BY KKMTC
18 May 22 5:58 pm

7 ปัญหาที่ผู้เล่นมักเผชิญ จากการเล่นเกม Open-World ครั้งแรก

22 Views

Open-World หรือระบบแผนที่เปิดโลกกว้าง เป็นเทรนด์วิดีโอเกมที่มีมาตั้งแต่ยุค 2000 แล้วปัจจุบัน รูปแบบเกมดังกล่าวก็ยังคงได้รับความนิยมจากหมู่เกมเมอร์ทุกยุคทุกสมัย

เนื่องจาก Open-World เป็นระบบยอดฮิตตลอดกาล ที่เกมเมอร์ทุกคนต้องเคยลองสัมผัสสักครั้งหนึ่งในชีวิต ฉะนั้นเป็นเรื่องปกติที่ผู้เล่นต้องเคยรู้สึกยากลำบากจากการเล่นเกม Open-World ครั้งแรก

นี่คือ 7 ปัญหาที่ผู้เล่นมักเผชิญ จากการเล่นเกมเปิดโลกกว้างครั้งแรก แล้วจะมีอะไรบ้าง ก็เข้าไปอ่านในบทความได้เลย

หลงทางตั้งแต่เริ่มเล่นครั้งแรก

Gta

ทุกการเริ่มต้นของเกม Open-World หลายเกม ในวินาทีแรกของการเล่น ตัวเกมจะมอบความอิสระให้ผู้เล่นทันที ด้วยการเปิดโอกาสให้เดินทางไปที่ไหน หรือทำอะไรก็ได้ตามใจชอบ

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากแผนที่ในเกมค่อนข้างมีขนาดใหญ่ และไม่ได้ใช้การดำเนินเนื้อเรื่องแบบเส้นตรงเหมือนหลายเกม ก็ส่งผลทำให้เกมเมอร์ที่เพิ่งเริ่มหัดเล่นเกม Open-World ครั้งแรก ต้องพบกับปัญหาไม่ทราบว่าต้องเดินทางไปจุดไหน หรือหลงทางนั่นเอง

ปัญหาผู้เล่นหลงทางมักเกิดขึ้นบ่อยในเกม Open-World สมัยเก่า ๆ เนื่องจากไม่มีระบบเครื่องหมายชี้นำทางที่ชัดเจน แต่ปัจจุบัน เกม Open-World หลายเกม เริ่มใช้ระบบบอกเส้นทาง เมื่อวางเครื่องหมายบนแผนที่ ก็มีส่วนช่วยให้การเล่นเกม Open-World ง่ายขึ้นมากทีเดียว

ไม่รู้ว่าต้องเริ่มทำอะไรก่อนเป็นอย่างแรก

Saints Row (2)

คล้ายกับกรณีการเดินหลงทางในโลกเกม เนื่องจากเกม Open-World มีแผนที่ “เปิดกว้าง” มากเกินไป ก็ส่งผลลัพธ์ทำให้เกมเมอร์หลายคน ไม่ทราบว่าต้องเริ่มทำภารกิจไหนก่อนดี เพราะบางครั้ง เกมเมอร์อาจเจอเซอร์ไพรส์ ได้เล่นภารกิจที่ยากเกินความสามารถ ซึ่งมีส่วนทำให้เกมเข้าถึงยากพอสมควร

อ้างอิงจากคนรอบข้างที่ไม่ใช่แฟนเแนว Open-World ได้ให้สาเหตุว่าส่วนหนึ่งที่ไม่ชอบเล่นเกม Open-World เนื่องจากมันเป็นเกมที่ “เปิดกว้าง” เกินไป จึงมักมีปัญหาด้านจังหวะการเล่าเรื่อง และไม่รู้จะต้องเริ่มเล่นส่วนไหนก่อนเป็นอย่างแรก

อยากทำกิจกรรมอื่น ๆ แต่ทำไม่ได้ เพราะติดความคืบหน้า

Gta

หลายคนคาดหวังว่าเกมแนว Open-World จะปล่อยให้ผู้เล่นสามารถทำกิจกรรมได้ทุกอย่างตั้งแต่เริ่มเล่นครั้งแรก ซึ่งความจริงแล้ว เกมเมอร์ต้องทำความคืบหน้าเกี่ยวกับเนื้อเรื่องกับคอนเทนต์เสริมบางส่วนก่อน เพื่อตัวเกมปลดล็อกกิจกรรมให้ทำมากขึ้น

แต่เนื่องจากเกม Open-World ส่วนใหญ่ตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน ไม่ได้บอกวิธีปลดล็อกกิจกรรมอย่างชัดเจน ก็อาจทำให้ผู้เล่นบางคนรู้สึกเสียเวลาที่ต้องหาไกด์ด้วยตัวเอง หรือเร่งทำภารกิจให้สำเร็จ เพื่อปลดล็อกกิจกรรมที่เราอยากทำจริง ๆ ซึ่งเป็นปัญหาสำหรับคนเพิ่งหัดเล่นเกม Open-World ครั้งแรก

