GamingDose

Support

BY ซ้ง

Patrick Munnik คือใคร? – เปิดประวัติผู้สร้าง Horizon: Zero Dawn

Patrick Munnik w
Views
ติดตามบน Google News

As a producer, you’re basically the glue between all of the different teams and making sure that you develop the game that you would like to develop

ในฐานะโปรดิวเซอร์ คุณต้องเป็นกาวใจเชื่อมแต่ละทีมเข้าด้วยกัน และต้องแน่ใจว่าคุณกำลังทำเกมที่คุณอยากทำจริง ๆ

– Pattrick Munnik, 2019

เมื่อวันที่ 10 มิถุนายนที่ผ่านมา ได้เกิดเหตุการณ์น่าโศกเศร้าครั้งใหญ่ในวงการเกมขึ้น

Patrick Munnik โปรดิวเซอร์เกม Killzone: Shadow Fall และ Horizon: Zero Dawn แห่ง Guerilla Games ได้จากไปด้วยวัย 44 ปี การเดินทางในวงการเกมของเขาอาจไม่ยาวนานนัก แต่ผลงานทั้ง 2 ชิ้นที่เขาสรรสร้างขึ้นได้พิสูจน์ทั้งฝีมือและความรักในสิ่งที่เขาทำให้เกมเมอร์ทั่วโลกได้เห็น และนี่คือเส้นทางชีวิตของ Patrick Munnik โดยสังเขป

patrick munnik produttore horizon killzone 00

Patrick Munnik เป็นชาวเนเธอร์แลนด์ เขาสำเร็จการศึกษาด้านวิศกรรมไฟฟ้าจาก Hogeschool van Amsterdam ในปี 1997 ก่อนจะย้ายมาเริ่มงานที่ LogicaCMG ซึ่งเป็นบริษัทให้บริการด้าน IT หลากหลายรูปแบบ ตั้งอยู่ในประเทศอังกฤษ Patrick รับหน้าที่เป็น Project Manager อยู่ที่นี่ 8 ปีก่อนจะย้ายออกไป

ภายหลัง เขายังคงรับหน้าที่เป็น Project Manager อยู่อีก 2 ที่ ที่แรกคือ Navigram ซึ่งเป็นบริษัทออกแบบเฟอร์นิเจอร์และอสังหาริมทรัพย์ผ่านรูปภาพแบบ 3 มิติ และที่ต่อมาคือ Getronics บริษัทให้บริการด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร (ICT)

จากประสบการณ์ทำงานกว่า 12 ปี เขาวนเวียนอยู่กับอุตสาหกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศเป็นหลัก จนกระทั่งในปี 2011 เขาได้มีโอกาสเข้าร่วมงานกับ Guerilla Games และแน่นอนว่า Patrick ตกลง

0 gst ps4 killzone shadow fall r2 truegamers 1507 20 truegamers@2

killzone shadow fall screenshot 8 large 1

Patrick Munnik ขึ้นแท่นเป็น Producer ให้ Guerilla Games เพียง 2 ปี เขาก็ปล่อยผลงานเกม IP แรกของตัวเองออกมา นั่นคือ Killzone: Shadow Fall ในเดือนพฤศจิกายนปี 2013 เขาแสดงความสามารถในการพัฒนาเกมและจัดการทีมงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ และด้วยประสบการณ์ด้านงานกราฟิกจากบริษัทก่อน ทำให้ Killzone: Shadow Fall กลายเป็นเกมเปิดตัวโปรดิวเซอร์หน้าใหม่ที่ยิ่งใหญ่และยอดเยี่ยม การันตีด้วยรางวัลจาก IGN ให้ Killzone: Shadow Fall เป็นเกมกราฟิกยอดเยี่ยมและเกม Shooting ยอดเยี่ยมประจำเครื่อง PS4 ทำยอดขายไปถึง 2.1 ล้านชุดภายในเวลาไม่ถึง 4 เดือน

หลังจากประสบความสำเร็จกับ Killzone: Shadow Fall ตัว Patrick Munnik ก็รับหน้าที่เป็น Producer อีกคนของเกม Horizon: Zero Dawn ต่อทันที

horizon zero dawn

แม้ Horizon: Zero Dawn จะเริ่มเปิดโปรเจคต์มาตั้งแต่ปี 2011 แต่ด้วยทีมงานยังไม่พร้อมมากนัก หลังจากจบงาน Killzone: Shadow Fall ทาง Sony จึงสั่งให้ทีมงานยกเลิกการพัฒนาเกมอื่น ๆ เพื่อทุ่มพลังกับ Horizon: Zero Dawn โดยเฉพาะ และระหว่างการพัฒนา ทีมงานก็ต้องเจอปัญหาด้านการออกแบบและเทคโนโลยีใหม่ ๆ อย่างที่ Patrick ให้สัมภาษณ์กับ LELVEL UP ไว้ว่า

“เราต้องเริ่มรับสมัครทีมเพิ่มเพราะเรายังขาดผู้เชี่ยวชาญด้านต่าง ๆ อยู่ เราเลยต้องขยายทีมเพิ่มและสร้างทีมพร้อมความรู้ใหม่ ๆ แล้วเราก้ต้องสร้างเทคโนโลยีใหม่ ๆ เราเลยต้องหาทีม R&D (วิจัยและพัฒนา) เพิ่มอีกเยอะ ๆ เลยเพื่อทำเกม IP ใหม่ (Horizon: Zero Dawn)

patrick munnik1

แต่สุดท้ายเกมนี้ก็คลอดออกมาในปี 2017 พร้อมประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ ทำยอดขายไปแล้วกว่า 10 ล้านชุดในเวลาเพียงไม่ถึง 2 ปี กวาดรางวัลไป 27 รางวัล เข้าชิงรางวัลอีกกว่า 50 รางวัล

“ในสตูดิโอมีแต่คนมีไอเดียแจ่ม ๆ เต็มไปหมด แค่ปั้นเอาความสร้างสรรค์พวกนั้นออกมาใช้ก็ช่วยผมได้เยอะแล้ว เพราะรอบตัวเรามีแต่ไอเดียดี ๆ”

Patrick Munnik อาจเป็นเบื้องหลังความสำเร็จ เขาอาจอยู่หลังเวที เขาอาจฝากผลงานในวงการเกมไว้ไม่เยอะนัก และอาจไม่ได้คร่ำหวอดในวงการเกมอย่างยาวนาน แต่ความสามารถและผลงานที่เขาสร้างขึ้นจะยังคงฝากความสนุกไว้ในใจเกมเมอร์ทุกคนไปอีกนาน

ทาง GamingDose ขอแสดงความเสียใจแก่ครอบครัวของคุณ Munnik และทีมงาน Guerrilla Games มา ณ ที่นี้ด้วย

Related posts

Read More