GamingDose

Support

BY Putinart Wongprajan

32 ปี Street Fighter กับความเป็นสัญลักษณ์ที่แท้จริงของเกมต่อสู้

32 ปี Street Fighter กับความเป็นสัญลักษณ์ที่แท้จริงของเกมต่อสู้ 03 1
0 Views
ติดตามบน Google News

ถ้าหากพูดถึงเกมที่มีความสำคัญในประวัติศาสตร์วงการเกมยุค 90 แล้ว เชื่อว่าจะต้องมีชื่อของ Street Fighter ติดมาด้วยอย่างแน่นอน ด้วยความที่ในยุคนั้นเกมต่อสู้และร้านเกมอาร์เคดได้รับความนิยมถึงขีดสุด เรียกว่าไม่มีใครไม่พูดถึงเกมนี้โดยเฉพาะภาคสองที่ปฏิวัติวงการเกมไปโดยสิ้นเชิง แม้เวลาจะผ่านพ้นมากว่าสามสิบปี แต่ Street Fighter ก็ยังถือว่าเป็นเกมที่ถูกพูดถึงอยู่เสมอไม่ว่าในแง่มุมไหน

street fighter culture 02

สำหรับชีวิตคนเรา เวลา 30 ปีนั้นถือได้ว่าเป็นช่วงที่เติบโตเป็นผู้ใหญ่อย่างเต็มตัว ซึ่ง Street Fighter เองก็ผ่านร้อนผ่านหนาวมานานมากในวงการ เคยขึ้นสู่จุดสูงสุดและต่ำสุดมาแล้ว แต่ก็ยังสามารถประคับประคองตัวเองยืนหยัดอย่างแข็งแกร่งในวงการมาได้อยู่เสมอ

ซึ่งในวงการเกมนั้น มีหลายเกมที่สามารถฉีกตัวสร้างแนวทางของตนให้เป็นที่รู้จัก เช่น Super Mario Bros. กับเกมแนวแอ็กชั่นสุดสร้างสรรค์ของ Nintendo หรือ Pacman ที่กลายเป็นภาพจำของเกมอาร์เคดสไตล์เรโทร และ Street Fighter ที่ตัวมันเองก็เป็นสัญลักษณ์ และเป็นไอคอนของเกมต่อสู้ที่ไม่มีทางลบหายไปได้

ทำไมถึงเป็นแบบนั้น?

สำหรับคนที่อาจจะเกิดไม่ทัน Street Fighter ในยุครุ่งเรือง คือเกมที่ทุกคนต่างพูดถึง ไม่ว่าจะหนังสือนิตยสารเล่มไหน ภาพยนตร์หรือสื่ออื่น ๆ ก็มักจะหยิบยกเกม Street Fighter มาล้อหรือพูดถึงอยู่บ่อยครั้ง เพราะความสนุกที่ไม่เคยมีมาก่อนในเกมที่เราจะได้มีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นอื่นอย่างจริงจัง นั่นก็คือการประลองผ่านการต่อสู้วัดฝีมือนั่นเอง

street fighter culture 01

ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่เราจะได้เห็น Street Fighter ไปแทรกตัวอยู่ในแทบจะทุกอณูของสื่อและสินค้าที่นำตัวละครหรือเกม Street Fighter เข้าไปผนวกทั้งสิ้น  ซึ่งสมัยผู้เขียนยังเด็กนั้นก็มีทั้งขนมที่แถมสติ๊กเกอร์ให้สะสม (หรือเอาไปแลกของเล่น) ภาพยนตร์ดัง ๆ ที่เอาเกม Street Fighter มาล้อ รวมไปถึงการละเล่นของเด็ก ๆ เราแบบ ตบ-แปะ-ชาร์จ ก็เป็นส่วนหนึ่งที่เราสามารถเห็นได้ทั่วไปเหมือนกัน

street fighter culture 03
City Hunter เวอร์ชั่นเฉินหลง ที่ล้อ Street Fighter กันแบบไม่อายฟ้าดิน

เวลาผ่านมาหลายปี ความนิยมในเกมต่อสู้นั้นลดลงอย่างเห็นได้ชัด ไม่ว่าจะเนื่องจาก Skill cap ที่ค่อนข้างชันหรือความนิยมของเกมแนวอื่นที่เพิ่มเข้ามาตามสมัยนิยม แต่ Street Fighter ก็ยังคงเป็นเกมที่ถูกพูดถึงเสมอ แม้ในช่วงที่เกมตกต่ำถึงขีดสุด มันก็ยังอยู่แทรกตัวให้เห็นอยู่เสมอ ๆ ในสื่อต่าง ๆ แม้คนที่พูดถึงมันส่วนใหญ่จะเป็นคนที่พอมีอายุกันบ้างแล้วก็ตาม

