GamingDose

Support

BY Satthathan Chanchartree

สัมภาษณ์ทีมผู้สร้าง Mega Man: Dual Override | เมื่อเกมมี 2 ตัวเอก ก็ต้องคิดเผื่อแบบคูณ 2

Mega Man Dual Override
0 Views
ติดตามบน Google News
สารบัญ / Contents

“Mega Man” คืออีกหนึ่งแฟรนไชส์ที่คนไทยนั้นผูกพันมายาวนาน มันเป็นส่วนหนึ่งของการเติบโตของหลาย ๆ คน และขณะเดียวกัน ตัวเกมเองก็ยังไม่หยุดที่จะเติบโตไปสู่เส้นทางใหม่ ๆ ดังเช่นที่กำลังจะเกิดขึ้นกับเกมภาคใหม่อย่าง Mega Man: Dual Override

ซึ่งถ้าใครอยากรู้ว่า ที่มาที่ไปของภาคนี้เป็นอย่างไร
การที่เกมนี้มีตัวเอกถึงสองคน มันจะนำพาเราไปสู่อะไรกันแน่
เมื่อเร็ว ๆ นี้เราก็มีโอกาสได้พูดคุยกับทางทีมพัฒนา (แบบวิดีโอคอล) ร่วมกันกับพันธมิตรสื่อรายอื่น ๆ ซึ่งจะมีประเด็นใดที่น่าสนใจบ้าง ก็มาติดตามไปด้วยกันได้เลยในบทความสัมภาษณ์นี้

โดยผู้ให้สัมภาษณ์ในรอบนี้ มีทั้งหมด 3 ท่านคือ
Shingo Izumi – โปรดิวเซอร์หลักประจำซีรีส์ Mega Man
Shinya Ikuta – ผู้กำกับเกม Mega Man: Dual Override
Hiroyuki Minamitani – โปรดิวเซอร์เกม Mega Man: Dual Override

และเพื่อให้สื่อสารกันง่ายขึ้น ในห้องสัมภาษณ์นี้ ทุกคนจะเรียก Mega Man ว่า Rockman แทน ซึ่งก็เป็นชื่อที่ทั้งชาวญี่ปุ่นและชาวไทยนั้นคุ้นเคยติดปากกันมากกว่า

“Rockman” และ “Blues” ตัวเอกสองขั้วประจำภาคนี้

Mega Man Dual Override img00015 Large

สิ่งที่พวกเรา GamingDose อยากรู้และได้โอกาสถามก่อนเลยเป็นอย่างแรก ก็คือด้วยความที่ Blues นั้นเป็นตัวละครที่มีสไตล์และบุคลิกที่แตกต่างจาก Rockman การที่ทีมงานนำเขาเข้ามาเป็นตัวละครหลักในภาคนี้ด้วย จะทำให้เราได้เห็นเรื่องราวที่ลึกซึ้งขึ้น หรือได้เห็นมุมมองใหม่ ๆ อะไรหรือไม่จากตัวเขา

ทางทีมงานก็บอกกับเราว่า ด้วยความที่ Blues นั้นเป็นตัวละครที่ไม่ค่อยพูด ไม่ค่อยแสดงความรู้สึกออกมา
การที่ได้เขามาเป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ในเกม ก็น่าจะทำให้ได้รับรู้ถึงลักษณะตัวตนของตัวละครนี้มากขึ้น ซึ่งก็อยากจะให้ทุกคนรอติดตามกันในภาคนี้

Mega Man Dual Override img00013 Large

ขณะเดียวกัน ทั้ง 3 ท่านก็ให้ความกระจ่างในด้านเนื้อเรื่องด้วย ว่า Rockman และ Blues นั้นจะไม่ได้มีเส้นเรื่องที่แยกแตกต่างกันเป็นของตัวเอง แต่จะเป็นเรื่องราวที่ดำเนินไปในทางเดียวกัน

ทั้งนี้ สิ่งสำคัญที่อยากให้รอจับตาดูคือ การที่พวกเขาทั้งสองคนได้มาเป็นตัวเอกคู่กัน ก็จะได้เห็นความแตกต่างที่สุดขั้วของแต่ละคน ได้เห็นว่าในสถานการณ์เดียวกัน พวกเขานั้นคิดต่างกันอย่างไร

