BY Kawikon Kangkavakin

สรุปดราม่า Red Dead Redemption 2 ทำไมกลายเป็นเป้าเปรียบเทียบเกมใหม่ ?

Red Dead Redemption 2
Views
ติดตามบน Google News
สารบัญ / Contents

ทำไมออกเกมใหม่ทีไร ต้องโดนจับไปเทียบกับ Red Dead Redemption 2 ทุกที ? มาร่วมเจาะลึกจุดเริ่มต้นของมหากาพย์ดราม่าระดับพหุจักรวาล เหตุผลที่เกมยุคนี้ยังก้าวข้ามเงาความสมจริงของ RDR2 และทำไมเราถึงควรเชิดชูเกมที่ชอบได้โดยไม่ต้องกดหัวเกมอื่น ?

ในวันที่ 26 ตุลาคมของปี 2026 นี้ ผลงานเกม Red Dead Redemption 2 ก็จะมีอายุครบ 8 ปีบริบูรณ์อย่างเป็นทางการแล้ว ซึ่งตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา นี่คือหนึ่งในผลงานเกมที่ยังคงฝังรากลึกอยู่ในความทรงจำของผู้เล่นเสมอมา

ด้วยความยอดเยี่ยมด้านการเขียนบท รูปแบบการนำเสนอ งานภาพอันยอดเยี่ยม และตัวละครที่ถูกเขียนขึ้นมาอย่างละเมียดละไม โดยเฉพาะในส่วนของตัวเอกอย่าง Arthur Morgan… วิดีโอเกมชิ้นนี้จึงน่าจดจำและเข้าไปนั่งอยู่ในใจคนเล่นได้เยอะมาก

แต่นอกเหนือจากความยอดเยี่ยมที่กล่าวมา อีกหนึ่งสิ่งที่ RDR2 เป็นที่รู้จักดีมากก็คือ “ความล้ำของกราฟิก” และ “ความสมจริงของโลกในเกม” ที่เต็มไปด้วยรายละเอียดยิบย่อยเยอะมาก

ซึ่งในช่วงไม่กี่ปีที่มานี้ ความล้ำของเกมนี้ก็ได้เข้าไปพัวพันเกี่ยวเนื่องกับดราม่ามากมาย เมื่อยูทูปเบอร์และชาวเน็ตจำนวนหนึ่งมักหยิบ RDR2 ไปเปรียบเทียบกับเกมอื่นกันเป็นประจำ จนเกิดกระแสโต้กลับว่า จะขยันหยิบเกมนี้มาเทียบอะไรนักหนา ทั้งยังมีดราม่ายิบย่อยเกิดขึ้นควบคู่ไปด้วยหลายเรื่อง

ผู้เขียนจึงขอพาทุกคนมาย้อนดูไทม์ไลน์ของเรื่องราวทั้งหมด พร้อมกับแสดงทัศนะถึงเรื่องนี้ให้ทุกคนได้อ่านกัน

ที่มาของคลิปแนวเปรียบเทียบกราฟิกและความสมจริง

Red Dead Redemption 2

คลิปวิดีโอที่หยิบเกมมาเปรียบเทียบกันในแง่กราฟิกนั้น หาใช่เรื่องใหม่แต่อย่างใด และถือเป็นวิดีโอที่โผล่มาให้เห็นใน YouTube ตั้งแต่ช่วงต้นของยุค 2010s แล้ว

แต่คอนเทนต์ประเภทนี้ในช่วงเมื่อก่อนมักจะออกมาในลักษณะของการเปรียบเทียบวิดีโอเกมใน แฟรนไชส์เดียวกันหรือค่ายเดียวกัน ไม่ก็เกมที่เป็นคู่แข่งกันเป็นหลัก เช่น

  • หยิบกราฟิกเกมภาคเก่ากับภาคใหม่มาเทียบ
  • หยิบ Red Dead Redemption ภาคแรกมาเทียบกับ GTA IV
  • หยิบกราฟิกเกม FIFA มาเทียบกับ PES
  • หรือหยิบกราฟิก Call of Duty มาเทียบกับ Battlefield เป็นต้น

