แม้หลายคนจะอยากให้เขากลับมาเป็นตัวเอกในภาคใหม่ แต่ทางทีมงานมองว่ามันอาจยากเกินไปที่จะทำให้เขามาอยู่ในเกมนี้อย่างเหมาะสมได้ ในช่วงรายการ Capcom Spotlight เมื่อเช้าที่ผ่านมา Koshi Nakanishi ผู้กำกับของเกม Resident Evil Requiem ได้ออกมาพูดถึงใจความสำคัญในการพัฒนาเกมภาคนี้ โดยสิ่งที่น่าสนใจคือเรื่องของการสร้างตัวละครในภาคนี้ที่เลือกเป็น Grace Ashcroft ตัวเอกหญิงคนใหม่ที่ยังไม่มีประสบการณ์ในการเจอกับสิ่งเหนือธรรมชาติที่น่ากลัว แม้จะเป็นเจ้าหน้าที่ FBI ที่เคยฝึกการใช้อาวุธมาก่อน แต่เธอก็ไม่ได้เก่งกาจในเรื่องการต่อสู้นัก ซึ่งการที่ตัวเกมในภาคนี้นั้นเน้นไปที่การสร้างความน่ากลัวสยองขวัญ และ Grace เองก็มีลักษณะนิสัยที่ตื่นตกใจได้ง่ายอยู่แล้ว ทางทีมงานจึงสร้างเธอขึ้นมาเพื่อให้ผู้เล่นและตัวละครของเกมได้รับประสบการณ์ในด้านความสยองขวัญแบบเดียวกันด้วย และที่สำคัญคือ คุณ Nakanishi ยังบอกอีกว่า เขาและทีมงานคิดมาตลอดว่าอยากให้ Leon กลับมาเป็นตัวเอกในภาคนี้ แต่มันเป็นเรื่องที่ยากมาก ๆ ที่จะสร้างเกมที่เน้นความสยองขวัญโดยที่เขาเป็นตัวเอกแบบนี้ เพราะอย่าง Leon คงไม่มาตกใจกลัวกับอะไรเล็ก ๆ น้อย ๆ แน่ และคนเล่นเองก็ไม่อยากเห็นเขาเป็นแบบนั้นด้วย การเปลี่ยนตัวเอกเป็น Grace ที่เป็นตัวละครใหม่และมีนิสัยที่ตื่นกลัวอะไรง่าย ๆ จึงเป็นทางเลือกที่เหมาะสมกว่านั่นเอง Resident Evil Requiem วางจำหน่ายในวันที่ 27 […]
next
End of content
No more pages to load
Stop Killing Games: การต่อสู้เพื่อสิทธิ์ความเป็นเจ้าของเกมดิจิทัลที่กำลังเป็นความหวังใหม่ของเกมเมอร์
ทำไม “คนส่งของ” ถึงเป็นผู้กอบกู้ในโลกหลังหายนะของ Death Stranding?
Wanderstop เกมบริหารร้านน้ำชามหัศจรรย์ ให้คนบ้างานรู้จักปล่อยวางและใจดีกับตัวเอง
หรือจะเป็นเทรนด์ใหม่ในวงการ – กับเกมเล็กใจใหญ่ในราคา 50 เหรียญ
เมาส์-คีย์บอร์ด vs จอยเกม: ใครได้เปรียบในเกม FPS?