BY StolenHeart
9 Mar 20 1:14 pm

Wilhelm Scream เสียงร้องสุดเอกลักษณ์ ที่ถูกใช้ในวงการเกมและภาพยนตร์

17 Views

แม้สื่อบันเทิงอย่างวิดีโอเกมจะมีอายุไม่มากนักเมื่อเทียบกับสื่ออื่น ๆ อย่างเพลงหรือภาพยนตร์ แต่ก็เริ่มมีอิทธิพลต่อบุคคลในหลายส่วนมากขึ้น ซึ่งถือเป็นเรื่องปกติที่เราจะได้เห็นการนำสิ่งที่อยู่ในโลกภาพยนตร์ไปใช้กับเกมบ้าง หนึ่งในนั้นก็คือเสียงกรีดร้องกันเป็นเอกลักษณ์ที่คอหนังรู้จักกันดี Wilhelm Scream นั่นเอง

หากเราเรียกชื่อ Wilhelm Scream มาโดด ๆ เชื่อหลายคนคงงงว่ามันคืออะไร แต่เชื่อว่าเสียงนี้ทุกคนต้องเคยได้ยินผ่านหูมาบ้างจากหนังเรื่องโปรด กับเสียง “อ๊า~”  อันเป็นเอกลักษณ์ ซึ่งด้วยการที่เสียงดังกล่าวนี้ถูกใช้บ่อยมากทำให้ทุกคนจำมันได้เป็นอย่างดีแม้จะผ่านมาหลายปีก็ตาม

อันที่จริงแล้ว Wilhelm Scream เป็นเสียงซาวน์เอฟเฟกต์แบบ Stock ที่มีการทำเก็บเอาไว้เป็นจำนวนมาก และถูกสร้างขึ้นมาตั้งแต่ปี 1951 ให้เสียงโดย Sheb Woobly นักร้องชื่อดังในสมัยนั้นในห้องอัดของ Warner Bros. ซึ่งชื่อนี้มาจากตัวละครพลทหาร Wilhelm ในภาพยนตร์เรื่อง The Charge at Feather River(1953) หนังสไตล์ตะวันตกเกี่ยวกับสงครามระหว่างชาวเผ่าพื้นเมืองและกองกำลังทหาร ที่เสียงตอนโดนธนูยิงของเขานั้นโหยหวนจนทุกคนจดจำได้เป็นอย่างดี ทุกคนจึงสดุดีตั้งชื่อเสียงร้องนี้ตามชื่อของนายทหารดวงซวยคนนั้น

ซึ่งจริง ๆ แล้วเสียงร้องดังกล่าวนี้เคยถูกใช้มาก่อนในภาพยนตร์เรื่อง Distant Drum ในฉากที่เหล่าตัวละครต้องฝ่าบึงโคลนยังฝั่งตรงข้าม และมีนายทหารดวงซวยคนหนึ่งถูกจระเข้คาบลงไปกินในบึง พร้อมร้องเสียงหลง แต่ในตอนนั้นยังไม่มีการบัญญัติชื่อของเสียงร้องอันนี้ออกมา ก่อนที่พลทหาร Wilhelm จาก The Charge at Feather River จะได้รับความดีความชอบนี้ไป

Wilhelm Scream ที่น่าจดจำที่สุดนั้นมาจากภาพยนตร์เรื่อง Star Wars: A New Hope ในฉากที่ Luke Skywalker กับเจ้าหญิง Leia กำลังหนีการตามล่าของกองทัพ Stromtrooper แล้วจังหวะที่ Luke ยิงสวนกลับไปโดนพลทหารดวงซวยนายหนึ่งจนร่วงแล้วร้องออกมา จังหวะนั้นทำให้ใครหลายคน(รวมถึงตัวผู้เขียน) หัวเราะขำออกมาโดยไม่ได้ตั้งใจ ทำให้เจ้าพลทหารดวงซวยคนนั้นกลายเป็นที่น่าจดจำขึ้นมาจากเสียงร้องเพียงแค่แอะเดียวนั่นเอง

หลังจากนั้นเราก็ได้ยินเสียงนี้เรื่อยมา เชื่อว่าหากเราดูหนังแนวแอคชั่นสักสิบเรื่อง ต้องมีเสียง Wilhelm Scream ลอดมาให้ได้ยินกันบ้างสักสองสามเรื่องแหละ เพราะหนังอย่าง Toy Story, Indiana Jones หรือกระทั่ง The Lord of The Ring ยังนำเสียงนี้ไปใช้อยู่บ่อย ๆ และเชื่อว่าในอนาคตเราคงได้ยินเสียงร้องนี้ไปอีกนาน

แล้วในโลกวิดีโอเกมล่ะ Wilhelm Sound เข้ามามีบทบาทด้วยรึเปล่า? ก็ต้องบอกว่ามี และใช้กันเยอะหลายเกมเสียด้วย เช่น God of War, Assassin’s Creed III, Army of Two หรือเกมดังอย่าง Grand Theft Auto และ Red Dead Redemption ของ Rockstar Games ก็ใช้เสียงนี้ในเกมของตัวเองเช่นกัน แม้จะถูกใช้ไม่เยอะเท่าในภาพยนตร์ แต่ยังไงเราก็ยังได้ยินเสียงร้องติดหูนี้มาจากเกมที่เราเล่นบ่อย ๆ ค่อนข้างแน่นอน

แม้จะเป็นแค่เสียงร้องเล็กน้อย แต่ Wilhelm Scream ก็เป็นเสียงที่ถูกใช้มานานและยังฟังดูไม่ตกยุคแม้แต่น้อย เพราะมันถูกดัดแปลงให้เข้ากับสื่อบันเทิงหลากหลายแนว ไม่ได้จำกัดว่าต้องเป็นแนวแฟนตาซีหรือแอคชั่นเท่านั้น ถ้าหากคนออกแบบเสียงรู้จังหวะในการใช้เป็นอย่างดี ไม่ว่าจะเป็นเกมหรือภาพยนตร์แนวไหน มันก็สามารถเข้าไปอยู่ได้อย่างกลมกลืน

เหมือนกับตัวของเราเองที่รู้ว่าอะไรในมือและปรับใช้ตามสถานการณ์ ความโดดเด่นมันจะฉายออกมาให้เห็นเองไม่ว่าจะอยู่ในที่ไหนก็ตามครับ

SHARE

Putinart Wongprajan

เค้ก - Content Writer

Back to top