BY Nattapit Arsirawatvanit
3 Aug 23 9:16 am

5 สิ่งที่คุณยัง “คิดถึง” ในเกม MMORPG ยุคเก่า

1,161 Views

โลกทุกวันนี้หมุนไปเรื่อย ๆ และพัฒนาตามระยะเวลาของความเป็นจริง โดยเฉพาะในส่วนของเทคโนโลยีที่กว้างไกลกว่าเดิมมาก จากเดิมเราจำเป็นจะต้องนั่งเล่นวิดีโอเกมบนโต๊ะตัวใหญ่ ๆ กับคอมพิวเตอร์ขนาดยักษ์ ทุกวันนี้อะไร ๆ ก็เล่นได้บนมือถือ

เกมออนไลน์ก็เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่พัฒนาอยู่ตลอด จากยุคเริ่มแรกสู่ยุครุ่งเรือง มาจนถึงยุคปัจจุบันที่เน้นความรวดเร็วในการเล่นตามอุปกรณ์ที่เปลี่ยนไป แต่การปรับตัวหลาย ๆ อย่างย่อมไม่ได้หยิบทุกอย่างมาพัฒนา จะมีบ้างที่เราต้องตัดส่วนหนึ่งออก เพื่อพัฒนาอีกส่วน

เชื่อว่าหลาย ๆ คนที่มีอายุหน่อย ๆ มานั่งเล่นเกมสมัยนี้ อาจจะรู้สึกว่ามัน “ขาด” อะไรบางอย่างไป เราจะมาลิสต์สิ่งที่คุณน่าจะ “คิดถึง” ในเกมออนไลน์ยุคเก่า แล้วเราจะกลับไปย้อนวันวานแห่งความสนุกด้วยกันในบทความนี้

บรรยากาศสุดคลาสสิก

ข้อแรกเป็นข้อที่เป็นปัจเจกมาก แต่เราเชื่อว่าทุก ๆ คนในทีนี้มี “ช่องว่างในใจ” ทิ้งไว้ให้กับอะไรบางอย่าง ในที่นี้คือเกมออนไลน์ อาจจะเป็นเกมแรกที่เราเล่น เกมที่เราลงทุนกับมันมากที่สุด เกมที่เราสนุก เกมที่เรามีความทรงจำดี ๆ สิ่งนี้จะทำให้ภาพลักษณ์ของคุณเวลามองเกมนั้น ๆ แตกต่างไปจากคนอื่นอย่างมาก และแทบจะไม่มีทางเลยที่จะลืมมันได้

บรรยากาศสุดคลาสสิกในที่นี้ จึงเหมือนการเปิดเกมนั้นเข้าไปเล่นอีกครั้ง แต่ไม่ใช่เพื่อซึมซับบรรยากาศในเกมเพียงอย่างเดียว มันคือการเรียกคืนวันเก่า ๆ ของตัวเรา ณ ขณะนั้นกลับมาอีกครั้ง ยกตัวอย่างเช่น ถ้าคุณเล่นเกมนี้กับเพื่อนในสมัยมัธยมฯ เมื่อเปิดเกมนี้กลับมาเล่นอีกครั้ง กลิ่นเก่า ๆ ของร้านเกมจะกลับมาอีกครั้ง เสียงที่คุณเคยได้ยิน ภาพที่คุณเคยเห็น จะถูกเล่นซ้ำในหัวของคุณ นี่แหละคือบรรยากาศสุดคลาสสิกที่เราหมายถึง

ปาร์ตี้

แค่คำนี้คำเดียว ก็บ่งบอกเสน่ห์ของ MMORPG สมัยก่อนได้ไม่รู้จบ เพราะ ณ ปัจจุบัน ผู้พัฒนาแทบจะยอมรับแล้วว่า การเล่นเกมไม่จำเป็นจะต้องบังคับให้ผู้เล่นปฏิสัมพันธ์กับใครโดยที่เจ้าตัวไม่ต้องการ ทำให้เรามีระบบจำนวนมากรองรับให้เล่นได้สบาย ๆ โดยไม่จำเป็นต้องไปร่วมมือกับใคร

