Clair Obscur: Expedition 33

Hideo Kojima พูดถึงทีมสร้าง Expedition 33 ว่ามีทีมที่ลงตัว ด้วยขนาด 33 คนกับอีก 1 ตัว

แม้จำนวนของทีมงานหลักจะไม่ได้เยอะมาเมื่อเทียบกับทีมพัฒนาอื่น แต่ด้วยจำนวนที่ลงตัวแบบนี้ก็ทำให้คุณ Kojima ยังต้องหยิบมาพูดถึง อ้างอิงจากบทสัมภาษณ์คุณ Hideo Kojima กับทาง Dexerto ที่ออสเตรเลีย โดยเขาบอกว่าสตูดิโอพัฒนาเกมของเขานั้นมีขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ ในทุกปี ทั้งที่ในตอนแรกมีสมาชิกเข้ามาร่วมกับเขาเพียงแค่หกคนเท่านั้น “ตอนนั้นเราอยากทำอะไรก็ได้ตามที่ต้องการเลยครับ” Kojima กล่าว “แต่พอมาถึงจุดหนึ่ง ไอเดียบางอย่างก็ทำออกมาได้ไม่ดีนัก เพราะว่าเรามีทีมที่ใหญ่จนเกินไป” ซึ่งนั่นทำให้เขานึกถึงจำนวนทีมงานหลักของทาง Sandfall Interactive ผู้สร้าง Clair Obscur: Expedition 33 ขึ้นมา และด้วยจำนวนคนที่มีอยู่ทั้งหมด 33 คน(และน้องหมาประจำออฟฟิศอีกหนึ่งตัว) ก็ทำให้คุณ Kojima ถึงกับบอกว่า นี่คือจำนวนคนที่เป๊ะมากเมื่อเขาต้องการสร้างสรรค์ไอเดียร่วมกับคนอื่น ๆ ในทีม แน่นอนว่าผู้มีส่วนเกี่ยวข้องในการพัฒนาเกม Clair Obscur: Expedition 33 นั้นไม่ได้มีเพียงแค่ทีมงานหลักเพียง 33 คนเท่านั้น เพราะยังมีทีมงานจากภายนอกที่เขาช่วยเหลือในส่วนอื่น ๆ ด้วย แต่สำหรับการตัดสินใจหรือดำเนินการอะไรภายใน ด้วยจำนวนคนที่ไม่มากเช่นนี้ จึงทำให้การสร้างสรรค์ผลงานบางอย่างทำได้ง่ายกว่าดังเช่นที่คุณ Kojima ได้กล่าวไปนั่นเอง Clair […]

19 Jun 25 6:23 pm

next

End of content

No more pages to load

Back to top