BY Settasilp Poonbumphen
4 Jul 17 9:48 pm

ใหญ่แล้วไง? ผู้สร้าง Assassin’s Creed รับ แผนที่ใหญ่ไม่สำคัญเท่าเนื้อหา

2 Views

นี่พี่ไม่ได้แขวะเกมไหนใช่มั้ยครับ?

“เปล่าประโยชน์ เปล่าประโยชน์ เปล่าประโยชน์ เปล่าประโยชน์ เปล่าประโยชน์ เปล่าประโยชน์ เปล่าประโยชน์ เปล่าประโยชน์ เปล่าประโยชน์ เปล่าประโยชน์ เปล่าประโยชน์ เปล่าประโยชน์”

ถึงแม้ว่าโจรูโน่จะไม่เคยได้เล่น Assassin’s Creed มาก่อนแต่ก็เชื่อว่าเขาก็คงจะพูดแบบเดียวกันนี้กับโลกของวิดีโอเกมที่บางครั้งก็ยัดฉากอันกว้างใหญ่แต่ข้างในกลวงโบ๋เข้ามาเพียงเพื่อได้ข่มกันว่าของฉันมันเบิ้มกว่านะ ของเธอน่ะเล็กนิดเดียว …ซึ่งแน่นอนว่าเราหมายถึงแผนที่ อย่าเพิ่งคิดเป็นอื่น

ล่าสุด Ashraf Ismail ผู้อำนวยการสร้างภาคต่อของเกมดังอย่าง Assassin’s Creed ได้ออกมาให้สัมภาษณ์ถึงประเด็นเดียวกันพร้อมย้ำว่าขนาดไม่ใช่สิ่งสำคัญนะตัวเธอ แต่ความเพลิดเพลินในเนื้อหาที่เต็มเปี่ยมต่างหากล่ะคือของจริง

“หากเทียบภาคนี้กับภาคก่อนๆ ผมก็คงต้องบอกว่าแผนที่ในภาคล่าสุดนี้ใหญ่เกือบๆ สองเท่าของภาค Black Flag เลยแหละ

แต่ถึงจะพูดอย่างนั้นก็เถอะ ผมคิดว่าขนาดของแผนที่ไม่ใช่สิ่งที่สำคัญเลย มันอยู่ที่เนื้อหาและประสบการณ์การเล่นที่จะได้รับภายในนั้นต่างหาก ภาคนี้เราจับเนื้อหาต่างๆ ใส่ลงไปให้มีความแตกต่างกันมากขึ้นซึ่งผมคิดว่าเป็นส่วนสำคัญต่อฉากหลังของอียิปต์ด้วย”

– Ashraf Ismail ผู้อำนวยการสร้าง Assassin’s Creed Origins

Assassin’s Creed Origins มีกำหนดการวางจำหน่ายในวันที่ 27 ตุลาคม 2017 นี้ครับ

Settasilp Poonbumphen

ยีน - Founder / Project Manager

Back to top