แต่สำหรับ MMORPG สมัยก่อน ปาร์ตี้เปรียบเสมือน “สิ่งที่ต้องมี” เนื่องจากอาชีพต่าง ๆ ในเกมสมัยก่อน มักจะมีข้อดีข้อเสียที่โดดเด่น หรือร้ายแรงไปเลย ทำให้การร่วมมือกันเพื่อปิดจุดอ่อนเป็นสิ่งจำเป็นอย่างมาก นอกจากประโยชน์ในการต่อสู้แล้ว ปาร์ตี้ยังไม่มีระบบหาให้อัตโนมัติ ฉะนั้นเราต้อง “ทำความรู้จัก” กับคนอื่นด้วยตัวเอง ด้วยวิธีสุดคลาสสิก “สวัสดีครับ” “ตี้เต็มยังครับ เข้าด้วยได้ไหม”

และนี่จะเป็นกุญแจดอกแรกที่นำไปสู่มิตรภาพดี ๆ ในเกมออนไลน์ ที่หาได้ยากมากแล้วในสมัยนี้

การแลกเปลี่ยน

ดีล หรือจะ “เดล” ก็ได้ (ฮา) สำหรับการแลกเปลี่ยน อย่างที่รู้ว่าเกมสมัยนี้ แทบจะไม่มีการแลกเปลี่ยนระหว่างผู้เล่นเหลืออยู่แล้ว ด้วยเหตุผลหลาย ๆ อย่าง โดยเฉพาะเหตุผลด้านกำไร เนื่องจากผู้เล่นนำไอเท็มไปขายเป็นเงินจริงโดยไม่ผ่านผู้ให้บริการ ซึ่งจริง ๆ เรื่องแบบนี้ผิดกฏของเกมอย่างชัดเจน

แต่จริง ๆ อะไรแบบนี้ก็เป็นความคลาสสิกอีกอย่างที่หลายคนชอบ ไม่ว่าจะในเหตุผลด้านการชวนเพื่อนมาเล่น แบบว่าเราเล่นมาก่อนแล้ว มีของแล้ว แต่เพื่อนมาเล่นทีหลังยังไม่มีอะไรมาก เราก็สามารถส่งของดี ๆ ให้เพื่อนไปใช้เล่นในช่วงแรกได้ หรือถ้าใครเล่นเกมเก่า ๆ หน่อย สมัยก่อนเขาก็มีกลโกงผ่านระบบพวกนี้เหมือนกัน ตอนนั้นใครโดนอาจจะแค้น แต่ถ้ามาคิดในตอนนี้แล้ว อาจจะนึกขำเหมือนกันว่า “มันคิดได้ยังไง”

ความซับซ้อนในการปั้นตัวละคร

การเล่นเกมสมัยนี้ แทบทุกเกมจะมีระบบแนะนำให้คุณปั้นตัวละครได้อย่างตลอดรอดฝั่ง อาจจะเป็น Soft Lock แบบ ปั้นให้ในช่วงเลเวลแรก ๆ แล้วค่อยให้ไปเลือกเลเวลหลัง ๆ หรือ Hard Lock แบบให้ตัวเลือกไม่มาก และไม่สามารถทำอะไรแปลก ๆ ได้

แต่เกมสมัยก่อน ทุกอย่างแทบจะเป็นไปได้ เพราะ UX/UI ที่ยังไม่ได้ปรับแต่ง ทำให้เรามีโอกาส “บิลด์ระเบิด” สูงมาก ประมาณว่าถ้าคุณเล่นสายเวท แต่ดันเอาสเตตัสไปลงสายพลังโจมตี อันนี้คือเละแล้ว

แต่จริง ๆ ระบบพวกนี้ทำให้เกมเก่า ๆ มีเสน่ห์อย่างมาก นอกจากเรื่องวางแผน มันยังเปิดความเป็นไปได้ใหม่ ๆ และสนับสนุนให้ทุกคน “คุยกัน” ให้มากขึ้น ยกตัวอย่างให้เห็นภาพ เราอาจจะได้เพื่อนจากการพิมพ์ว่า “สายนี้เล่นยังไงครับ” ง่าย ๆ แค่นี้เลยก็ได้

