็นใคร แต่โดยรวมสำหรับเนื้อเรื่องภาคนี้ ผมว่าถือสนุกดี แต่ปมบางอย่าง เนื้อหาบางส่วน มันก็ยังไม่ถูกคลี่คลายโดยสมบูรณ์ เพราะงั้น ไม่ต้องห่วงว่ามันจะจบที่ภาคนี้ มีต่อแน่ ๆ 

Presentation

ภาพอย่างสวย นี่เป็นคำแรกที่หลุดจากปากทันที ตั้งแต่เห็นฉากเปิดของเกมนี้ เอาจริง ๆ ผู้เขียนก็เคยเล่น Tekken ภาคเก่า ๆ มาอยู่บ้าง สมัยที่มันเป็นเกมตู้ หยอด 10 บาทเล่นตามห้าง จากวันนั้นจนถึงวันนี้ Tekken พัฒนามาไกลมาก โดยในภาคล่าสุดนี้ก็เป็นการใช้ Unreal Engine 5 มันเลยยิ่งออกมาสวยสดงดงามแบบจัดเต็มสุด ๆ คุณสมบัติในภาคนี้คือ ฉากต่าง ๆ จะสามารถพังทลายลงได้ ทั้งจากดา้นข้าง และด้านล่าง หากตัวละครเรากดคอมโบหรือท่าพิเศษที่รุนแรงมาก ๆ จะเป็นการโจมตีอย่างหนักที่ทำให้ฉากพังไปสู่แอเรียถัดไป อันนี้ใครสายฮาร์ดคอร์น่าจะชอบกัน และเพราะแบบนี้แหละ เวลาสู้กัน ซัดกันมันรู้สึกได้ถึงพลัง แบบว่า นี่แหละ เกมต่อสู้แบบดุดันจริง ๆ

แสง สี เสียง ในเกม กลายเป็นจุดเด่นที่สุดของ Tekken ภาคนี้ คือมันทำให้เราเห็นอย่างชัดเจนเลยว่ามันก้าวกระโดดขึ้นมามากแค่ไหนจากภาคก่อนหน้า ซึ่งเอาจริง ๆ ภาค 7 นี่ก็ 6-7 ปีได้แล้ว ก่อน PlayStation 5 จะเปิดตัวและวางขายอีก ดังนั้นภาคนี้เขาจะทำให้เรารู้สึกว่ามันก้าวกระโดดมากก็ไม่ใช่เรื่องแปลกอะไร ซึ่งพอมันเป็นการใช้เอนจิ้นเจ็นปัจจุบัน เราก็จะได้ตื่นตาตื่นใจไปกับความสวยงามและหล่อเหลาของใบหน้าตัวละครกันแบบเต็ม ๆ อาจจะมีเอ๊ะ ๆ กันบ้างเล็กน้อยก็ตรงที่เตะต่อยกันโหดขนาดนี้ แต่ยังหน้าสวยใสไร้สิวกันได้ทุกคน อันนี้ถือว่าแซว ไม่ได้หักคะแนนอะไร เพราะเกมต่อสู้มันก็เป็นแบบนี้มาทุกเกม เพียงแต่ใน Tekken 8 เนี่ย มันเตะต่อยกันรุนแรงมาก แต่ยังลุกขึ้นมาสู้กันต่อชิว ๆ ไร้ฝุ่น มันก็เลยมีหลายช่วงที่แบบ โห สุดยอดเลย อะไรแบบนี้

และที่แฟน ๆ แซวกันจนเป็นเรื่องปกติ ก็คือเรื่องของภาษาที่ตัวละครใช้พูดกันในเกม คือเกมนี้เนื้อเรื่องมันไปทั่วโลก ตัวละครก็มีหลายสัญชาติ บางตัวละครนี่คนละสัญชาติ คนละประเทศกันเลย เวลาพูด พูดภาษาตัวเองกันด้วย แต่อีกตัวดันตอบกลับได้เฉย ! สงสัยมิชิมะไซบัทสึเขาให้ทุกคนกินวุ้นแปลภาษากันแหละ อันนี้ก็แซว ตอนแรกก็งง แต่แฟนเกมบอก ปกติจนเป็นมีมไปแล้ว ก็เลยเข้าใจได้ 