ส่วนในด้านของเกมเพลย์ แม้ว่าผู้เล่นจะเล่น 2 ตัวละครนี้ในด่านเดียวกันก็ตาม แต่มันจะให้ประสบการณ์ที่แตกต่างกันสิ้นเชิง ซึ่งถือได้ว่าเป็นโจทย์แรกเลยของการออกแบบเกมนี้

โดยในฝั่ง Rockman, จะเป็นตัวละครที่รักษาสมดุลได้ทั้งการต่อสู้ระยะประชิดและระยะไกล
แต่ในขณะเดียวกัน, Blues จะเน้นการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่า จึงให้ความรู้สึกในการเล่นที่แตกต่างกันออกไปนั่นเอง

นอกจากนี้ สิ่งที่เราจะได้รับหลังจากที่เคลียร์แต่ละด่านก็จะไม่เหมือนกันด้วย เพราะถ้าเป็น Rockman, ผู้เล่นก็จะได้รับอาวุธใหม่ ๆ ซึ่งจะเปิดทางไปสู่วิธีการเล่นแบบใหม่ ๆ

Mega Man Dual Override img00010 Large

แต่หากเป็น Blues, ผู้เล่นก็จะได้รับเป็นท่าใหม่ ๆ แทน ซึ่งจะสร้างความหลากหลายในการเล่นให้กับตัวละคร

ระบบ Override, Custom Chip และระดับความยาก

Mega Man Dual Override img00008 Large

ในส่วนของระบบ “Override” ซึ่งถือเป็นลูกเล่นประจำภาคนี้
ทางทีมงานใส่มันเข้ามา โดยมีแนวคิดที่จะให้มันเป็นเหมือน “ดาบสองคม”
เพราะแม้ว่าระบบนี้ จะทำให้ตัว Rockman นั้นดูแข็งแกร่งขึ้นมาก ๆ
แต่หลังจากหมดช่วงนี้ไปแล้ว เขาก็จะอ่อนแอลงกว่าปกติอยู่เยอะเหมือนกัน

ดังนั้นแล้ว ระบบ Override จึงไม่ได้เป็นตัวช่วยที่จะทำให้ผู้เล่นใหม่เคลียร์ด่านได้ง่ายขึ้นเสียทีเดียว
แต่ผู้เล่นจะต้องบริหารเวลาว่าจะใช้มันในช่วงไหน ซึ่งถ้าใช้ Override ผิดเวลา ก็อาจจะทำให้เสียเปรียบอย่างมากเลยก็ได้

ขณะเดียวกัน เมื่อมีคำถามถึงระบบ Custom Chip ซึ่งเป็นเหมือนตัวช่วยปรับแต่งให้ตัวละครนั้นเข้ามือกับผู้เล่นมากขึ้น ทางทีมงานก็ให้ความชัดเจนไว้ด้วยว่า ใครที่เป็นผู้เล่นสายฮาร์ดคอร์และต้องการความท้าทาย ก็ยังคงสามารถปิดมันไปและไม่ต้องใช้เลยก็ได้เหมือนกัน เพื่อลุยกับเกมนี้โดยไม่ต้องมีอะไรมาช่วยเสริม

ศัตรูหน้าใหม่ และหน้าเก่าที่เราจะได้พบในเกม

Mega Man Dual Override img00005 Large

ประเด็นหนึ่งที่น่าสนใจ ก็คือจากในตัวอย่างและ Demo ที่มีการเปิดให้ลองเล่น ทำให้เราได้ทราบกันว่าในด่านของบอส Twinkle Girl นั้นจะมี “Astro Man” ปรากฏตัวมาเป็นบอสกลางด่านด้วย ซึ่ง Astro Man ถือเป็นบอสหน้าเก่าที่เคยปรากฏตัวมาในภาค 8 รวมไปถึง Rockman & Forte มาก่อน

Mega Man Dual Override img00004 Large

ด้วยเหตุนี้จึงมีคำถามว่า จะมีการนำอดีต Robot Master (บอส) จากในเกมภาคเก่า ๆ ตัวอื่น ๆ กลับมาให้ผู้เล่นได้เจอในรูปแบบของบอสกลางด่านอีกหรือเปล่า

ซึ่งก็ได้รับการยืนยันกลับมาว่า “มีโอกาส” ที่บอสเก่า ๆ จะกลับมาในภาคนี้อยู่เช่นกัน แต่ยังไม่ชัดเจนว่าพวกเขาเหล่านั้นจะเข้ามาเป็นบอสกลางด่าน ในแพทเทิร์นเดียวกันกับ Astro Man เลยหรือไม่