อย่างไรก็ตาม ในปี 2020 ที่เกม Cyberpunk 2077 ปล่อยออกมา หลายคนน่าจะจำกันได้ว่าผลงานเกมนี้ของ CD Projekt Red ไม่ได้ออกมาตรงตามที่ผู้คนคาดหวังไว้เท่าไหร่ในเชิงคุณภาพ

ท้ายที่สุดก็มียูทูปเบอร์ช่องหนึ่งที่ชื่อว่า ENXGMA ได้ทำคลิปเปรียบเทียบกราฟิก ระบบฟิสิกส์ และความสมจริงของ Red Dead Redemption 2 กับ Cyberpunk 2077 ออกมาในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2021

และนี่ก็คือ “น้ำผึ้งหยดแรกและหยดเดียว” ที่จะนำไปสู่มหากาพย์ระดับพหุจักรวาลทั้งหมด

ผลกระทบของคลิปเทียบ RDR2 กับ Cyberpunk 2077 ของช่อง ENXGMA

Red Dead Redemption 2 Vs Cyberpunk 2077
RDR2 obliterates Cyberpunk 2077

ENXGMA ได้ตั้งชื่อคลิปของวิดีโอนี้ใน YouTube ว่า “RDR2 obliterates Cyberpunk 2077” หรือแปลเป็นไทยก็คือ “RDR2 บดขยี้ Cyberpunk 2077”

โดยเจตนาที่เขาทำคลิปนี้ขึ้นมาก็เพื่อจะแสดงให้เห็นว่า Cyberpunk 2077 น่าผิดหวังแค่ไหนในเชิงของคุณภาพหลายด้านที่ทำออกมาไม่เสร็จสมบูรณ์ซึ่งการหยิบเกม RDR2 มาเป็นตัวเทียบก็เพื่อชี้ให้เห็นจุดนี้ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น เพราะทั้งสองเกมก็ล้วนเป็นเกม AAA ทุนหลัก 300 ล้านดอลลาร์ขึ้นทั้งคู่ ใช้เวลาพัฒนาหลายต่อหลายปีเหมือนกัน และยังเป็นเกม Open-World ที่มี “ความล้ำ” เป็นหนึ่งในองค์ประกอบด้านการนำเสนอเหมือน ๆ กัน

YouTube video

คลิปวิดีโอเปรียบเทียบ Red Dead Redemption 2 vs Cyberpunk 2077

หลังจากที่คลิปดังกล่าวถูกปล่อยออกมาไม่กี่วัน ยอดวิวคลิปนี้ก็พุ่งสูงเร็วมาก และสามารถแตะยอดหลักล้านวิวได้ในระยะเวลาไม่ถึงเดือน ซึ่งปัจจุบัน คลิปนี้มียอดวิว 5.2 ล้านวิว และถือเป็นคลิปที่หยิบ RDR2 มาเปรียบเทียบกับเกมอื่น ที่มียอดวิวสูงที่สุดเป็นอันดับ 1 ใน YouTube

แน่นอนว่าพอคลิปนี้เป็นกระแส เราก็เริ่มจะเห็นคลิปที่หยิบ RDR2 ออกมาเทียบกับเกมอื่น ๆ เยอะมาก

เมื่อ Red Dead Redemption 2 ถูกหยิบไปเทียบกับเกมใหม่มากมาย

Red Dead Redemption 2

แม้จุดเริ่มต้นของคลิปแนวนี้จะมาจากคลิปที่ ENXGMA วิพากษ์วิจารณ์คุณภาพของ Cyberpunk 2077 แต่นับแต่นั้นเป็นต้นมา คลิปที่หยิบเกม AAA “ภาพล้ำ” กับ RDR2 มาเปรียบเทียบความสมจริงในแต่ละจุดก็มีให้เห็นจนชินตา