ในด้านคอนเทนต์เกม บอกเลยว่าใครจะเล่นภาคนี้  เนื้อเรื่องเป็นเหมือนแคมเปญหลัก แต่มันจะใช้เวลาในการเล่นจนจบไม่นานมาก ถ้าคุณตั้งใจจะไถจริง ๆ ดีไม่ดี 3-4 ชั่วโมงก็จบได้แล้ว มันยาวพอ ๆ กับภาค 7 นั่นแหละ นอกนั้นก็ไปลุยเล่นโหมดออนไลน์ หรือฝึกซ้อมฝีมือกับบอทเอา และยังมีโหมด Character Episode ที่เป็นเนื้อเรื่องตัวละครแยกที่มีให้เล่นกันเกือบจะทุกตัวเลยด้วย ตัวละคร 1 ตัวจะมีเนื้อเรื่องแยกเท่ากันคือ 5 ด่าน ซึ่งถ้าใช้เวลาจริง ๆ ตัวละ 10 กว่านาทีก็จบได้แล้ว หลัก ๆ เลยคือมันขายโหมดออนไลน์นั่นแหละ ดังนั้นใครที่คิดจะเล่นเกมนี้ พิจารณาดูด้วยว่า ชอบไปไล่ตบไล่ต่อยคนในโหมดออนไลน์หรือเปล่า ไม่งั้นคุณอาจจะได้เล่นแค่แปปเดียวก็เบื่อเอา โหมดอื่น ๆ ก็จะเป็นด้านของ Tekken Ball เอาไว้เฮฮากับเพื่อนฝูง หรือเล่นแก้เบื่อเท่านั้น

ส่วนระบบ Customize ตัวละคร หลายคนอาจจะชอบแหละ แต่ส่วนตัวผมว่า Default ตัวละครที่มันแต่งมาให้น่ะ ดูดีที่สุดแล้ว ของแต่งตัวในเกมมันเหมือนเอาฮาอย่างเดียวเลย ผมเลยไม่ค่อยสนใจพวกแต่งตัวละครเท่าไร แถมของแต่งทุกตัวดันใช้ซ้ำกันได้อีก บางทีแต่งไปแต่งมา อาจไปซ้ำชาวบ้านเอาก็ได้ สู้ไม่แต่งเลยละกัน

และที่ไม่พูดถึงไม่ได้เลยคือ ภาคนี้รองรับภาษาไทยกันแล้ว ซึ่งต้องบอกเลยว่า แปลดีมาก และทำให้เราเข้าถึงเนื้อเรื่องของเกมได้แบบเต็ม ๆ และตามมาตรฐานค่าย BANDAI Namco เลย ก็คือเขาแปลได้ดีมาก ใช้ฟอนต์สวยด้วยเท่าที่เล่นมาก็ยังไม่เจอส่วนไหนขัดใจเลยในส่วนของแปลไทย ก็เป็นเรื่องดีที่เราจะได้เล่นเกมแปลไทยจากเกมค่ายนี้ค่อนข้างแน่นอนแล้ว ต่อจากนี้ไปเรื่อย ๆ เลย

Gameplay

ไม่รู้ว่าด้วยความบังเอิญหรือเพราะเป็นเป้าหมายของทั้งสองเกมอยู่แล้ว แต่สิ่งที่ Tekken 8 ต้องการในตอนนี้ก็คือ การดึงดูดผู้เล่นหน้าใหม่เข้ามา และรักษาฐานผู้เล่นเก่าเอาไว้ก็สำคัญ ทำให้ในภาคนี้มีหลายอย่างถูกเพิ่มเข้ามา และก็มีโหมดช่วยเหลือสำหรับคนเล่นใหม่ด้วย

