ใครจะไปเชื่อว่าเกมทีต้องอาศัยความว่องไวของประสาทสัมผัสอย่างเกมนี้จะสามารถเล่นจบได้โดยที่ไม่ต้องหลบหรือ Parry เลยสักครั้ง
Clair Obscur: Expedition 33 ถือเป็นหนึ่งในเกมที่มาแรงที่สุดในเวลานี้ ซึ่งผู้เล่นต่างก็ทราบดีว่าหัวใจสำคัญของเกมนี้นอกจากการสร้าง Build ตัวละครให้แข็งแกร่งแล้ว การหลบและ Parry ปัดป้องการโจมตีก็ถือเป็นเรื่องสำคัญที่ต้องทำเหมือนการหายใจในชีวิตจริง

แต่ก็มีผู้เล่นที่ท้อแท้กับการหลบกับการ Parry ไม่น้อย เพราะเนื่องจากผลประโยชน์ที่มากกว่า แถมในระดับความยากสูง ๆ โดนศัตรูธรรมดาตีทีเดียวก็จะร่วงแล้ว ไม่หลบหรือ Parry ก็คงไปไม่รอดแน่นอน ไม่ว่าจำสร้างตัวละครมาอึดขนาดไหนก็ตาม
แต่ก็มีผู้เล่นคนหนึ่งที่พยายามปั้นตัวละครสายป้องกันขึ้นมา และสามารถเล่นได้จนจบเกมจริง ๆ
HunterIV4 คือผู้เล่นคนนั้น เขาได้โพสต์เล่าเรื่องราวนี้ผ่านทางเว็บไซต์ Reddit ว่าได้ทำการทดลองสร้าง Build ที่เน้นการป้องกันแบบเพียว ๆ ขึ้นมา เน้นเพิ่มพลังป้องกัน พลังชีวิตและทักษะที่ช่วยเอาตัวรอด โดยมีเป้าหมายที่จะต้องเล่นได้จนจบเกม โดยที่ไม่ต้องทำการหลบหรือ Parry ปัดป้องการโจมตีของศัตรู โดยเริ่มจากระดับความยาก Story ที่เป็นระดับความยากที่ง่ายที่สุดของเกมก่อน และเน้นไปที่การเล่นผ่านเนื้อเรื่อง ไม่ลุยกับเหล่าบอสลับที่มีระดับความยากสูง
HunterIV4 ยืนยันว่า ในระดับความยาก Story นั้น ศัตรูจะตีเบามาก สร้างความเสียหายเพียงแค่หลักหน่วยเท่านั้น แต่การเล่นก็ยังลำบากอยู่เพราะ Pictos ที่เพิ่ม AP จากการ Parry จะไม่ได้ถูกใช้งานเลย ทำให้การเล่นเป็นไปค่อนข้างช้ามาก รวมไปถึงไม่สามารถหลีกเลี่ยงสถานะผิดปกติที่ทำให้ตัวละครหยุดชะงักหรือไม่ได้รับค่า AP เพิ่มเติมด้วย แต่เขาก็ไม่มีทางตายจากการถูกโจมตีเลยเพราะศัตรูตีไม่เข้านั่นเอง

แม้การเล่นในรูปแบบนี้จะดูน่าเบื่อและไม่เร้าใจ แต่คุณ HunterIV4 ก็กล่าวว่า การที่ไม่ต้องมาโฟกัสกับการหลบหรือ Parry ก็ทำให้ผู้เล่นอีกกลุ่มที่สนใจเกมนี้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น ภรรยาและลูกสาวของเขาเองก็ให้ความสนใจเกมนี้อย่างมาก แต่ก็ไม่เคยเล่นเกมแนว Souls Like มาก่อน นี่จึงเป็นอีกหนทางหนึ่งที่ทำให้พวกเขาเล่นเกมนี้ได้อย่างไม่ลำบาก
สุดท้ายคุณ HunterIV4 ย้ำว่า ใครที่กังวลว่าจะไม่สามารถเล่นเกมนี้ได้จนจบเพราะมีปฏิกิริยาตอบสนองช้าจนไม่สามารถหลบหรือ Parry ได้ทันก็ไม่ต้องเป็นห่วง เพราะ Build ที่เขาสร้างมานั้นสามารถเล่นได้จนจบเกมในระดับความยาก Story แน่นอน แม้อาจจะต้องเสียเวลาสร้างตัวใน ACT I ค่อนข้างนานมากกว่าปกติ แต่ก็เป็นการเปิดโอกาสให้ผู้เล่นที่เล่นไม่เก่งได้เรียนรู้กับระบบเกมได้มากขึ้นด้วย

“อย่าให้ความกังวลที่คุณจะต้องรับประสบการณ์แบบ Hardcore ถึงจะดีที่สุดสำหรับเกมนี้มาขัดขวางคุณจากการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมเกมนี้และได้ไม่ได้ดื่มด่ำกับเนื้อเรื่องอันยอดเยี่ยม แม้จะมีการพูดถึงกันเยอะ แต่นี่ไม่ใช่เกม Elden Ring และระดับความยาก Expert นั้นก็ยากมาก(ศัตรูส่วนใหญ่ตีคุณทีเดียวร่วงถ้าหลบหรือกันไม่ทัน) แต่มันก็ไม่ได้เป็นแบบนั้นในระดับความยากที่ง่ายลงมา จงเล่นเกมนี้ในแบบที่คุณต้องการ และหวังว่าสิ่งนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับทุกคนนะ!”
Clair Obscur: Expedition 33 วางจำหน่ายแล้ววันนี้ บนระบบ PS5, Xbox Series X|S และ PC