และพอพูดถึงเรื่องบอสในเกม ก็ต้องบอกเลยว่า มันมีบอสที่ทีมงานรู้สึกว่าสร้างขึ้นมาแล้วสู้ยากเอาเรื่องอยู่เหมือนกัน
ตัวอย่างเช่น Twinkle Girl
ในตอนที่พวกเขาสร้าง ก็จะมีความรู้สึกว่ารูปลักษณ์ภายนอกนั้นดูน่ารักดี แต่พอได้ต่อสู้ด้วย เธอก็อาจจะไม่น่ารักสำหรับใครหลายคนก็เป็นได้

Mega Man Dual Override img00011 Large

ทั้งนี้ก็ต้องมีการผสมผสานกันระหว่างความยาก กับความรู้สึกสนุกในการเล่น เพราะถ้าออกแบบบอสมายากเกินไป มันก็จะทำให้ไม่สมดุลเท่าไร และนั่นเองก็ถือเป็นโจทย์ยากเหมือนกันที่ทีมงานต้องพยายามปรับปรุงอยู่เรื่อย ๆ

อีกเรื่องหนึ่งที่น่าสนใจ ก็คือในภาคนี้มีการจัดประกวด Robot Master ให้ทุกคนได้ส่งผลงานการออกแบบบอสเข้ามาด้วย ซึ่งบอสที่ชนะการประกวด ก็จะถูกนำเข้ามาอยู่ในเกมภาคนี้จริง ๆ

Mega Man Dual Override img00016 Large

และเมื่อมีคำถามว่าทีมงานกำลังมองหาผลงานที่มีคุณสมบัติแบบใดอยู่ ก็ได้รับคำตอบกลับมาว่า

“การพิจารณาการประกวดในครั้งนี้ จะดูความคิดสร้างสรรค์เป็นหลัก
อันดับต่อมาก็คือความเข้ากันกับความเป็น Rockman
ซึ่งครั้งนี้ก็มีผลงานที่ส่งเข้ามาเยอะมาก ๆ
และทีมงานก็ตั้งใจเลือกกันมาก ๆ อยากให้ทุกคนตั้งตารอการประกาศผลในเร็ว ๆ นี้ครับ”

นอกเหนือจากประเด็นเรื่องบอส ภายในแต่ละด่านก็จะมีเส้นทางลับที่ทีมงานเตรียมรอไว้อีกเพียบ ซึ่งมันจะนำไปสู่ “เซอร์ไพรส์” ต่าง ๆ ที่ก็อยากจะให้ผู้เล่นได้รอไปสำรวจกันดูในเกมจริง

Dual Override อยู่ตรงไหนในแฟรนไชส์ ?

Mega Man Dual Override img00012 Large

แม้ว่าก่อนหน้านี้ จะมีข่าวที่ทีมงานเคยยืนยันว่า Mega Man: Dual Override นั้นถือเป็นเกมภาคหลัก แต่ก็ยังคงมีข้อสงสัยที่ตกค้างอยู่พอสมควรถึงสถานะและจุดยืน ว่าภาคนี้อยู่ตรงส่วนไหนกันแน่ภายในแฟรนไชส์ Rockman ที่มีซีรีส์ย่อย ๆ อยู่มากมาย

ทั้งคุณ Izumi, Ikuta และ Minamitani จึงได้โอกาสเคลียร์เรื่องนี้ในการพูดคุยกับเรา โดยย้ำอีกรอบว่าสำหรับการตั้งชื่อในภาคนี้ มีจุดประสงค์หลักอย่างหนึ่งคือต้องการให้ผู้เล่นใหม่ที่ยังไม่เคยเล่น IP นี้มาก่อน ได้ลองเปิดใจเล่นดู

และที่มาของชื่อ ก็มาจากที่พวกเขาต้องการจะโชว์ความโดดเด่นของการที่เราสามารถเล่นได้ทั้ง 2 ตัวละคร
และทั้ง 2 ตัวละครนี้ ก็จะใช้ระบบ Override ไปด้วยกัน

