Masachika Kawata โปรดิวเซอร์เกมตระกูล Resident Evil ให้สัมภาษณ์ไว้กับนิตยสาร Game Informer ว่าด้วยความสำเร็จของบรรดาเกมภาคใหม่และภาครีเมค บวกกับเทคโนโลยีที่มีตอนนี้ ทำให้ทีมงานสามารถตั้งเป้าเข็นเกม RE ออกมาวางขายรายปีได้ แถมยังมีทุนให้เอาไปลงกับการปั้นเกม IP ใหม่ ๆ อย่าง Pragmata ด้วย
“การได้ย้อนกลับไปสำรวจเกมเก่าแล้วรีเมคมันขึ้นมา ทำให้ Capcom สามารถออกเกมรายปีได้เลยครับ แต่ขณะเดียวกัน ทีมงานก็จะต้องรับความท้าทายและฝึกฝนฝีมืออย่างต่อเนื่องเช่นกัน” คุณ Kawata กล่าว “อันที่จริง พวกเกมรีเมคนี่สำคัญไม่แพ้เกมภาคหลักใหม่ ๆ เลยทีเดียว”
“โชคดีที่ Capcom มีวงจรการทำงานที่ทำให้เราหาทุนมาพัฒนาเกมใหม่ ๆ ได้อย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะเป็น RE ภาคใหม่ หรือ IP ใหม่เอี่ยมอย่าง Pragmata ทุกอย่างมันสัมพันธ์กันหมดเลย”
แม้ว่าตอนนี้เกมแฟรนไชส์ Resident Evil จะยังไปไม่ถึงจุดที่เป็นเกมออกรายปีก็จริง แต่เมื่อดูจากจำนวนและคุณภาพเกม Capcom ในปีนี้ก็ทำให้เชื่อได้ว่าความสำเร็จถล่มทลายของ RE4 ฉบับรีเมคปี 2023 มีส่วนอย่างมากในการทำให้กล้าลงทุนทดลองอะไรใหม่ ๆ และหวังว่าความสำเร็จของ RE Requiem จะผลิดอกออกผลมาเป็นเกมดี ๆ ให้เราได้เล่นกันในอนาคต













