GamingDose

Support

BY Putinart Wongprajan

สัมภาษณ์ผู้พัฒนา Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok

Granblue Director
0 Views
ติดตามบน Google News
สารบัญ / Contents

หลังจากการเดบิวต์เป็นเกมแบบ AAA ครั้งแรกของซีรีส์ในปี 2024 ที่สร้างความประทับใจให้กับแฟนเกมดั้งเดิมและผู้เล่นหน้าใหม่มากมาย กับยอดขายกว่า 2 ล้านชุดในช่วงสองปีที่ผ่านมา

และล่าสุด สิ่งที่ผู้เล่นหลายคนรอคอยก็ได้มาถึง กับส่วนเสริมใหม่ของเกมอย่าง Endless Ragnarok ที่เพิ่มทั้งของใหม่ให้เล่นมากมาย วางจำหน่ายบนคอนโซลรุ่นใหม่ และเพิ่มระบบ Crossplay เข้ามา จนสร้างความตื่นเต้นให้กับหลาย ๆ คนอย่างมาก ซึ่งนี่ก็คือผลจากเสียงของผู้เล่นที่ส่งไปถึงผู้พัฒนา และเกิดการสานต่อในที่สุด

20260612 144257

ซึ่งทาง GamingDose ก็ได้มีโอกาสสัมภาษณ์สองผู้กำกับผู้อยู่เบื้องหลังการพัฒนา Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok นั่นคือคุณ Tesuya Fukuhara ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ และคุณ Sanshiro Hidaka ผู้กำกับฝ่ายเนื้อเรื่อง ถึงข้อมูลสำคัญของเกม รวมถึงการพัฒนาของ Endless Ragnarok ว่ามีความน่าสนใจอย่างไร

การสานต่อที่มาจาก “เสียงของแฟนเกมที่ส่งมาถึงพวกเขา”

คุณ Fukuhara ผู้อยู่เบื้องหลังการพัฒนาเกม Spin-off ทั้งหมดของซีรีส์ Granblue Fantasy กล่าวกับพวกเราว่า สาเหตุหลักที่ทำให้พวกเขาเริ่มต้นพัฒนาภาคเสริมของ Granblue Fantasy Relink นั้นก็มาจากเสียงเรียกร้องของผู้เล่นที่อยากได้เนื้อหาใหม่ของเกมเพิ่ม หลังจากความสำเร็จอย่างถล่มทลายเกินคาด กับยอดขายมากกว่า 2 ล้านชุดในทุกแพลตฟอร์ม

Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok 00

นั่นจึงทำพวกเขาตัดสินใจว่า ต้องทำอะไรสักอย่างเพื่อเป็นการตอบแทนเหล่าผู้เล่นที่ให้การสนับสนุนนี้คืนไปบ้าง ซึ่งก็ทำให้พวกเขาตัดสินใจที่จะมีการเพิ่ม DLC หรืออัปเดตใหม่ ๆ ของเกมเข้ามา แต่ก็ปรากฏว่าเนื้อหาต่าง ๆ ที่ทางทีมงานเพิ่มเข้ามานั้นมีเยอะกว่าคิดมาก ในระดับที่มากกว่า DLC ปกติที่พวกเขาเคยทำมา ดังนั้นการอัปเดตนี้จึงกลายเป็นการ “พัฒนาภาคเสริม” ใหม่ขึ้นมานั่นเอง

ซึ่งผู้กำกับทั้งสองคนก็ได้กล่าวว่า ถ้าหากไม่มีเสียงร้องของแฟน ๆ ในตอนนั้น โปรเจกต์ Endless Ragnarok นี้ก็อาจจะไม่ได้เกิดขึ้นมาก็ได้ และโดยรวมแล้ว Endless Ragnarok นั้นใช้เวลาในการพัฒนาต่อยอดเพิ่มเติมอยู่ที่ประมาณ 2 ปี และเน้นหนักไปที่การปรับแก้สมดุลของเกมให้มีความลงตัวมากขึ้นกว่าเดิม