โดยเกมที่ถูกหยิบมาเทียบก็มีทั้ง The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, Assassin’s Creed ภาคใหม่ ๆ, Death Stranding 2 และเกมอื่นอีกมากมาย เป็นต้น

อย่างไรก็ตาม แม้คลิปเปรียบเทียบเหล่านี้จะถูกทำขึ้นมาเพื่อให้คนดูอย่างเราได้สนุกกับการเห็นรายละเอียดเจ๋ง ๆ และความแตกต่างในแต่ละจุดระหว่างสองเกม แต่คลิปแนวนี้ก็ได้กลายมาเป็น “เครื่องมือ” ที่เกมเมอร์บางกลุ่มหยิบ RDR2 มาใช้ถากถางเกมอื่นที่ไม่ได้มีกราฟิกล้ำและมีรายละเอียดโลกที่สมจริงเท่า ซึ่งการกระทำดังกล่าวก็ได้นำไปสู่ปัญหาของเรื่องนี้

ผลกระทบของการหยิบ “ความสมจริง” ในเกมมาใช้ข่มกัน

เท่งโหน่งวิทยาคม | คาวบอย มือปราบตะวันแดง | 22 ธ.ค. 60
ไม่ใช่ Arthur และ Dutch และก็ไม่ใช่ Red Dead Redemption 2 ด้วย ใส่มาเฉย ๆ (อ่าว)

 

อย่างที่บอกไปในหัวข้อก่อนหน้า คลิปแนวเทียบกราฟิกกับความสมจริงมันไม่ได้มีปัญหา (problematic) ในตัวของมันเอง แต่จุดที่ทำให้เกิดประเด็นดราม่าก็คือการที่มีเกมเมอร์บางส่วน ได้หยิบความล้ำของเกม RDR2 ที่ปรากฏอยู่ในคลิปประเภทนี้มาใช้ตัดสินและดูถูกเกมอื่น ๆ ที่ไม่ได้ล้ำเท่าว่าเป็นเกมที่ “ไม่มีคุณภาพ” หรือ “น่าผิดหวัง”

ซึ่งการตัดสินตัวเกมด้วยมุมมองลักษณะนี้ก็มีความลักลั่นในหลายจุดมาก

อย่างแรกคือกราฟิกและความล้ำของโลกในเกมเป็นเพียงหนึ่งในหลายสิบองค์ประกอบของหนึ่งวิดีโอเกมเท่านั้น ซึ่งการที่เกม ๆ หนึ่งไม่ได้ล้ำในจุดนี้เท่ากับ RDR2 ไม่ได้หมายความว่าเกมนั้นจะเป็นเกมที่ “ไม่มีคุณภาพ”

อย่างที่สองคือไม่ใช่ทุกเกม AAA จะเลือกนำเสนอกราฟิกและความเป็นไปของโลกในเกมแบบสมจริง (realistic) สุดกู่เหมือนกับ RDR2 หรือ The Last of Us Part II กับ Death Stranding 2…

ท้ายที่สุด ผลงานเกมแต่ละชิ้นงานล้วนมีทิศทางของงานศิลป์และดีไซน์ของโลกในเกม ที่แตกต่างและตื้นลึกหนาบางตามทิศทางที่พวกเขาอยากนำเสนอ

อย่างที่สามคือ RDR2 เป็นเกม AAA ที่มีงบประมาณในการสร้างถึง 370 – 540 ล้านดอลลาร์สหรัฐเลย ซึ่งเป็นตัวเลขงบประมาณที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยของเกม AAA โดยทั่วไปในตลาดถึง 3-4 เท่าตัว มากไปกว่านั้น เกมนี้ยังมีกรอบเวลาในการสร้างนานถึง 8 ปีเต็ม

