GamingDose

Support

BY Nuttawut Apiratwarakul

พรีวิว Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen | เกมแอคชั่นดังที่อาจจะยังไม่อร่อยเด็ดขอปรุงใหม่อีกสักครั้ง

Dark Arisen Expansion 2
5 Views
ติดตามบน Google News
สารบัญ / Contents

ยอดเกมแอคชั่นจากปี 2024 กับ Dragon’s Dogma 2 เตรียมกลับมาใหม่ในภาคเสริม Dark Arisen แน่นอนว่าต้องมีเนื้อหาใหม่พร้อมการปรับปรุงระบบหลายส่วนของตัวเกม

ล่าสุดทีมงาน GamingDose ของเราได้มีโอกาสสัมผัสกับภาคเสริมตัวใหม่นี้กันมาแล้ว เรารู้สึกยังไง ตัวเกมมีอะไรถูกปรับเปลี่ยนกันบ้าง วันนี้เราขอหยิบยกเนื้อหาทั้งหมดมาเล่าสู่กันฟัง

Norgan ดินแดนหิมะหัวใจของการผจญภัยครั้งใหม่

Dragons Dogma 2 Dark Arisen

ในตัวเกมรอบพรีวิวที่เราได้เล่นจะเริ่มเกมกันที่ Norgan ดินแดนทางเหนือที่เต็มไปด้วยหิมะและมีบรรยากาศที่แตกต่างจากพื้นที่ในเกมหลักอย่างชัดเจน

เราลองสำรวจพื้นที่รอบ ๆ ในช่วงแรกและพบว่าจุดที่น่าสนใจไม่ใช่แค่การเปลี่ยนสภาพแวดล้อมจากป่ามาเป็นหิมะหนาวเหน็บ แต่ สภาพแวดล้อมถูกนำเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของ Gameplay มากขึ้น

ระหว่างการสำรวจ เราเจอกับเส้นทางที่ถูกปิดกั้นด้วยน้ำแข็ง พื้นที่แนวดิ่งที่ต้องใช้วิธีเดินทางแตกต่างจากเดิม รวมถึงสภาพอากาศที่ทำให้บรรยากาศของ Norgan ดูอันตรายกว่าพื้นที่ในเกมหลักอย่างเห็นได้ชัด

สิ่งที่เราชอบคือพื้นที่เหล่านี้ไม่ได้รู้สึกเหมือนถูกสร้างมาเพื่อเป็นแค่ฉากใหม่เพียงอย่างเดียว  ตัวฉากมีเส้นทางให้สำรวจแบบชัดเจน ขณะเดียวกันของบางอย่างในฉากก็สามารถนำมาใช้ประโยชน์ในการต่อสู้ได้

ซึ่งก็ดูเป็นแนวคิดที่ Capcom พยายามผลักให้ไกลขึ้นกว่า Dragon’s Dogma 2 ตัวต้นฉบับ

สิ่งแวดล้อมไม่ได้มีไว้ดู แต่เอามาใช้ฆ่าศัตรูได้จริง

DD2DA CharaArt Freki 01 4K GL

ในพื้นที่ที่เราได้ทดลองเล่น มีทั้งแท่งน้ำแข็ง ตัวโครงสร้างในฉากที่สามารถทำลายได้ รวมถึงอันตรายจากธรรมชาติอย่างพายุหิมะหรือหิมะถล่ม

และผู้เล่นสามารถ นำสิ่งเหล่านี้มาใช้ต่อสู้กับศัตรูได้ เราอาจใช้น้ำแข็งเป็นอาวุธ หรือทำให้โครงสร้างหิมะถล่มลงมาใส่ศัตรู โดยเฉพาะศัตรูขนาดใหญ่ ซึ่งเปิดโอกาสให้การต่อสู้ไม่ได้มีแค่การฟัน ฟัน และฟันอย่างเดียว

โดยจากการสัมภาาณ์ ทีมงานยืนยันกับเราว่า พวกเขาอยากให้ผู้เล่นใช้สิ่งแวดล้อมเพื่อสร้างช่วงเวลาที่ “สะใจ” ในการต่อสู้ เช่น การใช้หิมะถล่มเพื่อสร้างความเสียหายและจัดการศัตรูจำนวนมาก ๆ ในครั้งเดียว

อย่างไรก็ตามด้วยเวลาทดสอบที่ค่อนข้างสั้นเราเลยไม่สามารถสำรวจดินแดน Norgan ได้อย่างจุใจ ก็เลยไม่แน่ใจว่าในฉากที่กว้างใหญ่อันใหม่นี้จะมีความลับหรือมีอะไรน่าสนใจอื่น ๆ รอคอยเราอยู่รึเปล่า