เอาอย่างใหม่ที่เพิ่มเข้ามาก่อน อย่างแรกเลยคือระบบ Heat ระบบนี้จะเป็นการกดใช้เพื่อให้ตัวละครเข้าสู่สภาวะ Heat โดยสามารถใช้ได้ 1 ครั้งต่อ 1 ยกการต่อสู้ ย้ำว่า 1 ยก ไม่ใช่ 1 เกมการแข่งขัน และสภาวะ Heat นั้นจะมีเวลาจำกัดอยู่ด้วย เราจะสามารถเข้าสู่สภาวะ Heat นี้ ตอนไหนก็ได้ในระหว่างยกนั้น ๆ โดยจะกดใช้งานเองเลยก็ได้ หรือจะต่อท่าคอมโบจนเกิดเป็นสภาวะ Heat ก็ทำได้เช่นกัน สภาวะ Heat จะสามารถใช้ Heat Burst ที่เปลี่ยนท่าโจมตีบางท่าให้เป็นพาวเวอร์ครัช ที่เป็นฟีเจอร์ป้องกันที่ยอดเยี่ยมจากการถูกกดดันด้วย

สภาวะ Heat จะทำให้ทุกท่าต่อสู้ของเรา เกิดสิ่งที่เรียกว่าดาเมจบั่นทอนในการต่อสู้ ต่อให้ศัตรูตั้งการ์ดหรือป้องกันอยู่ ก็จะทำให้ศัตรูได้รับดาเมจเล็กน้อย เกิดเป็นดาเมจบั่นทอน ถ้านึกภาพไม่ออก ให้นึกถึงระบบโดนดาเมจ แล้วเราสามารถสวนกลับเพื่อฟื้นพลังชีวิตได้ แต่ดาเมจบั่นทอนนี้จะไม่ทำให้ศัตรูถึงตาย และยังมี Heat Smash กับ Heat Dash ด้วย สำหรับ Heat Smash จะเป็นการกดเข้าสู่สภาวะ Heat อีกครั้ง และจะเป็นท่าโจมตีแบบพิเศษ แต่เมื่อจบคอมโบแล้ว จะออกจากสถานะ Heat ทันที ส่วน Heat Dash จะทำให้พุ่งไปข้างหน้าได้อย่างรวดเร็ว และเมื่อใช้ท่าเสร็จก็จะออกจากสภาวะ Heat ทันทีเช่นกัน

และนี่คือความสนุกของสภาวะ Heat ด้วยความที่เราใช้ได้แค่ 1 ครั้งต่อยก ทำให้เราต้องเลือกให้เหมาะสมว่า จะใช้สภาวะ Heat ตอนไหน ถึงจะชิงความได้เปรียบสูงสุดให้กับเรา รวมไปถึงต้องอ่านความคิดศัตรูด้วยว่าเขาจะใช้ Heat ตอนใด เพื่อรักษาความได้เปรียบของเราไว้เองด้วย

และภาคนี้ยังมาพร้อมกับระบบรูปแบบพิเศษ อันนี้เหมือนกับ Assist Mode ใน Street Fighter 6 มันคือรูปแบบการควบคุมที่จะทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่ หรือคนที่อยากฝึกเล่นตัวละครใหม่ ได้สนุกกับการต่อสู้ได้ทันที โดยไม่ต้องฝึกหรือจดจำ Moveset ที่ซับซ้อนของตัวละครแต่ละตัว โดยรูปแบบพิเศษ จะทำให้เรากดคอมโบท่าพิเศษ หรือท่าไม้ตายต่าง ๆ ได้ง่ายขึ้นมาก อันนี้ใครเป็นมือใหม่ จะสนุกกับเกมได้ง่ายขึ้นจริง ๆ ออฟฟิศเกมมิ่งโดสเรา มาจับเล่นภาคนี้ภาคแรกก็สู้กันอย่างสนุกสนานด้วยโหมดนี้  อยากเทิร์นโปร ก็เลือกที่จะตั้งค่าปิดได้

