อย่าเพิ่งดีใจไป เพราะแม้จะเริ่มการทดสอบในกลุ่มเล็ก ๆ แล้ว แต่คงอีกนานกว่าที่เราจะได้เห็นภาคใหม่ของ The Elder Scrolls จริง ๆ
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Todd Howard ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ของ Bethesda ได้ให้สัมภาษณ์กับทาง GQ เกี่ยวกับการพัฒนาเกมในช่วงนี้ โดยเขาได้เผยว่า ทีมงานวางเป้าหมายให้ The Elder Scrolls VI คือเกมที่สามารถจะเล่นได้ทุกวัน ซึ่งหลักในการพัฒนาของซีรีส์นั้น Todd กล่าวว่าเขาชอบที่จะ “พัก” การพัฒนาเกมซีรีส์นี้ไว้บ่อย ๆ เพื่อที่จะหลีกเลี่ยงไม่ให้ผู้เล่นจับได้ว่าเขาจะทำอะไรต่อไปกับซีรีส์นี้
เพียงแต่ว่าในเวลานี้ เราก็ไม่ได้เห็นภาคใหม่จริง ๆ ของซีรีส์นี้มาร่วม 14 แล้ว(Skyrim วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2011) แต่ระยะห่างระหว่าง Oblivion และ Skyrim นั้นห่างกันเพียงแค่ 5 ปี เท่านั้น
ซึ่งในเวลานี้ Todd ได้เผยว่า เขาได้เริ่มการทดสอบเล็ก ๆ ของการ Play Test เกม The Elder Scrolls VI ให้กับแฟน ๆ ที่ช่วยระดมทุนให้กับมูลนิธิ Make-A-Wish เพื่อให้แฟน ๆ ได้สร้างตัวละครขึ้นมา พร้อมกับให้พวกเขาเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับตัวละครที่พวกเขาสร้างขึ้นมา และบอกว่าเพราะอะไรพวกเขาถึงรัก The Elder Scrolls
แต่แม้จะมีการทดสอบพร้อมให้แฟน ๆ ได้สร้างตัวละครของตัวเอง แต่ตัวเกมนั้นยังอีกไกลกว่าจะเป็นรูปร่าง ทว่า Todd ก็บอกสิ่งที่น่าสนใจออกมา นั่นก็คือเขานั้นชื่นชอบที่จะปล่อยตัวเกมออกมาทีเดียวในช่วงที่มันเสร็จสมบูรณ์แล้ว เหมือนกับตอนที่ Oblivion Remastered เปิดตัวแบบสายฟ้าแลบนั่นเอง
แต่ถึงอย่างนั้น ทาง PC Gamer ก็ให้ความเห็นว่า แม้ Todd จะชอบเปิดตัวเกมแบบนั้น แต่ทาง Microsoft ที่เป็นเจ้าของบริษัท Zenimax บริษัทแม่ของ Bethesda คงไม่ปล่อยโอกาสทองในการโหมโปรโมทเกมก่อนออกอย่างถล่มทลายแน่ ๆ แต่เวลานั้นจะมาถึงเมื่อไหร่ ก็คงต้องรอการประกาศในอนาคตกันไปก่อนในตอนนี้












