BY Aisoon Srikum
5 Mar 20 4:42 pm

8 ตรรกะสุดงงที่เราพบเจอบ่อยในวิดีโอเกม

6 Views

ว่ากันว่าจินตนาการนั้นเป็นพื้นฐานสำคัญเช่นกันในการสร้างวิดีโอเกม แต่กับเกมบางเกม หรือตรรกะบางอย่าง ก็ดูเหมือนจะเกินเลยจินตนาการของมนุษย์ไปไกลเหลือเกิน ทั้งตัวละครบินได้อย่างไร้เหตุผล การใช้วิธีรักษาอาการบาดเจ็บสุดหลุดโลก และวันนี้เราหยิบเอา 8 ตรรกะสุดงงที่เราเจอได้บ่อยมากในวิดีโอเกม ที่คุณอาจจะเจอมาแล้วในหลายเกมก็เป็นได้ ลองมาดูกันไปทีละข้อเลยดีกว่า

1.การดื่ม Energy Drink ทำให้ฟื้นฟูพลังชีวิตและพลังกาย

Energy Drink หรือเครื่องดื่มชูกำลังที่เราคุ้นเคยกันดีจากเกมเอาตัวรอด และเกมแนวซอมบี้ทั้งหลาย (หลัง ๆ มาไปโผล่ในเกม Battle Royale) ที่ปกติเมื่อดื่มแล้วจะเป็นการฟื้นฟูพลังชีวิตแบบช้า ๆ ไปจนเต็ม หนักหน่อยก็เกม PUBG ที่ดื่มแล้วจะได้ค่าเกราะเพิ่มเติมขึ้นอีกต่างหาก บางครั้งก็สงสัยว่าสารอะไรจากเครื่องดื่มที่มันซึมทะลุผิวหนังเราไปยังเสื้อผ้า เสื้อเกราะบนตัวเรากันแน่ ?

แต่ในความเป็นจริง เครื่องดื่มชูกำลังจำพวกนี้ เขาห้ามดื่มเกินวันละ 2 ขวด หรือ 2 กระป๋อง ไม่อย่างนั้นจะเป็นอันตรายต่อชีวิต และเจ้าเครื่องดื่มชูกำลังนี่แหละที่คร่าชีวิตคนไปแล้วมากมายจากการดื่มเกินขนาด ถือเป็นอีกหนึ่งตรรกะสุดงงที่ไม่รูัคนคิดเขาคิดอะไรอยู่ตอนใช้ระบบแบบนี้

2.ครีปในเกม Moba ที่มีหน้าที่เกิดมาเพื่อตายเท่านั้น

เคยสงสัยไหมว่าครีปในเกม Moba นอกจากมาให้เราฆ่าเพื่อฟาร์มเงินแล้วมันมีประโยชน์อะไรอีก นอกจากตายเท่านั้น ใช่ ต่อให้เราไม่ไปฆ่าพวกมัน พวกมันก็จะสู้กันเองจนตายอยู่ดี ต่อให้เราปล่อยมันวิ่งไปในเขตป้อม มันก็จะโดนป้อมยิงตายอยู่ดี เอาง่าย ๆ มันเกิดมาเพื่อตายเท่านั้น

หากเทียบกับพวก Rosham , Baron หรือสัตว์จำพวกจ่ายบัฟอย่าง Blue Buff , Red Buff ก็คงไม่ปฏิเสธว่า Creep พวกนี้มันดูไร้ประโยชน์สุด ๆ นอกจากเอามาเป็นข้ออ้างให้เราฟาร์มหาเงินนั่นแหละ

3.ช่องเก็บของในเกมที่เหมือนกระเป๋าของโดราเอมอน

สำหรับข้อนี้ หลายคนน่าจะพบเจอมามากที่สุดแล้ว เคยสงสัยบ้างหรือไม่ ว่าช่องเก็บของในตัวเราที่มันใหญ่อย่างกับกระเป๋าวิเศษของโดราเอมอนยังไงยังงั้น

เช่นเกม GTA ที่เราพกอาวุธไว้เต็มตัวไปหมด ไม่รู้เอาไปใส่ไว้ตรงไหน หรือเกม RPG ที่เราดรอปหิน แบกยา และไอเทมในการลุยดันเจี้ยนไปมากมาย ไม่รู้ไปเก็บไว้ตรงไหน ไม่รวมถึงของดรอปที่ได้มาจากบอสหรือมอนสเตอร์อีกนะ หรือว่ากระเป๋าเก็บไอเทมในเกม ถูกออกแบบมาโดยอิงจากกระเป๋าวิเศษของโดราเอมอนกันนะ ?