แต่เท่าที่ลองเดินเล่นก็พบว่าระหว่างทางยังคงเต็มไปด้วยถ้ำ ป้อมปราการ และจุดซ่อนหีบสมบัติแบบเดียวกับในตัวเกมภาคหลักเช่นเดิม

หลายคนอาจจะรู้สึกว่าการมีหีบหรือถ้ำอาจจะไม่ได้น่าสนใจเพราะรางวัลจากการสำรวจถือเป็นจุดอ่อนใหญ่ของเกม Dragon’s Dogma 2 แต่ด้วยระบบใหม่ที่เราจะพูดถึงก็ช่วยให้ทุกการสำรวจ ทุกสมบัติที่ได้เจอสร้างความตื่นเต้นมากยิ่งขึ้น

ศัตรูแบบใหม่ที่ถูกเพิ่มเข้ามา

Dragons Dogma 2 Dark Arisen b

นับเป็นอีกจุดที่เราตั้งตาคอยมากเพราะประเภทของศัตรูที่น้อย จัดเป็นจุดด้อยใหญ่ของตัวเกมภาคหลัก โดยในการทดสอบครั้งนี้เราได้พบเจอกับศัตรูใหม่แบบจริง ๆ อยู่บ้าง เช่นยักษ์หิมะที่ภายนอกอาจจะเหมือนกับยักษ์ Troll จากเกมภาคหลักแต่ก็มาพร้อมท่าการโจมตีแบบใหม่ และความสามารถในการปล่อยลำแสงหิมะเพื่อโจมตี นอกจากนั้นก็มีฝูงหมาป่า Dire Wolves และเหล่าโจรคนยักษ์จากแดนเหนือ

ส่วนศัตรูเก่าอย่าง Minotaur ก็มีการเพิ่มอนิเมชั่นใหม่เข้ามา ซึ่งเราไม่ได้รับการยืนยันว่าจะมีการอัปเกรดท่าให้ศัตรูเก่ากี่ตัว แต่ก็หวังว่าทั้งหมดจะเข้ามาช่วยเพิ่มความหลากหลายในการต่อสู้ของเกมให้มากยิ่งขึ้น

โดยจากที่นับดูคร่าว ๆ เท่าที่ช่วงเวลาอำนวย เราเห็นว่าน่าจะมีศัตรูแบบใหม่ที่เราเจออยู่ที่ 8 – 9 แบบ ซึ่งก็ไม่แน่ใจว่าในภาคเสริมเต็ม ๆ จะมีทั้งหมดกี่แบบกัน

จากเท่าที่ลองเล่นศัตรูโดยรวมในเขต Norgan มีความแข็งแกร่งพอสมควร และนี่เป็นจุดที่ระบบใหม่อย่าง Relics เข้ามามีผลเสริมความสนุกในการเล่นของตัวเกมภาคนี้

Relics ระบบใหม่ที่ทำให้การสำรวจและต่อสู้สนุกกว่าเดิม

Dragons Dogma 2 Dark Arisen c

Dark Arisen นำแนวคิด Hack-and-Slash Loot Loop กลับมาอีกครั้ง หลังระบบนี้เคยใช้มาแล้วในส่วนเสริม Dark Arisen จากภาคแรก แต่ขยายขนาดเปลี่ยนจากการเดินใช้อยู่ใน Dungeon อย่างเดียว เอามาใส่ไว้ในพื้นที่ Open Field ใหม่อย่าง Norgan

จากที่เราได้ลองเล่น ระหว่างการเดินทาง ต่อสู้กับศัตรู หรือสำรวจของซ่อนตามฉากต่าง ๆ คุณจะได้รับไอเทมใหม่ที่เรียกว่า Relics ซึ่งมีความสามารถแตกต่างกันไป

Relics จะปรากฎตัวในรูปแบบของอาวุธและชุดเกราะใหม่ ๆ ในเกม โดยทุก ๆ ชิ้นจะมีโบนัสพิเศษที่แตกต่างกัน

ตอนที่เราได้รับ Relics มาเราจะยังไม่รู้ว่า Relices ชิ้นดังกล่าวมีความสามารถอะไร เราจะต้องนำมันกลับไปยังฐานหลักเพื่อให้ NPC ทำการ “ตรวจสอบ” เพื่อปลดล็อกตรวจดูความสามารถของไอเทมชิ้นต่าง ๆ

ดังนั้นของที่ได้จะไม่ใช่แค่ “ดาบที่พลังโจมตีสูงกว่าเดิม”แต่มันสามารถเปลี่ยนวิธีการเล่นของตัวละครเราไปด้วย

DD2DA CharaArt Fimbl 01 8K GL

บางชิ้นจากเป็นการบวกโบนัสการโจมตีหรือป้องกัน เช่นเพิ่มโบนัสการโจมตีศัตรูประเภทมนุษย์ เพิ่มโบนัสการป้องกันธาตุน้ำแข็ง