เพราะฉะนั้น การหยิบเกมที่มีงบการสร้างและเวลาในการผลิตที่สูงเสียดฟ้าอย่าง RDR2 มาใช้เป็นเทียบกับเกม AAA อื่น ๆ หรือเกมสเกลต่ำลงมา ก็ย่อมมีความผิดฝาผิดตัวอยู่แล้ว

ยิ่งเป็นการเอาองค์ประกอบด้านกราฟิกและความล้ำของโลกในเกมเพียงอย่างเดียวมาใช้ตัดสินเกมอื่นก็ยิ่งแล้วใหญ่

ความชุลมุนเมื่อมีคนบางกลุ่มหยิบเกมอื่นมาดูถูก Red Dead Redemption 2 เพื่อโต้ตอบ

โพสต์โซเชียลที่หยิบคลิปเทียบ RDR2 ไปใช้เป็นเครื่องมือในการถากถางเกมอื่นนั้นสามารถพบเห็นได้เป็นประจำอยู่เรื่อย ๆ ไม่ว่าจะใน Facebook, YouTube, Twitter (X) หรือแม้กระทั่งในเว็บกระทู้ของชาวโลกอย่าง Reddit ก็มีให้พบเห็นบ่อยไม่ต่างกัน

ซึ่งก็มีคนจำนวนไม่น้อยที่ได้เข้าไปแสดงความคิดเห็นอย่างตรงประเด็นถึงความไม่สมเหตุสมผลของพฤติกรรมดังกล่าว

อย่างไรก็ตาม เหตุการณ์ทั้งหมดก็ได้ทวีคูณความอลหม่านขึ้นไปอีก เนื่องจากมีคนบางกลุ่มเลือกที่จะตอบโต้ด้วยวิธีการหยิบเกมอื่น ๆ มาใช้ในการดูถูก RDR2 ซึ่งนี่ก็นับเป็นอีกหนึ่งปัญหาเช่นกัน

เพราะการหยิบเกมที่ตัวเองชอบมาใช้กด RDR2 เพื่อตอบโต้กระแสดังกล่าว ก็เป็นพฤติกรรมที่ไม่ได้แตกต่างไปจากสิ่งที่แฟนเกม RDR2 บางกลุ่มหยิบเกมนี้มาใช้ดูถูกเกมอื่นเช่นกัน

เมื่อ Red Dead Redemption 2 โดนเอาไปเทียบแบบ Parody กับเกมภาพการ์ตูน

YouTube video

อย่างไรก็ตาม แม้คลิปเทียบ RDR2 จะไม่ได้มีปัญหาในตัวของมันเองอย่างที่ว่าไป แต่พอคลิปประเภทนี้มักถูกใช้เป็นเครื่องมือในการเสียดสีเกมอื่น ชาวเน็ตที่เบื่อหน่ายกับอะไรแบบนี้ก็เลยทำคลิปเทียบแบบตลก ๆ ออกมา ซึ่งก็คือการเอาเกม RDR2 ไปเทียบกับเกมภาพการ์ตูนแบบเอาฮานั่นเอง ซึ่งล่าสุดก็จะเป็นเกม Mouse: P.I. for Hire กับ Lego Batman: Legacy of the Dark Knight

แน่นอนว่าคลิปพวกนี้ก็ได้เป็นไวรัลและเรียกเสียงฮาในอินเทอร์เน็ตได้เยอะมาก แต่ถึงกระนั้น สถานการณ์ก็เกิดฝุ่นตลบขึ้นเล็กน้อยถึงปานกลาง เมื่อมีคนที่ไม่ชอบคลิปเทียบ RDR2 อยู่แล้วจำนวนหนึ่ง ดันไม่เข้าใจว่าคลิปเทียบแบบนี้คือคลิปที่ตั้งใจทำมาเสียดสีเอาฮา หาใช่การเทียบเพื่อดูถูกอีกเกมแต่อย่างใด

ท้ายที่สุดก็เลยเกิดเหตุการณ์ฝุ่นตลบขึ้นอีกยก ก่อนจะมีการออกมาแก้ต่างเรื่องคลิปล้อเลียนนี้กัน

