BY Kawikon Kangkavakin
19 ต.ค. 25 6:33 pm

IGDX คืองานอะไร? แล้วงานปี 2025 นี้มีอะไรสำคัญในงานบ้าง

39 Views

ใครที่ติดตามแวดวงของเกมอินดี้ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ก็คงจะรู้จักชื่อของงาน IGDX เป็นอย่างดี แต่สำหรับใครที่ไม่เคยได้ยินหรือไม่คุ้นเคยเกี่ยวกับงานนี้มาก่อน พวกเรา GamingDose ขอเรียงเรียบข้อมูลมาให้ได้อ่านกันในบทความนี้

IGDX คืองานอะไร? 

IGDX (Indonesia Game Developer eXchange) คืองานเกมอินดี้ประจำปีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของประเทศอินโดนีเซีย ซึ่งจัดขึ้นโดยกระทรวงดิจิทัลและการสื่อสารของอินโดนีเซีย (Ministry of Communication and Informatics) ร่วมกับสมาคมผู้พัฒนาเกมอินโดนีเซีย (AGI)

จุดประสงค์หลักของงานนี้คือการเร่งพัฒนาความสามารถของสตูดิโอเกมในประเทศ ทั้งในเชิงทักษะ เทคโนโลยี รวมไปถึงการเปิดโอกาสเชิงธุรกิจ ไม่ว่าจะเป็นการเปิดโอกาสสร้างคอนเน็คชั่นกับผู้จัดจำหน่าย นักลงทุน สื่อ และพันธมิตรระดับสากล เพื่อช่วยให้เกมอินดี้ของอินโดนีเซียได้รับการมองเห็นและได้รับการสนับสนุนมากยิ่งขึ้น 

ซึ่งที่ผ่านมา รูปแบบของกิจกรรมในงานก็จะมีทั้งโปรแกรมระยะยาวอย่าง bootcamps หรือ academy, งานแสดงผลงานของผู้พัฒนาอินดี้, เวทีสัมมนาจากคนในอุตสาหกรรมเกม, และการจับคู่มีตติ้งพูดคุยเชิงธุรกิจระหว่างคนจากภาคส่วนต่าง ๆ

IGDX ถูกวางให้เป็น “พื้นที่คอนเน็คชั่นสำคัญ” ระหว่างชุมชนผู้พัฒนาในประเทศและเวทีโลก ไม่ใช่แค่งานที่เน้นให้คนทั่วไปได้มาลองเล่นเกมอินดี้ แต่เป็นงานที่เน้นการพัฒนาศักยภาพเชิงอุตสาหกรรมและการขยายโอกาสให้เกมอินโดนีเซีย รวมไปถึงเกมจากเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งสิ่งต่าง ๆ เหล่านี้ก็จะสอดคล้องกับนโยบายของรัฐบาลที่ต้องการผลักดันเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศผ่านผู้สร้างสรรค์ผลงานเกม

IGDX 2025 ที่ผ่านมานี้มีอะไรสำคัญในงานบ้าง?

สำหรับปี 2025 นี้ งาน IGDX ได้จัดขึ้นช่วงวันที่ 9–11 ตุลาคมที่ผ่านมา ซึ่งพวกเรา GamingDose ในฐานะ Media Partner ก็ได้ไปร่วมงานด้วยเช่นกัน อย่างที่เล่าไปในหัวข้อก่อนหน้า ความพิเศษของงานนี้คือมันไม่ใช่แค่การเอาเกมอินดี้มาตั้งโชว์ในงาน แต่มันยังมีกิจกรรมอื่น ๆ ที่ช่วยเสริมสร้างให้ผู้พัฒนาเกมอินดี้ สื่อ ผู้จัดจำหน่าย หรือภาคส่วนอื่น ๆ ได้มาพบปะและสร้างคอนเนคชั่นที่ดีต่อกันด้วย แต่เราจะขอเริ่มเล่าในส่วนของบูธเกมอินดี้ก่อน

