BY KKMTC
8 Aug 22 5:37 pm

5 เกมที่มีระบบบาปบุญคุณโทษถูกซ่อนไว้ กำลังทำดีทำชั่วให้เกมบอกใบ้เอง

39 Views

ระบบ Karma หรือบาปบุญคุณโทษในวิดีโอเกม เป็นฟีเจอร์ที่ตัวเกมจะทำการเปลี่ยนแนวทางการเล่าเรื่อง ความยากท้าทาย หรือระบบเกมโดยขึ้นอยู่กับการกระทำของผู้เล่น แต่บางครั้ง บางเกมเลือกที่จะซ่อนระบบดังกล่าวไม่ให้เกมเมอร์เห็น แล้วใช้วิธีบอกใบ้แบบไม่ชัดเจน เพื่อผู้เล่นรับรู้เองว่าสิ่งที่พวกเขาทำมาทั้งหมดนั้น มันมีผลลัพธ์ตามมาให้เห็นโดยไม่ทันตั้งตัวแล้ว

นี่คือ 5 เกมที่มีระบบบาปบุญคุณโทษถูกซ่อนไว้ กำลังทำดีทำชั่วให้เกมบอกใบ้เอง แล้วจะมีอะไรบ้าง ก็สามารถเข้าไปอ่านในบทความได้เลย

Undertale

Undertale

Undertale เป็นเกม RPG โดย Toby Fox ที่เกมเมอร์หลายคนน่าจะทราบอยู่แล้วว่า ตัวเกมมีระบบ Karma ซ่อนไว้ ไม่บอกว่าสิ่งที่ผู้เล่นกำลังทำอยู่นั้น มันส่งผลกระทบต่อเนื้อเรื่องมากหรือน้อยแค่ไหน

ใน Undertale มีตอนจบ 3 แบบระหว่าง Neutral Ending, Pacifist Ending และ Genocide Ending ซึ่งจะได้ตอนจบแบบไหนนั้น ก็ขึ้นอยู่กับแนวทางการเล่นเกมของผู้เล่นว่าได้สังหารศัตรูในแผนที่ไปมากน้อยแค่ไหน เนื่องจากเกมไม่ได้มีการบอกชัดเจนว่าผู้เล่นมี Karma อยู่ที่ระดับไหน ฉะนั้นเกมเมอร์ต้องสังเกตจากปฏิกิริยากับประโยคคำพูดของ NPC รวมถึงหลอดพลัง “ค่าประสบการณ์” กับ “ค่าความรัก” ที่มีความหมายแอบแฝงอยู่

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

 

เกมตระกูล Metal Gear Solid มีชื่อเสียงเกี่ยวกับระบบเกมเพลย์ ที่เน้นให้ผู้เล่นทำการลอบเร้นมากกว่าการบู๊ถล่มฐาน ถ้าหากเกมเมอร์มีฝีมือการลอบเร้นดี สังหารศัตรูน้อย ในช่วงตอนจบ ผู้เล่นจะได้คะแนนเกรดที่น่าประทับใจกับฉายาสุดเท่ แต่หากสังหารศัตรูมากเกินไป หรือถูกข้าศึกจับได้หลายครั้ง ผู้เล่นจะได้รับคะแนนเกรดที่ไม่ค่อยดีเท่าไหร่นัก

อย่างไรก็ตาม Metal Gear Solid V เป็นเกมภาคแรกที่มีระบบ Karma ซ่อนไว้ในเกม หากผู้เล่นทำดี เช่น ปฏิบัติภารกิจสำเร็จ, เพิ่มกำลังใจทหาร, สอบปากคำข้าศึก โดยไม่สังหารศัตรูในภายหลัง และช่วยเหลือนักโทษ ผู้เล่นจะได้คะแนน Heroism เพิ่มขึ้น แต่หากสังหารศัตรูเยอะเกินไป, ทำร้ายเพื่อนร่วมทีม และสร้างอาวุธนิวเคลียร์ในฐานของตัวเอง ผู้เล่นก็จะได้รับ Demon Point ที่หากมีคะแนนสะสมมากจนเกินไป เขา (เศษเหล็ก) ตรงศีรษะของ Snake จะงอกมากขึ้น และเลือดที่เลอะตามร่างกายหรือใบหน้า จะไม่สามารถล้างออกได้

วิธีลบ Demon Point ออกจากตัว Snake คือต้องสะสมการทำความดี ด้วยการฟาร์มค่า Heroism Point จากการทำภารกิจเดิมซ้ำ ๆ ถ้าหากเขาของผู้เล่นลดขนาดลง และเลือดที่เลอะตามร่างกายลดลงอย่างเห็นชัด เท่ากับว่า Demon Point ที่ติดตัวในผู้เล่นได้เริ่มลดลงแล้ว