ยังมีการเพิ่มความดุเดือดให้กับเกมเพลย์การเล่น ด้วยระบบฟื้นฟูพลังชีวิตและเกจ Rage สำหรับพลังชีวิตที่ฟื้นฟูได้นั้น ได้มาจากการโดนดาเมจบั่นทอน ทำให้เป็นโอกาสในการสู้กลับได้ ส่วน Rage Arts จะเกิดขึ้นเมื่อพลังชีวิตของเราใกล้หมด หลอดพลังชีวิตจะมีเปลวไฟสีแดง ตรงนี้เราสามารถกดใช้ Rage Arts ได้ แถมยังทำให้ได้รับดาเมจและดาเมจบั่นทอนน้อยลงด้วย

ด้วยระบบใหม่ผสานเข้ากับเกมเพลย์การต่อสู้แบบเก่า คอมโบกับขุมพลังของ Unreal Engine 5 ผมว้าวตั้งแต่ได้ไปลองเล่นที่งาน Thailand Game Show 2023 แล้ว ว่านี่น่าจะเป็นอีกหนึ่งเกมต่อสู้ที่มันส์มาก ๆ แล้วพอเกมออกจริงก็เป็นไปตามนั้น ความดุดัน ความหนักแน่นในการเตะต่อย การคอมโบ การใช้ท่าไม้ตาย ไม่ว่าใครได้จับ ก็น่าจะรู้สึกสนุกและมันส์ด้วยกันทั้งนั้น น่าเสียดายที่เราได้ตัวเกมมาก่อนวางจำหน่ายจริง ดังนั้นเราเลยไม่ได้เล่นในโหมดออนไลน์ เราทำได้แค่เปิดอีกจอย แล้วนั่งเล่นแบบสู้กันเองเท่านั้น เลยไม่ได้มีประสบการณ์ในโหมดออนไลน์

เกมเพลย์ในส่วนอื่นก็จะมีโหมด Arcade Quest อันนี้อย่างที่บอก ว่ามันคือการสอนผู้เล่นใหม่ให้ตั้งไข่เป็น ด้วยการเล่าเรื่องราวผ่านกลุ่มเด็กวัยรุ่นใส ๆ อันนี้ใครที่เป็นมือโปรอยู่แล้ว จะข้ามไปเลยก็ได้ หรือถ้าจะเรียนรู้ระบบใหม่ของภาคนี้ การมาฝึกเล่นในโหมดนี้ก็ดีเหมือนกัน เพราะมันมีของรางวัลตอบแทนให้ด้วยหลังเล่นเคลียร์ 

และอีกโหมดที่ผมชอบมาก มันคือโหมดที่กลับมาจาก Tekken 3 นั่นคือ Tekken Ball เอาง่าย ๆ มันคือโหมดการเล่นแบบปิกาจูวอลเลบอลเลย แค่เปลี่ยนมาดุดัน ทรงพลังขึ้น ด้วยการโดดเตะต่อยบอลให้กระแทกฝั่งตรงข้าม จนกว่าพลังชีวิตจะหมด อันนี้เหมาะมากกับการเฮฮาสังสรรค์เป็นปาร์ตี้ เพราะมันฮาจริง

ภาพรวมของ Tekken ในภาคนี้ เขาก็กำลังทำสิ่งใหม่ก็คือการพยายามหาคนใหม่เข้ามาด้วยระบบช่วยเหลือผู้เล่นหน้าใหม่ แต่มือโปรก็ยังสนุกกับมันได้อยู่ เพราะการมาถึงของระบบ Heat และการฟื้นฟูพลังชีวิต ช่วยให้มือโปรได้สนุกกับการต่อสู้ โดยเฉพาะระบบ Heat ที่ใช้ได้ 1 ยกต่อ 1 ครั้ง เราอาจจะได้เห็นเหล่าโปรเพลเยอร์โชว์คอมโบสุดเดือด ผสานกับระบบนี้ในการแข่งขันในอนาคต และอีกนัยหนึ่ง น่าเสียดายที่เราไม่ได้ลองเล่นโหมดออนไลน์ เพราะเราได้เกมมาก่อน แต่อีกแง่หนึ่งอาจจะดีก็ได้ ไม่งั้นฟุตเทจนี้ อาจจะได้เห็นผมโดนยำรัว ๆ ก็เป็นได้

