GamingDose

Support

BY Satthathan Chanchartree

ทีมสร้าง Silksong เผยสาเหตุที่เกมใช้เวลาทำนาน ไม่ใช่เพราะติดปัญหาอะไร แต่แค่มันส์มือไปหน่อย

Hollow Knight Silksong Release Trailer 0 48 screenshot
0 Views
ติดตามบน Google News

เคาะกำหนดวันวางขายมาแล้วสำหรับ “Hollow Knight: Silksong” เกมที่มีอยู่จริง และใกล้เข้ามาทุกทีแล้ว งานนี้ได้เล่นพร้อมกันแน่นอนในวันที่ 4 กันยายนนี้

ขณะเดียวกัน, ทางสื่อ Bloomberg ก็มีโอกาสได้พูดคุยกับ Team Cherry ผู้พัฒนาด้วย และทำให้ทราบข้อมูลเบื้องหลังการพัฒนา ว่าจริง ๆ แล้วสาเหตุที่พวกเขาใช้เวลาทำเกมนี้นานถึง 7 ปี ไม่ได้เป็นเพราะติดปัญหาอะไร แต่แค่ทำเกมนี้เพลินไปหน่อยเท่านั้น

“เราได้คิดไอเดียใหม่ ๆ , ไอเท็ม, พื้นที่ และบอสใหม่ ๆ ตลอดเวลา”

William Pellen ผู้ร่วมก่อตั้ง Team Cherry กล่าว

“อะไรแบบนี้มันดีมาก แต่เราต้องหยุดเพราะอยากให้เกมมันเสร็จจริง ๆ ไม่อย่างนั้นเราคงทำต่อไปเรื่อย ๆ”

Ari Gibson อีกหนึ่งผู้ก่อตั้งทีมงาน กล่าวไว้เช่นกันว่า

“ผมจำได้ว่ามีช่วงหนึ่งที่ผมต้องหยุดวาด เพราะทุกอย่างที่วาดลงไป มันต้องถูกใส่เข้าเกมหมดเลย ประมาณว่าไอเดียนี้เจ๋ง งั้นใส่เข้าไปละกัน ไอเดียนั้นก็เจ๋ง งั้นใส่เข้าไป สุดท้ายผมเลยรู้ว่า ถ้าไม่หยุดวาด เกมนี้อาจต้องใช้เวลา 15 ปีกว่าจะเสร็จ”

พร้อมทั้งบอกว่าพวกเขารู้สึกสนุกจริง ๆ ที่ได้ทำเกมนี้ ไม่ได้มีช่วงที่รู้สึกเบิร์นเอาต์หรืออยากหยุดพักเลย นอกจากนี้ในช่วง COVID-19 ก็ไม่ได้ส่งผลกระทบกับทีมงานหนักมากด้วย พวกเขายังไปคาเฟ่ หาอะไรกิน และทำเกมต่อได้ไม่มีสะดุดเหมือนเคย

ขณะเดียวกัน Team Cherry ก็มองไปถึงอนาคตข้างหน้าแล้วเรียบร้อย โดยมีแผนจะอัปเดตเพิ่มคอนเทนต์ใหม่ ๆ เข้ามาในเกม หลังวางขายในอีกหลายเดือน หรือหลายปีข้างหน้า

ย้ำอีกรอบว่า Hollow Knight: Silksong จะวางจำหน่ายในวันที่ XX นี้ ลงให้ทั้งบน PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC และลง Xbox Game Pass ด้วยตั้งแต่วันแรก

Satthathan Chanchartree

Satthathan Chanchartree

ศรัทธาธรรม์ จันทร์ชาตรี (ฟ่าง) – Full Time Software Engineer & Part Time Writer ผู้ชื่นชอบเกมยาก ลาบ และมอชพิต

Related posts

Read More