เรารักและเชิดชูเกมที่ชอบได้โดยไม่ต้องดูถูกเกมอื่น

สิ่งที่ผู้เขียนมองว่าเป็นต้นตอของปัญหาทั้งหมดนี้ไม่ใช่การมีอยู่ของคลิปเทียบสักเท่าไหร่ แต่มันเป็นเรื่องของพฤติกรรมคนบางกลุ่มในสังคมโลกอินเทอร์เน็ต ที่หยิบยกเกมที่ตัวเองชอบมาใช้ดูถูกเกมอื่นเสียมากกว่า

อย่างในเคสของดราม่าทั้งหมดนี้ เราก็ได้เห็นทั้งคนที่หยิบ RDR2 มาใช้กดเกมอื่น และในขณะเดียวกัน เราก็ได้เห็นคนที่หยิบเกมที่ตัวเองชอบมาใช้กด RDR2 เพื่อตอบโต้เช่นกัน

ซึ่งการแสดงความเห็นและตอบโต้กันในลักษณะ “เกมฉันดีกว่าเกมเธอ” นั้นไม่ได้นำพาไปสู่สิ่งดี ๆ เลย

วิดีโอเกมคือหนึ่งในงานศิลปะประเภทหนึ่งที่มีแรงดึงดูดและความแนบแน่นกับจิตใจของคนเล่นมาก เพราะงั้น เมื่อไหร่ก็ตามที่เราเจอวิดีโอเกมที่โดนเส้นและเป็นมาสเตอร์พีซ “สำหรับเรา”… เราก็ย่อมเชิดชูและคลั่งไคล้ในผลงานเกมชิ้นนั้นเป็นธรรมดา

แต่อย่าลืมว่าความชอบและรสนิยมเป็นเรื่องของปัจเจกบุคคลมาก แม้เราหลายคนจะมีไม้บรรทัดเกี่ยวกับ “คุณสมบัติของเกมที่ดี” ที่ใกล้เคียงในบางจุด แต่ท้ายที่สุด เรื่องความชอบก็ยังเป็นเรื่องปัจเจกบุคคลอยู่วันยังค่ำ

เกมหนึ่งเกมสามารถมีทั้งคนที่ชอบและไม่ชอบ ซึ่งเรามีสิทธิ์ทุกประการที่จะรู้สึกชอบและไม่ชอบเกมนั้น ๆ หลังจากที่ได้เล่นมัน แต่สิ่งสำคัญที่ต้องพึงระลึกไว้คือ เราสามารถเชิดชูและเชยชมเกมที่เราชอบได้ โดยที่เราไม่จำเป็นต้องหยิบยกเกมอื่นมาดูถูก

ที่สำคัญคือเราต้องเคารพความคิดเห็นและความชอบของผู้อื่นด้วยเช่นกัน

หากเราทุกคนเข้าใจในจุดนี้ เราก็จะได้มีพื้นที่ในการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันอย่างสนุกสนานและไม่ Toxic เกี่ยวกับเรื่องเกม รวมไปถึงเรื่องภาพยนตร์ ซีรี่ส์ และวรรณกรรมได้

แม้มันอาจฟังดูเป็นเรื่องที่ทำได้ยากมากในสังคมอินเทอร์เน็ตที่ทุกคนพร้อมจะเปิดสกิลอัลติเมตใส่คนแปลกหน้าอยู่ตลอด แต่หากเราทำได้ พื้นที่แห่งการเม้าท์มอยแลกเปลี่ยนก็คงจะกว้างใหญ่ขึ้นอยู่ไม่น้อยเลย

Kawikon Kangkavakin

Kawikon Kangkavakin

กวีกร กังกเวคิน (กีวี่) – คนรักวรรณกรรมที่หลงใหลในโลกวิดีโอเกม ผู้จัดรายการ “วรรณเกม” และรับบทบาทเป็น Content Manager ประจำบ้าน GamingDose