และมันมีเกมเพลย์แบบใหม่อยู่สองแบบที่ถูกเพิ่มเข้ามาในส่วนของเนื้อเรื่องภาคนี้ เสียดาย ผมเอาให้ดูไม่ได้ เพราะมันอาจจะเป็นการสปอยฉาก แต่บอกได้แค่ว่า มันคือระบบ Quick Time Event ที่เขาใส่มาสร้างสรรค์ปนตลกดี ส่วนอีกระบบหนึ่งคือระบบต่อสู้ชิงพื้นที่ ที่มันจะเปลี่ยนมุมกล้งอไปเป็นแบบ Third Person แต่ยังพยายามจะเป็นเกม Fighting ไว้ คือสองระบบนี้ถูกเพิ่มเข้ามาก็จริง แต่เป็นส่วนน้อยมาก มาก ๆ ด้วย แต่ส่วนน้อยที่ว่า มันดันไปอยู่ในเนื้อเรื่อง เลยไม่กล้าเอาฟุตเทจใส่มาให้ดูกัน เดี๋ยวหาว่าผมสปอยกันอีก ก็ลองไปเล่นกันเอาเองดูตอนเกมเปิด

ถ้าจะให้พูดถึงข้อเสียในตอนนี้ บอกก่อนเลยว่ามันอาจจะเป็นความรู้สึกส่วนตัวผมจริง ๆ แต่ผมรู้สึกว่า Tekken มันเป็นเกมที่ Learning Curve สูงใช้ได้เลย มันทั้งสูงและชันเลยแหละ แม้ว่าจะมีระบบช่วยเหลือผู้เล่นใหม่เข้ามา แต่ผมว่าด้วยอายุอานามของเกม มันก็ต้องใช้เวลาในการทุ่มเทขัดเกลาฝีมือ มันคือบันไดสูงชันระยะยาวที่ถ้าใครไม่ไหวก็ถอดใจไปเลย แต่ถ้าใครยอมสู้ ยอมพัฒนา ก็จะเก่งขึ้นง่ายหน่อยในภาคนี้ เพราะตัวช่วยและคำอธิบายเขาชัดเจนดีมาก ๆ

กับอีกอย่างคือ ตัวละครมันไม่ค่อยหลากหลาย ใช่ ผมรู้ว่า DLC จะมาอีกเป็นกระบุงหลังเกมออก แต่ในฐานะที่มันกำลังจะเปิดตัว 32 ตัวสำหรับผมนี่ไม่ได้เยอะเท่าไร ถ้าคุณเป็นมือโปรที่อยากจะเก่งตัวละครตัวไหนสักตัว อาจจะมองว่ามันเยอะ แต่ถ้ามองว่ามันเป็นเกมปาร์ตี้ เปิดเล่นกับเพื่อนฝูง ผมว่าไม่เกิน 20-30 นาทีไม่เราก็เพื่อนนี่แหละ เบื่อแล้ว ไม่รู้ภาคเก่ารวมแล้วมีตัวละครกี่ตัว แต่ผมว่าภาคนี้สตาร์ทน้อยไปนิดนึง

สำหรับแฟนเกมหน้าใหม่แล้ว เกมต่อสู้ภาคใหม่ล่าสุดจะเป็นทางเลือกที่ดีเสมอในการเข้ามาเยือน Tekken 8 ก็เช่นกัน ใครอยากลองเริ่มภาคนี้ ได้เลย จะเสพเนื้อเรื่องหรือจะไปไล่ประลองกับคนอื่น ส่วนมือโปร ผมว่าคงไม่ต้องพูดถึง ยังไงก็คงซื้อกันอยู่แล้วล่ะ