4.ตัวละครที่พุ่งได้ด้วยความเร็วสูง

ต่อให้เป็นนินจา หรือคล่องแคล่วว่องไวปานใด ก็ไม่มีทางที่ชีวิตจริงของเราจะสามารถพุ่งแดชไปได้ด้วยความเร็วสูง เหมือนอย่างเก็นจิใน Overwatch หรือ Murad ใน RoV แน่ ๆ แต่เราก็เห็นตัวละครจำพวกนี้อยู่ในหลายเกมที่เราคุ้นเคยกัน

การพุ่งด้วยความเร็วสูงแบบตัวละครในเกมนั้น แทบจะเป็นไปไม่ได้ เพราะคุณคงต้องมีอุปกรณ์ช่วยเหลือจำพวกเจ็ทแพ็ค แรงดันสูง หรือไม่คุณก็ต้องเกิดมาเป็นสปีดสเตอร์แบบในคอมมิคเดอะแฟลชของ DC Comics นั่นแหละ

5.ตัวละครต้องตายด้วยสคริปท์หรือบทของเกม

เราคงเห็นมาแล้วหลากหลายเกม ที่ตัวละครในเนื้อเรื่อง หรือเพื่อนร่วมทางของเรา ที่เราพลาดท่าทำตายไปหลายหน จากความประมาทเลินเล่อของเราเอง แต่พวกเขาก็สามารถถูกชุบชีวิตขึ้นมาได้ใหม่ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม แต่พวกเขาก็ไม่เคยตายไปจริง ๆ จนกระทั่ง บทของเกมสั่งให้พวกเขาตาย..

เคยสงสัยไหมว่าทำไม Cloud ถึงไม่ใช้ Phoenix Down เพื่อชุบชีวิต Aerith แต่เพราะไม่มีคำอธิบายชัดเจนจากผู้สร้าง จึงมีแต่ทฤษฎีต่าง ๆ ที่ผู้เล่นคิดกันขึ้นมาเองว่า หากตายด้วยอุบัติเหตุหรือการถูกทำร้ายอย่างรุนแรง ไอเทมคืนชีวิตต่าง ๆ อาจไม่ช่วยอะไรก็เป็นได้ แต่มันก็ยังคาใจสำหรับบางเกมอยู่ดีที่ทำไมตอนเล่นธรรมดา ฟื้นได้ฟื้นดี แต่พอเจอเนื้อเรื่อง อ้าว ตาย..

6.กระโดดได้ 2 ครั้ง / 3 ครั้ง

ไม่ต้องอธิบายอะไรมากก็น่าจะรู้กันดี ว่ามันไม่เมคเซนส์แค่ไหนกับการที่เราสามารถกระโดดได้ 2 หรือ 3 ครั้งขึ้นไปในอากาศ

แน่นอนว่าทักษะนี้ถูกพบเห็นได้บ่อยมากในเกมจำพวก Metroidvania , Roguelike หรือแม้แต่เหล่าตัวละครสุดแมส เช่น Zero จาก Megaman X Zero Series หรือตัวละครจำพวกนินจาอย่างเก็นจิ (อีกแล้ว..) หรือฮันโซจาก Overwatch

และถ้าหากว่ามันยังหลุดโลกไม่พอ ก็คือรถกระโดดได้ในเกม Raycity ที่ดูแล้ว อิหยังวะ.. ยิ่งกว่าคนเป็น ๆ กระโดดได้เกิน 1 ครั้งซะอีก

7.ตัวละครใกล้ตาย แต่จอกลับเป็นสีแดงเหมือนเลือดออกตา

เป็นประจำในเกม FPS ทั้งหลาย หรือเกมที่ใช้ระบบ Regeneration Health ที่เมื่อเราใกล้ตาย จอภาพจะแสดงผลเป็นสีแดง ๆ เพื่อเป็นสัญญาณเตือน

แต่คำถามคือทำไม ? โดยปกติแล้วการโดนยิง หรือโดนทำร้ายจนสลบหรือเสียชีวิตก็น่าจะเป็นแค่เปลือกตาเราค่อย ๆ ปิดลง น่าแปลกใจที่หลายเกมทำแบบนี้ได้ในคัทซีน แต่พอฉากตายของเรากลับทำจอเป็นสีแดง ซึ่งอาจจะหมายถึง สีแดง คือเลือดที่สื่อให้เรารู้ว่า ชีวิตเรากำลังจะดับลง มันก็พอจะแถไปได้ แต่คิดไปคิดมาก็คือ ตัวละครของเรานี่ไม่โดนยิงหัวเลยสักครั้งนะ..

8.ชุดเกราะตัวละครหญิงในเกม RPG ยิ่งเปลือย พลังป้องกันยิ่งสูง !

สำหรับข้อนี้ เหล่าหนุ่ม ๆ คงบอกว่า ดีแล้วล่ะทีมันเป็นแบบนี้..

ในเกมแนว RPG ทั้งหลาย ในระดับเลเวลสูง ๆ ชุด และเครื่องแต่งกายก็จะยิ่งอลังการงานสร้างขึ้นไปเรื่อย ๆ แต่ตัวละครหญิงที่เป็นสายเมจ จอมเวทย์ หรือบางอาชีพนั้น ชุดที่ใส่ในระดับสูง ไม่ได้มีเกราะหนาเตอะอะไร แค่ดูรัดรูป หรือสวยขึ้น หนักหน่อยก็โชว์นั่นนิด นี่หน่อยให้มากขึ้น แต่พลังป้องกันมันสูงขึ้นเฉย ทั้ง ๆ ที่มันควรจะลดน้อยลงอีก

เพราะในชีวิตจริง ชุดรัดรูป โชว์สัดส่วนเหล่านี้ แค่คิดจะใส่ไปต่อสู้หรือแม้แต่จะวิ่งก็คงไม่เหมาะแล้วแหละ ไม่เมคเซนส์เอาซะเลยจริงไหมละ ?

SHARE

Aisoon Srikum

Back to top