และบางชิ้นก็มาพร้อมความสามารถพิเศษเป็น “สกิล” รูปแบบใหม่ไปเลย

พอเป็นแบบนี้มันก็เลยทำให้ทุกการต่อสู้ ทุกการสำรวจเกิดมีความหมายขึ้นมา เพราะเราไม่รู้ว่าของที่ได้จะบวกโบนัสแบบไหน ต่างจากในเกมภาคหลักที่ไอเทมอาวุธชุดเกราะทุกอย่าง ไม่มีความสามารถพิเศษอะไร

และนี่น่าจะเป็นหนึ่งในระบบที่ช่วยเติมความสนุกในการเล่นซ้ำให้ Dragon’s Dogma 2 ได้ดีที่สุดนั่นเอง

ปรับ Skill Slot จาก 4 เป็น 6 ช่อง

Dragons Dogma 2 Dark Arisen h

สำหรับคนที่เล่น Dragon’s Dogma 2 มาก่อน น่าจะรู้ดีว่าหนึ่งในข้อจำกัดสำคัญของระบบ Combat คือจำนวนช่อง Skill ที่มีให้เลือก

ซึ่งตัวเกมจะมีการอัปเดทใหม่ปรับให้เราติดตั้ง Skill ได้ทั้งหมด 6 อัน และจากการที่เราได้ลองเล่น ลองใช้งานในการพรีวิวครั้งนี้ก็ต้องบอกว่า การมีช่องสกิลเพิ่มมาสองช่องทำให้ชีวิตดีขึ้นและเกมก็สนุกขึ้นมาก

(จนไม่เข้าใจเหมือนกันว่าทำไมเกมหลักมันต้องล็อกไว้แค่ 4 ช่องแต่แรก)

เมื่อลงมือเล่นจริงมันเปิดพื้นที่ให้เราจัด Build ได้อิสระขึ้นอย่างชัดเจน และยิ่งภาคเสริมนี้จะเพิ่ม Skill ใหม่ให้กับทุก Vocation หรือทุกอาชีพ และยังมี Skill ระดับสูงของความสามารถเดิมเข้ามาเพิ่มอีก การอัปเดทครั้งนี้จึงเรียกได้ว่า “เปลี่ยนเกม” อย่างแท้จริง

เรามีอิสระในการเลือกคอมโบ หรือปรับสกิลได้หลากหลายยิ่งขึ้น ไม่ต้องเน้นใช้แต่ท่าแรง ๆ อัดมา 4 ท่าอย่างเดียว

ทำให้ทั้งสายจริงจังเน้นประสิทธิภาพและสาย Role Play ที่ชอบการสวมบทบาทสามารถสนุกกับเกมได้มากขึ้นจริง ๆ

Pawn ดูเหมือนเป็น “เพื่อนร่วมทีม” มากกว่าเดิม

Dragons Dogma 2 Dark Arisen a

หนึ่งในสิ่งที่เราชอบมากที่สุดจากการทดสอบลองเล่นครั้งนี้ ไม่ใช่ระบบใหญ่ ๆ แต่เป็นการปรับรายละเอียดของ Pawn หรือระบบเพื่อนร่วมทีมของเรา

ทางทีมงานได้มีการเพิ่ม เพิ่ม Animation และ Interaction ใหม่ ๆ จำนวนหนึ่งเพื่อให้ Pawn มีความรู้สึกเหมือนเป็นผู้ร่วมทางจริง ๆ มากขึ้น

เท่าที่พยายามเก็บรายละเอียด Pawn จะเข้ามาปกป้องเรามากยิ่งขึ้น  และในระหว่างการปีนศัตรูตัวใหญ่ ๆ ก็มีอนิเมชั่นใหม่ในการช่วยดึงส่งเราขึ้นไปบนตัวศัตรู

ด้าน AI โดยรวมก็ดูจะถูกปรับปรุงให้เลือก “ทำหน้าที่” ได้ตรงตามตำแหน่งเพื่อแก้ไขสถานการณ์ตรงหน้าได้ดีกว่าเดิม

รายละเอียดเหล่านี้อาจไม่ได้เปลี่ยนแปลงตัวเกมไปมาก แต่ก็ช่วยทำให้ตัวเกมมีชีวิตชีวามากยิ่งขึ้น ยิ่งตลอดทั้งเกมเราต้องร่วมเดินทางและต่อสู้กับเหล่า Pawn อยู่แล้ว

12 ดันเจี้ยนใหม่คือเหตุผลให้กลับไปสำรวจโลกเดิม

Dragons Dogma 2 Dark Arisen f

ต้องบอกกันก่อนว่า Dark Arisen ไม่ได้โยนทุกอย่างใหม่ ๆ ไปไว้ที่เขต Norgan กันอย่างเดียว