ซีรีส์ Metro

Metro Exodus

เกมเมอร์หลายคนรู้จักซีรีส์ Metro เป็นอย่างดีในฐานะเกม FPS แอ็กชัน-ผจญภัยในโลกล่มสลาย แต่หลายคนก็อาจจะไม่รู้มาก่อนว่า เกมดังกล่าวทุกภาคก็มีระบบ Karma ซ่อนไว้ในเกมเช่นกัน

ในเกม Metro มีระบบ Karma อย่างหนึ่งที่ถูกซ่อนไว้ไม่ให้ผู้เล่นเห็น ซึ่งมันเรียกว่า “Moral Point” ที่หากเกมเมอร์กระทำความดีด้วยการบริจาคเงินให้คนไร้บ้าน ไม่บู๊มากจนเกินไป พยายามสังหารศัตรูให้น้อยที่สุด หรือสำรวจแผนที่ครบทั้งหมด เกมเมอร์จะได้รับแต้ม Moral เพิ่มขึ้น แต่หากสังหารศัตรูมากเกินความจำเป็น หรือไม่ยอมลอบเร้นตามคำแนะนำ คะแนน Moral ในตัวผู้เล่นจะลดลง

จำนวนคะแนน Moral ที่สะสมไว้ จะส่งผลกระทบต่อตอนจบของเกม ที่จะได้ฉาก Good Karma Ending หรือ Bad Karma Ending นั้น ก็ขึ้นอยู่กับแนวทางการเล่นของผู้เล่นเอง

Silent Hill 3

Silent Hill 3

เป็นวัฒนธรรมประจำเกมตระกูล Silent Hill ที่ทุกภาคต้องมีฉากจบหลากหลาย ตั้งแต่ฉากจบแย่ ฉากจบดี รวมไปถึงฉากจบตลก ๆ ระดับตำนาน โดยผู้เล่นจะทริกเกอร์ฉากจบแบบไหนนั้น ก็ขึ้นอยู่เกมเมอร์ทำคอนเทนต์เสริมครบหรือไม่ ได้รับบาดเจ็บเยอะน้อยแค่ไหน และองค์ประกอบอื่น ๆ ที่ทำให้ผู้เล่นต้องเล่นเกมอย่างรอบคอบ

แต่ Silent Hill 3 เป็นเกมที่ผู้เล่นมีสิทธิ์เจอฉากจบหลากหลาย ด้วยการวัดว่าเกมเมอร์สังหารจำนวนมอนสเตอร์ไปกี่ตัว และจำนวนดาเมจที่ได้รับความเสียหายจากการโดนโจมตีมากแค่ไหน ซึ่งตัวเกมไม่มีการบอกใบ้ว่าผู้เล่นมี Karma อยู่ที่ระดับไหน เกมเมอร์จะต้องนับจำนวนมอนสเตอร์ที่ฆ่าไปแล้ว กับคำนวณดาเมจที่ได้รับความเสียหายด้วยตัวเอง

Long Live the Queen

Long Live The Queen

เป็นเกมแนวตาย Simulation เนื้อหาเน้นการเมือง ที่ผู้เล่นรับบทเป็นเด็กสาวอายุ 14 ปีนามว่า Elodie เจ้าหญิงที่ปกครองแผ่นดิน Nova ตั้งแต่เด็ก ซึ่งก็เป็นหน้าที่ของเกมเมอร์ ต้องชี้แนะ Elodie ว่าเธอต้องปฏิบัติตัว กับปกครองบ้านเมืองอย่างไร

ผู้เล่นสามารถชี้แนะให้ Elodie เป็นเจ้าหญิงนิสัยใจดี มีเมตตา เป็นที่รักใคร่ของประชาชน หรือเป็นเจ้าหญิงทรราช ปกครองเมืองด้วยความหวาดกลัวก็ได้ ซึ่งหากผู้เล่นอยากให้ Elodie ปกครองเมือง Nova ด้วยความชั่วร้าย ให้ผู้เล่นทำการสะสมค่า “Cruelty” (ความโหดร้าย) ด้วยการเลือกตอบในเชิงสนับสนุนความรุนแรง สั่งทำโทษประหาร แสดงความเห็นแก่ตัว หรือมอบหมายคำสั่งที่โหดร้ายหลายครั้ง

ยิ่งสะสมค่า Cruelty มาก ๆ จะส่งผลลัพธ์ทำให้ Elodie เป็นคนมีนิสัยขี้โมโห และทำให้ประชาชนกับเหล่าขุนนางไม่พอใจ จนมีโอกาสเจอฉากจบถูกลอบสังหาร เกิดสงครามกลางเมือง หรือการปฏิวัตินองเลือดในที่สุด

SHARE

Achina Limanwat

เค - Content Writer

Back to top