Indie Booth Showcase

โซนนี้จะเป็นพื้นที่จัดแสดงผลงานเกมจากสตูดิโออินดี้ ซึ่งในปีนี้ก็ขนมากันเยอะกว่า 30 เกมเลย จุดมุ่งหมายหลักของการจัดบูธเกมอินดี้ก็คือการให้ผู้พัฒนาทีมเล็กได้มีโอกาสโชว์เกมให้ผู้เล่น สื่อมวลชน ผู้จัดจำหน่าย รวมไปถึงบุคคลทั่วไป ได้ลองเล่นและมีโอกาสพูดคุยแลกเปลี่ยนกับทีมพัฒนาที่บูธ ถือเป็นส่วนประกอบสำคัญของงานที่ช่วยทำให้เกมอินดี้จากค่ายเล็กได้รับการมองเห็นมากขึ้น ที่สำคัญคือผู้พัฒนาก็ได้รับฟีดแบคจากกลุ่มคนมากมายที่ได้มาลองเล่นเกมที่บูธด้วย 

IGDX Conference

ในส่วนของ IGDX Conference ก็จะเป็นโซนเวทีสัมมนาที่เชิญผู้มีประสบการณ์สาขาต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกม ขึ้นมาบรรยายในหัวข้อต่าง ๆ ซึ่งแต่ละหัวข้อก็น่าสนใจและเปิดโลกมาก ช่วยให้เราได้เห็นมุมมองกับเบื้องลึกเบื้องหลังเกี่ยวกับวงการเกมมากขึ้น อย่างหัวข้อที่เราชอบมาก็คือ “Sailing in the Storm – Finding a Path Through the Industry’s Ups and Downs” ที่เป็นการแนะนำแนวทางการพัฒนาเกมอินดี้ในช่วงแรกเริ่ม ใครสนใจหัวข้อนี้ก็สามารถเข้าไปอ่านบทความที่เราสรุปเนื้อหาสำคัญของเซสชั่นนี้ได้เลย

B2B Matchmaking IGDX Business

อีกหนึ่งไฮไลต์ของงานก็คือโซน B2B Matching ที่เปิดโอกาสให้ผู้พัฒนา สื่อ ผู้จัดจำหน่าย และอื่น ๆ ได้มานัดมีตติ้งพูดคุยกัน ซึ่งเป็นเรื่องที่ดีมากเพราะบางทีการคุยกันหน้าบูธมันอาจจะขาดความเป็นส่วนตัวไป การได้คุยกันในพื้นที่ที่จัดเตรียมไว้เฉพาะแบบนี้จึงเป็นเรื่องที่ดีมาก อย่างทาง GamingDose เองก็ได้มีโอกาสพูดคุยและสัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกมอินดี้ต่าง ๆ มากมายก็เพราะการมีอยู่ของโซนนี้เลย

งาน Indonesia Game Developer eXchange (IGDX) 2025 ถือเป็นอีกก้าวสำคัญของอุตสาหกรรมเกมอินดี้ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่กำลังเติบโตอย่างต่อเนื่อง มันคืองานที่แสดงให้เห็นถึงความตั้งใจจริงที่อยากจะยกระดับ “เกม” จาก SEA ให้ได้รับการมองเห็นและการสนับสนุนมากยิ่งขึ้น เปิดทางให้ผู้สร้างเกมรุ่นใหม่ได้เชื่อมต่อกับโลกภายนอกอย่างแท้จริง

ที่สำคัญคืองาน IGDX 2026 ครั้งหน้า เขาได้ให้สัญญาแล้วว่าจะกลับมาในเวอร์ชั่นเต็มรูปแบบอีกครั้งแน่นอน ถ้าเราได้มีโอกาสไปอีก ยังไง GamingDose ก็ไม่มีพลาดแน่นอน

READ  Uncharted ฉบับภาพยนตร์ เตรียมฉายผ่านจอเงินช่วงปี 2020

SHARE

Kawikon Kangkavakin

กวีกร กังกเวคิน (กีวี่) - คนรักวรรณกรรมที่หลงใหลในโลกวิดีโอเกม ผู้จัดรายการ “วรรณเกม” และรับบทบาทเป็น Content Manager ประจำบ้าน GamingDose

Related posts

Read More
Back to top