น่าเสียดายที่นี่เป็นจุดที่เราไม่มีเวลาไปสำรวจกันจริง ๆ แต่ก็ขอหยิบยกมาเล่าให้ฟังกันบ้าง

โดยในภาคเสริมทใหม่นี้ พื้นที่เดิมของ Dragon’s Dogma 2 จะถูกเพิ่มดันเจี้ยนใหม่เข้าไป 12 จุด โดยตัวดันเจี้ยนได้ถูกออกแบบมาให้มีความยากเพิ่มขึ้นไปเรื่อย ๆ ไล่เป็นลำดับไป

จากที่ทีมงานอธิบายเอาไว้ ดันเจี้ยนใหม่นี้จะมีหน้าที่เป็นทั้งพื้นที่สำหรับท้าทายตัวเองของเหล่าผู้เล่นและเป็นแหล่งเก็บ EXP รวมถึงอุปกรณ์พิเศษใหม่ ๆ ในเกม

โดยดันเจี้ยนระดับเริ่มต้นจะสามารถเข้าถึงได้ตั้งแต่ประมาณ Level 20 และจะมีความยากเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จนรองรับตัวละครระดับ End Game ในท้ายที่สุด

โดยรวมแล้วข้อมูลเกี่ยวกับดันเจี้ยนทั้ง 12 ดูจะถูกเก็บงำเอาไว้อีกค่อนข้างมาก ซึ่งเราก็คงต้องรอการเปิดเผยรายละเอียดใหม่ ๆ กันต่อไปก่อนนั่นเอง

ปรับปรุงจาก Feedback ในทุก ๆ ส่วน

Dragons Dogma 2 Dark Arisen e

สิ่งหนึ่งที่รู้สึกได้จากการเล่น Dark Arisen คือ Expansion ที่ถูกสร้างมาเพื่อแก้จุดด้อยทั้งหมดของตัวเกมภาคหลัก เรียกได้ว่าเป็นการขอ “ปรุงใหม่” อีกรอบให้อร่อยขึ้น

หลายส่วนจะถูกอัปเดทเข้าสู่เกมแบบไม่ต้องมีส่วนเสริมและบางอันก็เป็นระบบใหม่ในภาคเสริมตัวนี้

ไม่ว่าจะเป็น จำนวน Skill Slot เพิ่มขึ้น การเดินทางสะดวกขึ้น Save Slot ถูกเพิ่มเข้ามา ระบบ Pawn ที่ถูกพัฒนา ระบบ Relics และการเพิ่มศัตรูใหม่ ๆ เข้าไปในเกม

จากที่ได้ลองเล่นมา ต้องบอกตรง ๆ ว่า ผมกลับบ้านด้วยความรู้สึกที่อยากเล่นต่อ (แม้ส่วนหนึ่งจะด้วยพลังอวยจากการเป็นแฟนซีรีส์นี้มานาน)

ถ้าจะให้สรุปก็ต้องบอกว่า ความสนุกที่เราได้รับมันเป็นเพราะหลายระบบของ Dragon’s Dogma 2 ที่เคยดูเหมือนมีศักยภาพแต่ยังไปได้ไม่สุด กำลังถูกเติมให้เต็มมากขึ้นในส่วนเสริม Dark Ariesn ตัวนี้

อย่างไรก็ตาม จุดอ่อนหลายอย่างเช่นเนื้อเรื่องหรือการนำเสนอ รวมไปถึงระบบแปลก ๆ ที่เคยไม่ถูกใจใครหลายคนในเกมภาคหลักก็ยังไม่มีคำตอบที่แน่นอนว่าจะถูกเปลี่ยนแปลงมากแค่ไหนในส่วนเสริมตัวนี้

สุดท้ายเรายังคงต้องรอดูเกมเต็มอีกครั้ง เพราะหลายสิ่งที่ทีมยังไม่เปิดเผย อาจเป็นตัวตัดสินว่า Dark Arisen จะกลายเป็นเพียง Expansion ที่ดี หรือเป็น จิ๊กซอว์ชิ้นสำคัญที่ทำให้ Dragon’s Dogma 2 กลับมายอดเยี่ยมอย่างที่ควรจะเป็น

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen วางจำหน่ายวันที่ 9 ตุลาคม 2026 บน PC, PS5, Xbox Series X|S และ Nintendo Switch 2

Nuttawut Apiratwarakul

Nuttawut Apiratwarakul

ณัฐวุฒิ อภิรัตน์วรากุล (โน้ต) – ผู้ร่วมก่อตั้งและนักเขียนผู้หลงใหลในเกม RPG และเกมตระกูลดังจาก Blizzard ปัจจุบันติด Overwatch เข้าไส้

Related posts

Read More