ทีมพัฒนา Dead Space Remake เชื่อ การลบฟีเจอร์หยุดเกมชั่วคราวในเกมสยองขวัญ ช่วยเพิ่มความระทึกต่อการเล่นได้อีกหลายเท่า
เพราะการหยุดเกม เปรียบเสมือนเป็นบ้านที่ปลอดภัย ทางทีมงานจึงเชื่อว่าการลบระบบดังกล่าว จะทำให้เกมสยองขวัญระทึกกว่าเดิม Joel MacMillan หนึ่งในผู้กำกับจาก EA Motive Studio ให้สัมภาษณ์กับสื่อ Inverse เชื่อว่า หากเกมสยองขวัญไม่มีระบบการหยุดเกมชั่วคราว จะช่วยทำให้เกมเพิ่มความระทึกได้อีกหลายเท่า และมี "ผลกระทบ" ต่อผู้เล่นอย่างชัดเจน "ในเกมสยองขวัญ คุณสามารถหยุดเกมชั่วคราว ...