Raid Boss ใหม่ ที่ไม่เน้นยาก แต่เน้นให้ผู้เล่นได้สนุกกับการแก้ Mechanics

ใน Endless Ragnarok จะมีบอสใหม่สองตัวที่ประกาศเปิดตัวไปแล้ว นั่นก็คือ The World และ Beelzebub ที่ทั้งสองเป็นบอสที่อยู่ในเกมภาคต้นฉบับมาก่อน แต่การนำบอสทั้งสองเข้ามาใน Endless Ragnarok นี้ ทางทีมงานกล่าวว่า พวกเขาต้องการที่จะออกแบบบอสให้มีความเฉพาะตัวมากขึ้น ไม่ใช่เพียงแค่ทำให้ยากขึ้นเพียงอย่างเดียว ซึ่งถ้าเทียบกับบอส Lucilius Zero แล้ว ทั้งสองตัวจะไม่ได้ยากขนาดนั้นแน่นอน

Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok 03

ดังนั้นการออกแบบบอสของเกมตั้งแต่ The World และ Beelzebub นี้จะไม่ได้เน้นไปที่การทำให้มันยากขึ้นเท่านั้น แต่ต้องมีการออกแบบให้ผู้เล่นต้องแก้ Mechanics ต่าง ๆ ที่เกิดขึ้น เช่นใน Boss The World จะมีการเสกไพ่ออกมาให้ผู้เล่นเข้าไปทำลายให้ได้ในเวลาที่กำหนด ถ้าทำไม่สำเร็จ บอสก็จะได้รับ Buff เพิ่มขึ้น และเพิ่มความลำบากในการต่อสู้ช่วงหลังมากขึ้นไปอีก

ดังนั้นใครที่กลัวว่าจะได้เจอกับบอสที่ยากเกินจนท้อ สู้ไม่ไหวแล้วแบบ Lucilius Zero ก็ไม่ต้องกลัวอีกต่อไปแล้วนั่นเอง

สาเหตุที่ไม่มีระบบ Crossplay ตอนเกมออกช่วงแรก แต่มาเพิ่มให้ในส่วนเสริมแทน

ทางคุณ Fukuhara กล่าวว่า สำหรับเรื่องที่ทางทีมงานไม่ได้ใส่ระบบ Crossplay ที่ผู้เล่นเรียกร้องมาตั้งแต่ตอนที่ Relink ภาคต้นฉบับวางขายนั้น ก็เนื่องมาจากเวลาในการพัฒนาที่มีไม่มากพอก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย ทำให้ทางทีมงานจำเป็นต้องถอดระบบนี้ออกไปอย่างน่าเสียดาย แต่หลังจากการตัดสินใจที่จะมีการเพิ่มอัปเดตของเกมแล้ว ก็ทำให้พวกเขาได้เริ่มพัฒนาระบบในเกมให้รองรับกับการ Crossplay ขึ้นมานั่นเอง

แม้ผู้พัฒนารายอื่นมักจะพูดกันว่า การนำระบบ Crossplay ใส่เข้ามาในเกมที่ไม่ได้ถูกออกแบบมาให้มีระบบนี้แต่แรกอยู่แล้วนั้นเป็นเรื่องยาก แต่ทางผู้กำกับทั้งสองนั้นบอกว่า พวกเขายอมรับว่าการนำระบบ Crossplay นี้ใส่เข้ามาในเกมนั้นมันยากมากจริง ๆ โดยเฉพาะกับการที่ต้องทำให้ทุกระบบสามารถเล่นร่วมกับเครื่อง Nintendo Switch 2 ให้ได้ แต่พวกเขาก็พยายามเต็มที่ เพื่อให้เหล่าแฟน ๆ ในทุกเครื่องเกิดความพึงพอใจอย่างที่สุดด้วยเหมือนกัน

และในภาพรวมของการพัฒนา ทางผู้กำกับทั้งสองก็ได้บอกว่า พวกเขาไม่ได้รู้สึกกดดันอะไรเป็นพิเศษเกี่ยวกับการสร้างส่วนเสริม Endless Ragnarok เลย แม้ว่าจะมีบางช่วงที่พวกเขารู้สึกว่าจะมีความยากในการทำอยู่บ้าง แต่โดยรวมคือไม่มีปัญหาใด ๆ ที่ต้องกังวล

Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok 02

Summon: ระบบใหม่ที่เสริมให้การเล่นหลากหลายมากขึ้น

สำหรับคนที่เล่น Granblue Fantasy เวอร์ชันเกมมือถืออยู่แล้ว… Summon ถือเป็นระบบสำคัญที่ช่วยให้ทีมของผู้เล่นมีความแข็งแกร่งมากขึ้น และยังสามารถเรียกใช้งานเพื่อช่วยสนับสนุนในการต่อสู้ได้ ไม่ว่าจะเป็นการช่วยโจมตีศัตรูในฉาก หรือให้การสนับสนุนการเล่น โดยจะสามารถใช้ได้ตั้งแต่ช่วงเริ่มเข้าสู่เนื้อหาใหม่ของ Endless Ragnarok เลย

ทางทีมงานได้กล่าวว่า ระบบ Summon นี้ถือเป็นระบบที่ช่วยให้พวกเขานำตัวละครที่อาจจะไม่เหมาะสมนักที่จะเป็นตัวละครสำหรับใช้เล่น เพราะเนื่องจากสเกลของพลังที่มากเกินไป อย่างเช่น Roland ที่เป็นตัวละครที่ผู้เล่นภาคต้นฉบับมาต่างชื่นชอบกันอย่างมาก แต่ด้วยสเกลพลังของเขาที่สูงเกินไป ทำให้ต้องตัดเขาออกจากการเป็นตัวละคร Playable ไปอย่างน่าเสียดาย (แต่ทางทีมงานก็ไม่ได้ปัดตกไอเดียนี้ไปเสียทีเดียว ยังมีโอกาสที่เขายังกลับมาได้อยู่เช่นกัน) 

แต่ถึงอย่างนั้น ทางทีมงานก็ยังสามารถนำเขากลับมาในรูปแบบของ Summon ได้ เพื่อให้แฟน ๆ รู้สึกว่าเขายังสามารถมีส่วนร่วมกับการต่อสู้ได้ และนอกจากนั้นในช่วงเปิดตัว จะมี Summon ให้เลือกใช้งานมากกว่า 100 แบบเลยทีเดียว จากภารกิจต่าง ๆ มากมายในเกม

นี่ก็ถือเป็นความต้องการของทีมงานเองที่อยากให้มีตัวละครต่าง ๆ เข้ามามีส่วนร่วมในการเล่นของผู้เล่นให้มากที่สุดตั้งแต่ NPC ชาวเมือง ไปจนถึงตัวละครระดับ Boss ของเกม แต่ติดปัญหาที่ไม่สามารถนำมาใส่เป็นตัวละครแบบ Playable ได้นั่นเอง

Master Traits Ss D Eg

Master Traits: ระบบใหม่ที่เพิ่มความหลากหลายในการเล่นมากขึ้น

หนึ่งในระบบใหม่ที่ทางผู้พัฒนานำเสนอให้กับพวกเราในวันนั้นก็คือระบบใหม่ที่เรียกว่า Master Traits  ซึ่งเป็นระบบที่ช่วยให้ผู้เล่นมีตัวเลือกในการพัฒนาตัวละครในแนวทางใหม่ ๆ เพิ่มเติม โดยระบบนี้มีแนวคิดมาจากการที่ตัวละครบางตัวนั้นไม่ค่อยได้ถูกใช้งานเท่าไหร่ เพราะอาจมีตัวละครอื่นที่น่าสนใจหรือมีความสามารถที่ทำได้เหมือนกัน เลยทำให้ถูกมองข้ามไป

