Path of Exile

ผู้กำกับ Path of Exile ยืนยัน ! ไม่ยอมให้บริษัทไปสายมืด หลังมีข่าวว่าใช้งานลูกทีมหนักเกินไป

เมื่อไม่นานมานี้ เกมเมอร์เริ่มมีการตั้งข้อสงสัยกับทีมงาน Grinding Gear Games หลังมีกระแสข่าวว่าผู้พัฒนาเกมมีการใช้งานสมาชิกหนักเกินควร เพื่อขนเนื้อหา Path of Exile แบบไม่ขาดสาย ซึ่งล่าสุด คุณผู้กำกับเกมได้ออกโรงยืนยันว่าทีมงานยังเน้นให้ความสมดุลระหว่างการทำงานและคุณภาพชีวิตเป็นหลัก อ้างอิงจาก PCGamesN – คุณ Chris Wilson ผู้กำกับเกม Path of Exile ออกมาแสดงความเห็นผ่าน Reddit เกี่ยวกับเหตุการณ์นโยบายทำงานหนักภายในบริษัท ซึ่งเป็นประเด็นร้อนในวงการอุตสาหกรรมเกมช่วงนี้ บางสตูดิโอต้องทำงานหนัก 14 ชั่วโมงต่อวัน เพื่อนั่งทำ Patch เกมให้เสร็จสมบูรณ์ที่สุดเท่าที่ทำได้ ในบางเวลา ทีมงานเราต้องนั่งอ่านกระทู้ Patch Notes และรับข้อมูลฟีดแบคของคอมมูนิตี้ซึ่งพวกเราก็รู้สึกแบบเดียวกับเกมเมอร์หลายคนครับ คุณ Wilson ออกมายืนยันว่า Grinding Gear Games ให้ความสำคัญกับคุณภาพชีวิตของพนักงานและบรรยากาศการทำงานภายในบริษัทเป็นหลัก เพื่อรักษาพนักงานให้อยู่กับเขาไปนาน ๆ ผมไม่มีทางปล่อยให้บริษัทเดินไปทางนั้นอย่างแน่นอน ในขณะที่เราเปิดให้พนักงานทำ O.T แต่ทีมงาน Path of Exile ยังคงมุ่งเน้นให้ลักษณะการทำงานมีความสมดุลระหว่างผลลัพธ์และความเป็นอยู่ที่ดี เรื่องนี้จัดว่าเป็นสิ่งสำคัญมาก เพื่อให้พนักงานของเรามีความสุขและสุขภาพดีในระยะยาว แต่นั่นหมายความว่าการปรับปรุงเกมบางส่วนจำเป็นต้องให้เวลาแบบค่อยเป็นค่อยไปตามมาด้วย เกมเมอร์หลายคนเริ่มมีความรู้สึกเห็นใจต่อทีมงาน Grinding Gear Games ขึ้น เพราะผู้พัฒนาเกมเผยว่ายังมีแผนพัฒนาโปรเจกต์อื่น และระบบเกมของ Path of Exile ยังคงมีการปรับปรุงต่อเนื่องไม่ขาดสาย และล่าสุดทีมงานเพิ่งประกาศเปิดตัว “4.0.0 mega-expansion” ของเกม Path of Exile ซึ่งจะยกระดับคุณภาพเกมไปอีกขั้นหนึ่ง รวมถึงมีแผนจับมือกับ KaKao Games เพื่อเปิดบริการในประเทศเกาหลีใต้ […]

3 May 19 2:16 pm

next

End of content

No more pages to load

Back to top