GamingDose

Support

BY BOM

Battle Royale : จาก Mod สู่ปรากฏการณ์ของวงการเกม

09 05 2018 Feature ประวัติศาสตร์วงการเกม
0 Views
ติดตามบน Google News
สารบัญ / Contents

Battle Royale คือแนวเกมใหม่ล่าสุดของวงการเกม

ด้วยรูปแบบของการที่ให้ผู้เล่นต่อสู้กันจนเหลือรอดคนเดียวจึงทำให้เกมแนวนี้ถูกใจเหล่าเกมเมอร์ทั้งหลาย ในปัจจุบันนั้นเกมแนวนี้ออกให้ชาวเกมเมอร์นั้นได้เล่นแทบจะทุกเดือน และมีแนวโน้มจะได้เล่นเกมนี้ใหม่ในทุก ๆ อาทิตย์สำหรับแพลตฟอร์มมือถือ ดังนั้นวันนี้เราจะนำชาว Gamingdose ทั้งหลายไปทำความเข้าใจว่า Battle Royal มาจากไหน ทำไมถึงได้โด่งดัง

“การต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอด” เป็นหลักการพื้นฐานของชีวิตมนุษย์ที่ต้องพบเจอไม่ว่ากี่ยุคสมัย แต่การต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดเพื่อความบันเทิงนั้นเดิมเป็นที่นิยมมากในยุคก่อนการเกิดขึ้นของสิทธิมนุษยชน ในยุคโรมันเหล่า Gladiator ต้องต่อสู้กันในสังเวียนขนาดใหญ่ใน Colosseum เพื่อให้ประชาชนชาวโรมันได้ดูเป็นความบันเทิง ภายหลังการที่แรงงานมนุษย์มีส่วนสำคัญต่อเศรษฐกิจมากขึ้นทำให้การต่อสู้ถูกปรับเปลี่ยนไปเป็นการกีฬาแทน ซึ่งจะมีกติกาเพื่่อทำให้นักกีฬาไม่ถึงขั้นเสียชีวิต อย่างเช่น มวยหรือฟันดาบ ดังนั้นเมื่อการต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดในชีวิตจริงเป็นสิ่งผิดศีลธรรมและโหดร้าย สิ่งเหล่านี้จึงได้เข้าไปในสื่อแทน

gladiators

กำเนิดคำว่า  “Battle Royale”

ในปี 1999 นักเขียนชาวญี่ปุ่นชื่อ Koushun Takami ได้เขียนนิยาย 1 เล่มในชื่อ バトル・ロワイアル ( Batoru Rowaiaru) หรือแปลเป็นภาษาอังกฤษว่า Battle Royale ซึ่งเนื้อเรื่องกล่าวถึงหลังสงครามโลกครั้งที่ 2 ญี่ปุ่นพ่ายแพ้สงคราม เศรษฐกิจตกต่ำ เกิดความขัดแย้งในสังคมรัฐบาลจึงได้ออกกฏหมายควบคุมทุกอย่าง ทางรัฐบาลได้เริ่มทดลงโปรแกรมทางการทหารหมายเลข 68 โดยสุ่มเอาเด็กนักเรียนมัธยมปลายมาเข้าแข่งขันการเอาชีวิตรอดในเกาะแห่งหนึ่งที่รัฐบาลสามารถควบคุมปัจจัยต่าง ๆ ได้ ทุกคนต้องต่อสู้กันจนเหลือรอดเพียงคนเดียว จุดมุ่งหมายหลักของโปรแกรมนี้คือการที่รัฐบาลได้ค้นคว้าวิจัยทางการทหารและเป็นการแสดงถึงความมีอำนาจของรัฐบาลว่าสามารถควบคุมใครก็ได้ ผู้โชคดีที่ได้รับการสุ่มไปทดลองครั้งนี้คือ กลุ่มเด็กมัธยมปลายจากโรงเรียน Shiroiwa ที่ถูกลักพาตัวในขณะที่กำลังจะไปทัศนศึกษา พวกเขาตื่นมาบนเกาะแห่งหนึ่ง ทุกคนนั้นถูกห่วงเหล็กที่ฝังระเบิดไว้ที่คอ ทุกคนจะได้รับของแบบสุ่มตั้งแต่ ปืน มีด ไปจนถึงของที่ไม่มีประโยชน์อย่างเช่นส้อม หรือ บูมเมอร์แรง ซึ่งผู้เล่นจะมีเวลา 3 วันที่ต้องสังหารคนทั้งหมดในเกาะจนเหลือเป็นคนสุดท้าย หากไม่เช่นนั้นก็ต้องตาย