แต่ด้วย Master Traits นี้จะทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกในการพัฒนาตัวละครเพิ่มขึ้นอีกเป็น 3 สาย ที่จะเสริมการเล่นของทีมให้น่าสนใจมากขึ้น และทำให้ผู้เล่นพัฒนาตัวละครที่ชอบในแนวทางที่ต้องการได้ง่ายขึ้ ซึ่งระบบนี้จะช่วยให้ตัวละครที่เคยถูกมองข้ามไปในอดีต จะสามารถหยิบกลับมาใช้งานได้อย่างหลากหลายมากขึ้นด้วย ซึ่งนี่เป็นแนวคิดสำคัญในการเพิ่มระบบนี้เข้ามาในเกมนั่นเอง

ด้วยระบบ Master Traits นี้จะช่วยเพิ่มความสดใหม่ให้กับตัวละครเก่าที่เล่นแล้วจนเบื่อ ให้มีอะไรให้ค้นหาและสนุกมากขึ้นได้อีก และยังสามารถนำไปเล่นในตำแหน่งอื่น ๆ นอกเหนือจากที่เคยเล่นได้อีกด้วย 

Backup Characters Ss H Eg

Conflux: โหมดสำหรับเล่นคนเดียว ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เพิ่มเลเวลตัวละครได้อย่างอิสระ

ทางผู้กำกับทั้งสองได้บอกกับพวกเราว่า ถ้าหากจะเพิ่มขึ้นมาแค่ระบบการเล่นใหม่สำหรับ Multiplayer ขึ้นมาก็คงไม่ดีนัก ดังนั้นพวกเขาจึงเลือกที่จะเพิ่มของใหม่สำหรับการเล่นคนเดียว และช่วยเพิ่มเลเวลให้กับตัวละครที่ปลดล็อกมาให้ได้อย่างรวดเร็ว และนั่นก็คือโหมด Conflux นั่นเอง

ซึ่งโหมดนี้พวกเขาได้แนวคิดมาจากแนวเกม Roguelike ที่ได้รับความนิยมในปัจจุบัน ปรับปรุงและแก้ไขให้เหมาะสมกับการเล่นของ Relink ที่ทุกครั้งที่มีการผ่านด่าน ผู้เล่นก็ได้รับ Buff พิเศษสำหรับช่วยเหลือในการเล่น พร้อมกับเผชิญหน้ากับศัตรูที่แข็งแกร่งมากขึ้นด้วย

แม้ว่าโหมด Conflux นี้จะสามารถเล่นได้คนเดียว แต่ความท้าทายต่าง ๆ รวมถึงของช่วยเหลือในเกมก็มีมากพอที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าสามารถรับมือได้ รวมถึงยังใช้เป็นโหมดซ้อมมือก่อนที่จะไปลุย Raid Boss ร่วมกับเพื่อนในภายหลังได้ด้วย

Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok 01

อนาคตเกี่ยวกับตัวละครใหม่และการอัปเดต

แม้ว่าในช่วงที่เราสัมภาษณ์นั้น ทางทีมงานจะยังไม่ได้ยืนยันว่าจะมีการเพิ่มตัวละครใหม่เพิ่มเข้ามาอีกในอนาคตหรือไม่ แต่ก็มีการบอกว่าอนาคตยังมีการเปลี่ยนแปลง ซึ่งน่าจะมีการประกาศเพิ่มเติมในอนาคต และทางทีมงานเองก็ยังมีอะไรอีกหลายอย่างที่อยากจะมาโชว์ให้ผู้เล่นได้เห็นกันในเกมเพิ่มอีกอย่างแน่นอน ซึ่งตัวละครจากเกมหลักและอื่น ๆ ก็มีโอกาสที่จะมาให้เราได้เล่นกันในอนาคตด้วยเช่นกัน

สำหรับใครที่รอคอยการมาของ Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok ก็เตรียมตัวสัมผัสกันได้ในวันที่ 9 กรกฎาคมนี้ บนระบบ PS4, PS5, Nintendo Switch 2 และ PC Steam

Putinart Wongprajan

Putinart Wongprajan

StolenHeart(พุฒินาท วงศ์พระจันทร์) สมาขิกยุคแรกของ GamingDose ที่แวะเวียนมาช่วยงานอยู่เสมอ ชอบเล่นเกมต่อสู้, JRPG, Metroidvania และการ์ดเกม

Related posts

Read More