BY Nattapit Arsirawatvanit
30 Apr 21 4:00 pm

World of Warships กับการปรับปรุง Visual Effect ครั้งใหญ่ ในรอบ 6 ปี

22 Views

เป็นเวลากว่า 6 ปีแล้ว ที่ World of Warships เกมจำลองการทำสงครามทางน้ำ จาก Wargaming ได้เผยโฉมแรกให้สาธารณชนได้เห็น ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ตัวเกมก็พัฒนาทั้งระบบการเล่น เพิ่มฟังก์ชันใหม่ ๆ เข้ามามากมาย จน ณ ปัจจุบัน มีผู้เล่นทั่วโลกให้ความสนใจกับเกมนี้ ในฐานะเกมสงครามทางน้ำยอดเยี่ยมอันดับต้น ๆ ของวงการ

แม้จะมีการอัพเดตหลายส่วนตั้งแต่เกมเปิดให้บริการ แต่ในส่วนของกราฟิก เป็นส่วนที่ถูกพัฒนาน้อยที่สุด และเป็นส่วนที่ผู้เล่นลงความเห็นกันว่า อยากเห็นการเปลี่ยนแปลง ล่าสุดในช่วงต้นเดือนมีนาคมที่ผ่านมา ทาง Wargaming จึงปล่อยแพทช์อัพเดต 0.10.2 ซึ่งถือว่าเป็นแพทช์ปรับปรุงในด้าน Visual Effect ครั้งใหญ่ เพื่อแฟน ๆ โดยเฉพาะ

เปลี่ยนเพื่อสิ่งที่ดีกว่า

World of Warships ถูกพัฒนาด้วยเอนจิ้นของ BigWorld Technology (หรือ Wargaming Sydney ในปัจจุบัน) ซึ่งถือเป็นเอนจิ้นตัวเดียวกับ World of Tanks เกมฮิตรุ่นพี่ของค่าย ทำให้ค่อนข้างไว้ใจได้ในเรื่องกราฟิก โดยในปี 2015 กราฟิกระดับนี้ ถือว่ายอดเยี่ยมมากในมาตรฐานของเกมออนไลน์

แต่เมื่อผ่านมา 6 ปี การเปลี่ยนแปลงต้องเกิดขึ้นบ้าง เพราะ ณ ปัจจุบัน เทคโนโลยีด้านการพัฒนาเกม พัฒนาไปอย่างรวดเร็ว มีเทคนิคใหม่ ๆ ให้เลือกใช้มากมาย โดยที่ไม่ต้องเสียเวลาหลายปี ในการยกเเครื่องเกมทั้งเกมเหมือนสมัยก่อน

โดยแพทช์อัพเดต 0.10.2 ส่วนใหญ่จะเป็นการปรับปรุงเอฟเฟกต์ทางน้ำ และเอฟเฟกต์ของการระเบิด ซึ่งถือเป็นเอฟเฟกต์หลักของเกม

ข้อมูลการปรับปรุง Visual Effect

ส่วนแรกที่ถูกปรับปรุง คือไฟที่ไหม้บนเรือ จากเดิมที่ Visual มีการแสดงภาพเป็นลักษณะสองมิติ และแสดงผลผิดพลาดเป็นบางครั้ง หากเรือของผู้ที่โดนไฟ มีสกิลกันไฟอยู่

เอฟเฟกต์การยิงปืนหลัก – ปืนรอง แสดงอย่างชัดเจนแล้วว่าปืนกระบอกไหนที่ยิงออกมา เพื่อสร้างความง่ายในการตามหา รวมถึงปรับเอฟเฟกต์จำพวกควัน หรือความใหญ่ของเส้นทางกระสุนให้เป็นแบบ Dynamic คือขึ้นอยู่กับว่า ปากกระบอกปืนเป็นรูปแบบไหน ใหญ่หรือเล็ก

ปรับเอฟเฟกต์การกระจายในน้ำ ให้ขึ้นอยู่กับประเภทของกระสุน รวมถึงลดระยะของการกระเด็น เพื่อทำให้ทัศนวิสัยในการเล่นไม่ถูกขัด

เพิ่มเอฟเฟกต์ความสมจริงของจรวดแต่ละประเภท เมื่อปะทะกับวัตถุ ทำให้แยกได้ง่ายขึ้นกว่าจรวดชนิดไหนที่กระทบเรือ – พื้นดิน

ปากกระบอกปืน Anti-aircraft จะมีเอฟเฟกต์ไฟที่ปากกระบอกปืน รวมถึงมีการปรับสีกระสุนของปืนตามการปรับแต่ง รวมถึงมีการปรับเอฟเฟกต์ของเครื่องบินในระหว่างที่กำลังตกด้วย

เมื่อมีการใช้ Damage Control Party, Repair Party, Main Battery Reload Booster, Defensive AA Fire, และ Hydroacoustic Search consumables จะมีเอฟเฟกต์แบบพิเศษที่แสดงให้เห็นว่า พวกเขากำลังทำสิ่งเหล่านี้อยู่

เอฟเฟกต์ของตอร์ปีโดถูกอัพเกรด จากเดิมที่มีเพียงน้ำกระจาย ตอนนี้จะเต็มไปด้วยฝุ่นดิน น้ำ และไฟ

เรือที่ถูกกำจัด จะเกิดเอฟเฟกต์ระเบิดขนาดใหญ่ขึ้นบนตัวเรือ

ควันถูกอัพเกรดให้แสดงผลได้อย่างถูกต้องตามความเร็วของเรือ เมื่อเรือพุ่งไปด้วยความเร็ว ควันก็จะถูกทิ้งอยู่บนอากาศนานขึ้น และเมื่อผู้เล่นใช้ Engine Boost consumable ควันของเรือจะเปลี่ยนรูปร่าง และมีสีที่ดำขึ้น

และนี่คือการเปลี่ยนแปลง Visual Effect ทั้งหมดใน World of Warships โดยนอกจากจะช่วยเรื่องความสมจริง ความสวยงามแล้ว บางส่วนยังช่วยให้การเล่นเกมง่ายขึ้นด้วย ตรงนี้ไม่ว่าผู้เล่นใหม่ที่สนใจ หรือผู้เล่นเก่าที่อยากกลับไปสัมผัส Visual Effect แบบใหม่ ดาวน์โหลดเกม และติดตามข่าวสารได้ที่

https://worldofwarships.asia/th/

 

Nattapit Arsirawatvanit

มาร์ค - Senior Content Writer

Back to top