Performance

เกมต่อสู้ระดับ Next Gen ทั้งที รอบนี้เราได้สัมผัสมันบนเครื่อง PlayStation 5 ที่ยังไงก็ต้องบอกว่า การเล่นเกมบนเครื่องคอนโซลนั้น น่าจะทำให้เกิดปัญหาน้อยที่สุดแล้ว และนี่เป็นตัวเกมเวอร์ชั่นก่อน Launch ทำให้เราอาจจะเจอปัญหาบางอย่าง หรืออาจจะไม่เจอตอนเกมเปิดจริงก็ได้ ซึ่งตอนที่ผมเจอมันก็ไม่ใช่ปัญหาใหญ่อะไร แต่ส่วนมากจะเป็นปัญหาด้านเฟรมเรทของเกมที่มันไม่นิ่ง แต่มันไม่นิ่งตอนอยู่ในหน้าเมนูเท่านั้น เช่นพวกตอนเลือกตัวละคร หรือสลับดูข้อมูลต่าง ๆ ภายในเกมเท่านั้น มันไม่ได้ส่งผลกระทบต่อเกมเพลย์ก็จริง แต่แอบน่ารำคาญนิดนึง

ส่วนการตั้งค่าอื่น ๆ ด้วยความเป็นเครื่องคอนโซล เรื่องงานภาพนี่แทบจะไปแตะจับอะไรไม่ได้เลย แต่ที่ปรับได้ละเอียดมาก ๆ คือเรื่องของจอยคอนโทรลเลอร์และปุ่มบังคับ เพราะเป็นเกมต่อสู้ ตรงนี้เลยละเอียดอ่อนมาก ผู้เล่นสามารถปรับ ตั้งค่าอะไรหลาย ๆ อย่างได้ตามใจชอบ รวมไปถึงน่าจะรองรับการใช้งาน Arcade Controller ได้แน่ ๆ

และสำหรับเกมนี้ ผมลองหาดูแล้ว แต่มันไม่มีการตั้งค่าในส่วนของภาพ คือเหมือนเขาบังคับมาเลยว่าต้องเล่นโหมด 60 เฟรมเท่านั้น ไม่มีการปรับ Resolution ตัวเกม ซึ่งเอาจริง ๆ ก็เมคเซนส์อยู่ เกมต่อสู้ระดับนี้ จะให้เล่นกันที่ 30 เฟรม ผมว่ามันก็ไม่เวิร์คเท่าไร ไม่แน่อนาคตอาจจะมีการแพทช์เพิ่มเป็นตัวเลือกก็ได้ แต่ตอนนี้น่าจะบังคับเล่นกันที่ 60 เฟรมเท่านั้น ทำให้ประสิทธิภาพของตัวเกมในเวอร์ชั่น PS5 ใกล้เคียงคำว่าสมบูรณ์มาก จะตัดนิดนึงก็ตรงที่เฟรมเรทตกในหน้าเมนูนี่ล่ะ

TEKKEN 8

9 / 10 คะแนน

9

ข้อดี

  • กราฟิก ภาพ แสง สี เสียง ยกระดับขึ้นจากภาคที่แล้วอย่างเห็นได้ชัด
  • ต้อนรับผู้เล่นหน้าใหม่อย่างเต็มที่ แต่ก็ยังมีความท้าทายให้กับผู้เล่นเก่า
  • โหมด Arcade Quest สอนผู้เล่นได้ดีมาก
  • Character Episode เล่าเรื่องได้ดี

ข้อเสีย

  • เนื้อเรื่องสั้นมาก ! และมีบางช่วงที่ขยี้ไม่สุดถึงจุดพีค
  • เปิดตัวด้วยตัวละครที่น้อยเกินไปหน่อย

SHARE

Aisoon Srikum

Back to top