ด้วยเนื้อเรื่องที่ดราม่า เข้มข้น ทำให้เรื่องนี้ได้รับความนิยมพอที่จะทำเป็นเวอร์ชั่นการ์ตูนมังงะในปี 2000 พร้อมทั้งทำเป็นภาพยนตร์ในปีเดียวกัน พร้อมทั้งได้ดาราแม่เหล็กของวงการญี่ปุ่นในยุคนั้นมาร่วมแสดงอย่าง Takeshi Kitano, Tatsuya Fujiwara, Ko Shibasaki ทำให้หนังเรื่องนี้ได้รับความนิยมมาก สามารถทำรายได้ถึง 200 ล้านเยน แถมยังนำไปเผยแพร่ได้อีกถึง 22 ประเทศรวมถึงประเทศไทยด้วย แต่ด้วยความรุนแรงที่อยู่ในภาพยนตร์ การใช้เด็กมัธยมปลายที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะมาดำเนินเรื่องเข่นฆ่ากัน ทำให้ภาพยนตร์ได้รับคำวิจารณ์ถึงความไม่เหมาะสมทั่วทั้งโลก และในตอนที่ฉายในประเทศไทยนั้น ถึงขนาดได้มีการแต่งเพลง “มิตรภาพชั่วนิรันดร์” โดยวง The Olarn Project เพื่อทำให้บรรยากาศของหนังเบาบางลงอีกด้วย

6 battle royale
หนังเรื่อง Battle Royale

จากหนังสู่ MOD เกม

แม้กระแสหนังจะดีจนมีภาคต่อ แต่ก็ไม่ได้ประสบความสำเร็จเหมือนภาคแรก จนกระทั่งหนังเรื่อง Hunger Games ได้ออกมาในปี 2012 ทำให้กระแสของ Battle Royale กลับมาอีกครั้ง โดยคราวนี้ไม่ได้นิยมเพียงในหนังแต่เริ่มเข้าสู่เกม แต่ในยุคนั้นเกมแนว Battle Royale ยังไม่ได้เกิด ยังอยู่ในสภาพ MOD ของเกมต่าง ๆ มากกว่า หลาย ๆ คนคิดว่า Mod :battle Royal เกิดครั้งในเกมในเกมประเภท Shooting ความเป็นจริงแล้ว Mod แนวนี้เกิดครั้งแรกในเกม Minecraft ในชื่อ Minecraft: The Survival Games แต่ที่ประสบความสำเร็จสูงสุดคือ Mod: Dayz จากเกม Arma 2 ที่สร้างขึ้นโดย Dean Hall ซึ่งความสนุกของ Mod นี้คือผู้เล่นต้องใช้ทักษะมากกว่าการยิงปืนปกติ แต่ต้องใช้ทักษะด้านการสังเกตุ การวิเคราะห์สถานการณ์ รวมทั้งดวงเข้ามาเกี่ยวข้องด้วยจึงทำให้ Mod นี้ได้รับความนิยมมากและได้เริ่มแยกเป็นเกมของตัวเอง

sandbox mmo games dayz train tracks screenshot
MOD:DayZ

จาก MOD เกมสู่เกมเต็ม

ด้วยกระแสความนิยมของ MOD:DayZ ทำให้เกมอย่าง WarZ (ภายหลังเปลี่ยนชื่อเป็น Infestation) ได้ชิงเปิดตัวก่อนเป็นเกมแรกแต่ด้วยความที่ทางผู้พัฒนาได้โม้เรื่องตัวเกมอย่างเกินจริง ทำให้เกิดกระแสต่อต้านมากมายจนถึงขั้นที่ Steam ต้องถอนเกมออกจาก Steam ชั่วคราวและสร้างระบบ Early Access ขึ้นมาเพี่อให้เกมที่ยังไม่เสร๋็จนั้นสามารถวางขายได้ แม้จะโดนวิจารณ์ในแง่ลบแต่เกมก็ยังเป็นกระแสได้อยู่บ้าง นอกจากนี้ยังมีเกมอย่าง Rust ที่ได้นำเอา Minecraft และ MOD:DayZ มารวมกัน ก็รับผลตอบแทนดีมากจากสาวก Battle Royale โดยสามารถขายได้ถึง 5 ล้านชุด หรือแม้แต่เจ้าของ Mod:DayZ เองที่ก็มีเกมของตัวเองเช่นกันในชื่อ DayZ ที่เป็น Stand Alone ซึ่งในปัจจุบันยังอยู่ใน Early Acess ของ Steam แต่คนที่ประสบความสำเร็จที่สุดคือ Brendan Greene ผู้พัฒนา PlayerUnknown ที่เป็นคนทำ Mod : DayZ ให้ Arma 3 มาก่อนและถูกจ้างไปโดยทีมพัฒนา Daybreak Studios ให้ไปพัฒนาเกม H1Z1 ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างดีโดยทำยอดขายไปได้ถึง 2 ล้านชุดในเดือนแรกที่วางจำหน่าย