นอกจากนี้ ก็ยังมีการพิจารณากันภายในทีมงาน รวมถึงดูจากความเห็นของผู้เล่นด้วย และได้ข้อสรุปว่าพวกเขาต้องการที่จะเพิ่มรสชาติใหม่ ๆ เข้ามาให้กับตัว IP ก็เลยเกิดเป็นชื่อภาคแยกออกมาอย่าง Dual Override
ซึ่งทีมงานก็เรียกมันว่าเป็น “Sub-Title” นั่นเอง

นี่ถือได้ว่าเป็นแนวทางหลักของเกมในค่าย Capcom ที่จะไม่ได้มีแค่ Title (ภาค) หลักซึ่งจะรันไปตามตัวเลขอย่างเดียว แต่จะมีการพัฒนาเกมที่เป็น Sub-Title แยกออกมา และควบคู่กันไปด้วย

ดังนั้นแล้ว ก็จะไม่สามารถเรียก Mega Man: Dual Override เป็นเกมภาคหลักภาคที่ 12 ได้ อย่างที่เราเคยเข้าใจกันในทีแรก

ซึ่งเมื่อพวกเรา GamingDose สอบถามว่า การตั้งชื่อภาคแบบนี้ เป็นความพยายามที่จะสะท้อนถึงอนาคตใหม่ ๆ ของตัวซีรีส์หรือเปล่า ทางทีมงานก็บอกว่าอาจจะยังไม่สามารถยืนยันทิศทางในอนาคตได้นัก แต่เอาคร่าว ๆ ก็จะประมาณนี้ อย่างที่ได้ชี้แจงไป

Mega Man Dual Override img00007 Large

พร้อมกันนี้ ก็ยังได้ความชัดเจนด้วยอีกเรื่องหนึ่งว่า พวกเขาไม่ได้ตั้งใจจะให้ Mega Man: Dual Override นั้นอยู่ก่อน หรืออยู่หลังเกมภาคไหน ๆ ที่เคยออกมาก่อนหน้านี้

“เราจะให้เป็นเนื้อเรื่องที่แยกออกมา เพื่อที่ผู้เล่นใหม่ก็จะได้สามารถสัมผัสเนื้อเรื่อง และสนุกไปกับเนื้อเรื่องของเกมนี้ได้ครับ”

เกมภาคใหม่ ในโอกาสครบรอบ 40 ปี Rockman

Mega Man Dual Override img00002 Large

อีกเรื่องหนึ่งที่พวกเรา GamingDose มีโอกาสได้พูดคุยกับทีมงาน

คือด้วยความที่เกมภาค Dual Override มีกำหนดวางขายในปี 2027
ซึ่งตรงกับวาระครบรอบ 40 ปีของเกมตระกูล Rockman พอดี
ก็เลยอยากรู้ว่าการทำเกมภาคใหม่นี้ออกมา มันได้ไปเชื่อมโยงอะไรกับแผนการฉลองครบรอบ 40 ปีด้วยหรือเปล่า
และมันทำให้โปรเจกต์นี้ต้องมีความทะเยอทะยานขึ้นด้วยหรือไม่

ทางทีมงานจึงบอกว่า พวกเขาเองก็อยากจะออกเกมซีรีส์ใหม่ให้มันทันกันกับการฉลอง 40 ปีอยู่แล้ว
ดังนั้นพวกเขาจึงดีใจมาก ๆ ที่ตัวเกมนั้นสามารถเสร็จทันได้พอดี

Mega Man Dual Override img00014 Large

ทั้งนี้ทาง Capcom จะมีของขวัญอะไรมามอบให้กับแฟน ๆ ในโอกาสสุดพิเศษแบบนี้ ก็คงต้องรอให้พวกเขาทยอยเปิดเผยข้อมูลกันอีกที แต่ก่อนจะไปถึงตอนนั้น เราก็มาถูไม้ถูมือเตรียมรอเล่น Mega Man: Dual Override กันก่อน ซึ่งก็กำลังใกล้เข้ามาทุกทีแล้ว

Mega Man: Dual Override มีกำหนดวางขายแบบเป็นทางการในช่วงฤดูใบไม้ผลิ ปี 2027 โดยจะลงให้แบบทั่วถึง ทั้งบน PlayStation 5, PlayStation 4, XBOX Series X|S, XBOX One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch และ PC

Satthathan Chanchartree

Satthathan Chanchartree

ศรัทธาธรรม์ จันทร์ชาตรี (ฟ่าง) – Full Time Software Engineer & Part Time Writer ผู้ชื่นชอบเกมยาก ลาบ และมอชพิต

Related posts

Read More