ไม่มีคำแนะนำ ไม่มีภารกิจ

Objective เป็นสิ่งที่ทำให้เราจดจ่ออยู่กับเกม ส่วน Tutorial เป็นระบบที่ทำให้เราเล่นเกมเป็นในระยะเวลาอันสั้น แต่สำหรับเกมสมัยก่อน สองระบบนี้ไม่เคยมีอยู่จริง (ฮา) วิธีเล่นของคนสมัยก่อน จึงเป็นการทดลองไปด้วยตัวเอง ตั้งเป้าหมายของตัวเอง แล้วตั้งน่าตั้งตาเล่นไป

และนี่คือเสน่ห์ที่มายังไงไม่รู้ กับการที่จู่ ๆ สร้างตัวละครมาแล้วถูกปล่อยในเมือง ให้ไปเรียนรู้เอง ตีมอนสเตอร์เอง อัพสกิลเอง ใครที่ฉลาดหน่อยก็พิมพ์ถามพวกเทพ ๆ ที่จะชอบมาทิ้งตัวยืนเฉย ๆ ในเมือง ซึ่งไม่รู้จะมาทิ้งไว้ทำไม ตอนแรกนึกว่า AFK แต่พอพิมพ์ถาม เฮ้ยตอบเฉย!

ใครที่เคยชินกับการเล่นเกมเก่า ๆ จริง ๆ การไม่มี Objective ก็เป็นเรื่องที่ดี เพราะเราไม่จำเป็นต้องบังคับตัวเองให้ทำอะไรมากนัก พอถึงเวลาก็สามารถเลิกเล่นได้เลยโดยไม่ต้องสนใจอะไร ไม่ต้องสนด้วยซ้ำว่าทำเควสประจำวันแล้วหรือเปล่า “เพราะมันไม่มี”

กลับไปหาความรู้สึกเหล่านี้ใน Age of Khagan

ถ้าคุณกำลังนึกถึงความรู้สึกพวกนี้ ทั้งบรรยากาศสุดคลาสสิก ระบบปาร์ตี้ การแลกเปลี่ยน การปั้นตัวละครยังไงก็ได้ และไม่มีคำแนะนำ ไม่มีภารกิจ คุณหาทุกอย่างได้ใน Age of Khagan เกม MMORPG รุ่นเก๋าที่ทุกคนน่าจะรู้จักกันดี กลับมาพร้อมกับการ Cross-Platform ที่เล่นได้ทั้งใน Smartphone และ PC

สิ่งที่เราพูดถึงทั้งหมด อยู่ในเกมนี้แล้ว เพราะ Age of Khagan ไม่ใช่เกมที่มีเควสมากมายเหมือนเกมมือถืออื่นๆ ที่หลายคนเคยเล่น ตัวเกมจะมีเพียงแค่เควสเริ่มต้นเท่านั้น ซึ่งทำให้ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเดินทำเควสทั้งวันเหมือนกับเกมอื่นๆ และแน่นอนว่าการเก็บเลเวลของตัวละครจะเหมือนกับเกม MMORPG โดยทั่วไปคือ ฟาร์มมอนสเตอร์ ลงดันเจี้ยนต่าง ๆ ซึ่งตัวเกมได้ถูกออกแบบให้ใกล้เคียงกับการเล่นเกม MMORPG บน PC มากที่สุด

ใครที่สนใจกลับไป “สัมผัสวันวานเก่า ๆ” สามารถติดตามข้อมูลได้ที่

ลงทะเบียนล่วงหน้า : https://ageofkhaganth.com/register

เว็บไซต์เกม : https://ageofkhaganth.com/

แฟนเพจ : www.fb.com/ageofkhaganthailand

Nattapit Arsirawatvanit

มาร์ค - Senior Content Writer

Back to top