จากเกมสู่ปรากฏการณ์วงการเกม

ภายหลัง Brendan Greene ได้ลาออกจาก Daybreak Studios และเข้าร่วมกับ Bluehole พัฒนาเกมของตัวเองในชื่อ PlayerUnknown’s Battlegrounds โดยตัวเกมได้ดัดแปลงระบบต่าง ๆ ให้ดีขึ้นจาก H1Z1 ทำให้เกมได้รับการตอบรับที่ดีมาก โดยเฉพาะสาวก Battle Royale โดยสามารถทำยอดขายได้ 30 ล้านชุดและได้สร้างสถิติเกมที่เล่นพร้อมกันมากที่สุดใน Steam คือ 3,236,027 คน ซึ่งผลจากตอบรับที่ดีได้มีผู้พัฒนาต่าง ๆ ได้ทำเกมออกมาในตลาดมากขึ้นทั้ง Fortnite : Battle Royale ที่ได้เพิ่มในส่วนของการสร้าง, การทำลายสิ่งของทำให้เกมมีการใช้ทักษะที่หลากหลาย หรือเกมอย่าง Paladins ยังสร้างโหมดใหม่ Paladins: Battlegrounds ที่เพิ่มในส่วนของสกิล Hero มาด้วย

เมื่อ Battle Royale ครองโลก

ในปัจจุบัน Battle Royale ได้สถาปนาตัวเองขึ้นเป็นเกมแนวใหม่อย่างสมบรูณ์ ความหลากหลายของตัวเกมนั้นมีมากกว่าเดิมมาก แต่การที่ได้รับความนิยมนั้นเหมือนเป็นดาบสองคมสำหรับเกมนั้น ๆ อย่างเช่น PUBG ที่ถูกโจมตีอย่างหนักจากบรรดาเหล่า Hacker จนทำให้เกม ๆ นั้นต้องเสียเวลาแทนที่อัพเดทตัวเกมมาเป็นการอัพเดทโปรแกรมป้องกันแทน หรืออย่างเกม Fortnite ที่เปิดให้เล่นฟรี ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากทั่วทั้งโลกการันตีจากสถิติยอดผู้ชมใน Twitch สูงสุด ยังได้สร้างปัญหาแก่ระบบ Wifi ในโรงเรียนทั่วประเทศสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้เกม Battle Royale ต่าง ๆ พยายามที่จะลงมือถืิอกันอย่างเต็มตัวจึงทำให้ตลาดของ Battle Royale นั้นขยายไปทั้งแพลตฟอร์มต่าง ๆ มากขึ้นและไม่ได้ได้มีเพียง PUBG หรือ Fortnite เท่านั้นแต่ยังมีเกมอื่น ๆ ที่ได้นำแนวคิดของทั้งสองเกมมาทำลงมือถือก่อนเช่น Rule of Survival, fortcraft, Last Battleground: Survival  จนบางครั้งเกิดการฟ้องร้องกันเหมือนกันกรณีที่ PUBG.crop ฟ้อง Netease จนกลายเป็นเรื่องราวใหญ่โต

อนาคตของ Battle Royale

ตอนนี้กระแสของ Battle Royale นั้นไม่ได้จำกัดอยู่เพียงเกมประเภท Shooting เท่านั้นแต่ได้ขยายไปสู่เกมแนวต่าง ๆ เช่น Dota 2 ที่ได้ออกโหมด  The Underhollow ที่ให้ผู้เล่นได้แย่งชิง Cheese กันในดันเจี้ยน หรือเกมที่ออกมาหลายปีก่อนเกมแนว Battle Royale จะเกิดอย่าง GTA: Online ยังได้มีการอัพเดทโหมดนี้เข้ามาทีหลังทำให้กระแสเกมแนวนี้ยังคงมีต่อไป ส่งผลถึงเกมในแฟรนไชส์ดังอย่าง Battle Field หรือ Call of Duty ก็มีข่าวที่จะอัพเดทโหมดนี้เข้าสู่เกม นอกจากนี้เกมแนวนี้ยังได้รับความนิยมจนสามารถจัดเป็นการแข่งขัน eSport อย่างเช่น PUBG ที่ได้เพิ่งได้ประกาศจัดงานของตัวเองครั้งแรกในชื่อ PUBG GLOBAL INVITATIONAL  ที่มีเงินรางวัลมากถึง 60 ล้านบาท หรือ H1Z1 ที่ได้นำเอาระบบลีกส์แบบ Overwatch มาใช้ ซึ่งเรียกได้ว่าตอนนี้อนาคตของ Battle Royale นั้นสดใสมาก ๆ ในยุคนี้

สรุป

ตอนนี้เราสามารถหาเกมแนว Battle Royal ได้ง่ายกว่าการหาเกมแนวอื่น ๆ เล่นหลายเท่านัก ที่สำคัญเกมแนวนี้ยังจะมีก็วางจำหน่ายเรื่อย ๆ ไปจนกว่ากระแสจะซาลงยังคงฮิตไปอีกนาน การมาถึงของ Battle Royale นั้นอาจจะคล้าย ๆ กับการมาถึงของแนวเกมต่าง ๆ อย่าง Moba หรือ MMORPG แต่ว่าด้วยเงื่อนไขที่ต่างกันทำให้เกมแนวนี้กลายได้รับความนิยมที่เร็วกว่าและเป็นวงกว้างกว่าแนวอื่น ๆ และเพื่อน ๆ ละ มีเกม Battle Royale ในดวงใจเกมไหนบ้างสามารถแบ่งบันกันได้ที่นี่เลย

Nuttawat Lokkumlue

Nuttawat Lokkumlue

บ๋อม – Content Writer

Related posts

Read More