ซ่ากับ NPC ผิดคน

Bully

ในโลกวิดีโอเกม มี NPC อยู่สองประเภท โดยประเภทที่หนึ่งคือมนุษย์ธรรมดาคนหนึ่งที่ไม่มีพิษมีภัย และประเภทที่สอง คือมนุษย์ที่สามารถป้องกันตัวเอง และพร้อม “บวก” ใส่คุณได้ตลอดเวลา

ยกตัวอย่างกรณีของเกมตระกูล Grand Theft Auto แม้ในช่วงเริ่มต้น ผู้เล่นจะรับบทเป็นตัวละครเอกที่มีความสามารถเหนือกว่าใคร ๆ แต่บางครั้ง หากคุณ “ซ่าใส่ผิดคน ซ่าผิดกลุ่ม” สิ่งที่เกมเมอร์ได้รับการตอบแทนกลับมา อาจจะทำให้คุณต้องร้องตะโกนว่า “ช่วยด้วย” หรือ “ขอโทษ” ที่เผลอเข้าไปทำร้ายศัตรูที่มีความแข็งแกร่งกว่า

ติดอยู่ในพื้นที่เลเวลสูง แล้วกลับบ้านเกิดไม่ได้

Ragnarok

แม้ผู้เล่นจะเดินทางไปไหนก็ได้ในเกม Open-World แต่บางครั้ง หากผจญภัยเข้าไปในสถานที่ที่อันตราย ก็อาจจะทำให้ผู้เล่นเจ็บตัวกลับมา หรือเอาชีวิตไปทิ้งโดยสูญเปล่า

เหตุการณ์แบบนี้มักเกิดขึ้นบ่อยตามเกมประเภท MMO หรือ RPG Open-World ที่ด้วยสาเหตุบางอย่าง จู่ ๆ ผู้เล่นหน้าใหม่มักจะหลงติดอยู่ในพื้นที่เลเวลสูง แล้วไม่สามารถเดินทางออกไปไหนได้ เพราะอาจทำให้หลงทางกว่าเดิม หรือโดนมอนสเตอร์ตบตายเพียงแค่ครั้งเดียว แล้วเกิดใหม่ในเมืองที่อยู่ใกล้ที่สุด

จากประสบการณ์ส่วนตัวที่เคยเล่น MMO ในสมัยเด็ก ได้ใช้วิธีแก้ปัญหาติดอยู่ในพื้นที่เลเวลสูง คือขอความช่วยเหลือจากผู้เล่นที่เก่งกาจ เพื่อพาตัวเองกลับสู่แผนที่ที่เป็นบ้านเกิดอีกครั้ง แต่แน่นอน ด้วยเกม MMO สมัยใหม่ที่มีระบบต่าง ๆ มากขึ้น ก็อาจจะมีทางเลือกในการแก้ปัญหาที่ดีกว่าการขอความช่วยเหลือจากผู้เล่นอื่น

เผลอสังหาร NPC ผู้บริสุทธิ์

The Outer World

 

เป็นเรื่องปกติที่เริ่มเล่นเกมครั้งแรก เกมเมอร์จะต้องเจอประสบการณ์ “การกดปุ่มผิด” เนื่องจากยังไม่คุ้นเคยกับวิธีเล่นเกมเบื้องต้น ฉะนั้นจึงไม่แปลกใจเท่าไหร่ ที่เกมเมอร์หลายคนมักเข้าโจมตีหรือสังหาร NPC ผู้บริสุทธิ์โดยไม่ได้ตั้งใจ แล้วให้เหตุผลการฆ่าว่า “กดปุ่มผิด” ซึ่งสำหรับมุมมองของ NPC แล้ว มันคือเหตุผลที่ฟังดูไม่ค่อยขึ้นเท่าไหร่นัก และแน่นอน NPC ทุกคนในหมู่บ้านจะร่วมมือกันล่าแม่มด วิ่งไล่ตามคุณจนสุดแผ่นดิน

ก่ออาชญากรรมโดยไม่ได้ตั้งใจ

The Elder Scrolls V: Skyrim

เกมแนว RPG ของค่าย Bethesda เช่น The Elder Scrolls กับ Fallout จะมีระบบ “Steal” ที่ผู้เล่นสามารถขโมยของ จากการหยิบไอเทมที่มีเจ้าของอยู่แล้วมาใส่เข้ากระเป๋า Inventory ตัวเอง

หากขโมยไอเทมโดยเจ้าของจับได้ ผู้เล่นอาจโดนลงโทษด้วยการลดแต้มความน่าเชื่อถือ หรือโดนริบของคืน แต่ด้วยสัญชาตญาณของเกมมอร์ เมื่อเห็นไอเทมบางอย่างตกอยู่ที่พื้น หรือบนโต๊ะแล้วสามารถเก็บได้ ผู้เล่นจะทำการเก็บไอเทมเข้ากระเป๋ารัว ๆ โดยไม่ทราบว่าคุณกำลังก่ออาชญากรรม แล้วกลายเป็นศัตรูกับคนทั้งเมืองโดยไม่ได้ตั้งใจ

SHARE

Achina Limanwat

เค - Content Writer

Back to top