As a producer, you’re basically the glue between all of the different teams and making sure that you develop the game that you would like to develop ในฐานะโปรดิวเซอร์ คุณต้องเป็นกาวใจเชื่อมแต่ละทีมเข้าด้วยกัน และต้องแน่ใจว่าคุณกำลังทำเกมที่คุณอยากทำจริง ๆ – Pattrick Munnik, 2019 เมื่อวันที่ 10 มิถุนายนที่ผ่านมา ได้เกิดเหตุการณ์น่าโศกเศร้าครั้งใหญ่ในวงการเกมขึ้น Patrick Munnik โปรดิวเซอร์เกม Killzone: Shadow Fall และ Horizon: Zero Dawn แห่ง Guerilla Games ได้จากไปด้วยวัย 44 ปี […]
next
End of content
No more pages to load
Great War มหาสงครามนิวเคลียร์ล้างโลก จุดกำเนิดซีรีส์ Fallout
Dragon’s Dogma 2 เมื่อการเดินทางสำคัญกว่าเป้าหมาย
ถาม-ตอบ จากผู้สร้าง Call of Duty Warzone Mobile
รีวิวเดโม Northwind เกมการ์ด Roguelite จากทีมพัฒนาชาวไทยที่เล่นสนุกจนลืมเวลา
สรุปดราม่า Nintendo VS Yuzu ยักษ์ใหญ่วงการเกมฟ้องผู้พัฒนาอีมูเลเตอร์เจ้าดัง