กระนั้นแม้ในช่วงเวลาที่ตกต่ำที่สุด ทาง Capcom ผู้สร้างเกมเองก็ยังคงไม่ละทิ้งซีรีส์นี้ไป

แม้จะไม่ได้มีการวางจำหน่ายภาคใหม่ออกมา แต่ก็ถูกชดเชยด้วยการนำเกมภาคเก่ามาปรับปรุงใหม่ เพิ่มตัวละครและอื่น ๆ เพื่อให้หลายคนยังไม่ลืมมัน แม้ดูแล้วจะเหมือนกับเป็นการหาทางเอาตัวรอดอยู่กลาย ๆ ก็ตาม

street fighter culture 04
แม้จะไม่ได้รับความนิยมมากนัก แต่ Capcom Fighting Evolution ก็ถือเป็นการพยายามเอาตัวรอดของ Capcom ในเกมแนวต่อสู้อีกหนึ่งครั้ง

Street Fighter กลับมาบูมอีกครั้งจากปรากฏการณ์ EVO Moment 37 จากสองยอดฝีมือเกมต่อสู้ระดับโลก Umehara Daigo และ Justin Wong ทุกคนที่ได้เห็นการ Comeback ระดับสุดยอดของการ Parry ท่า Super Art แบบครบทุกเม็ดและสวนกลับมาจนชนะได้นั้นเป็นสิ่งที่ไม่ได้มีให้เห็นบ่อย ๆ และแม้จะผ่านเวลามา 15 ปี มันก็ยังคงประทับใจอยู่เสมอ และส่งให้งานแข่งขัน EVO กลายเป็นงานแข่งเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดมาจนทุกวันนี้

EVO Moment 37 ในอีกมุมหนึ่ง กับความประทับใจที่ไม่เคยเลือนหายตลอด 15ปี

จากนั้นเป็นต้นมา Street Fighter ก็เริ่มที่จะมีการ Comeback กลับมาตามกระแสเรียกร้องที่มีมากขึ้น มันได้ปรับตัวให้เข้ากับยุคสมัยต่าง ๆ ใน Street Fighter IV เราได้เห็นกราฟฟิกที่เปลี่ยนแปลงไปเป็นสามมิติ แต่ยังคงสไตล์แบบสองมิติที่น่าหลงใหล ด้วยความลงตัวของสองสิ่งจากยุคเก่า (รูปแบบการเล่นเกมต่อสู้แบบดั้งเดิม) และยุคใหม่ (กราฟฟิกและระบบการเล่นที่พัฒนาขึ้น) ทำให้มันกลับมาบูมอีกครั้งแม้จะไม่อาจเทียบเท่าได้กับยุคสูงสุดก็ตาม

street fighter culture 06ปัจจุบันนี้ก็อย่างที่เห็นกันว่า Street Fighter นั้นยังคงสามารถแทรกตัวไปอยู่ในแทบทุกพื้นที่สื่อและสินค้าต่าง ๆ ได้อย่างแนบเนียนและลงตัว ทั้งแบรนด์เสื้อผ้าชื่อดังอย่าง Uniqlo ที่ออกไลน์เสื้อผ้าใหม่สำหรับ Street Fighter โดยเฉพาะ เป็นลายที่ไม่ว่าคนเล่นเกมหรือไม่ก็ตามเห็นแล้วอยากครอบครองเป็นเจ้าของเลยทีเดียว

street fighter culture 05หรือการ์ตูนอนิเมชั่นบน Netflix อย่าง High Score Girl ที่เกม Street Fighter นั้นแทบจะเป็นแก่นหลักของเรื่องที่ถูกยกมาพูดถึงตลอด ซึ่งมันมีความเกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมการเล่นเกมในร้านเกมอาร์เคดชนิดที่ว่าแทบจะเป็นเนื้อเดียวกัน และกฎบ้า ๆ บอ ๆ ที่ตั้งกันเองในร้านนั้นส่วนใหญ่ก็มาจากการเล่นตุกติกในเกม Street Fighter ด้วยเหมือนกัน

street fighter culture 00แม้จะอยู่มานานถึงสามสิบกว่าปี แต่ Street Fighter ก็ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่พิสูจน์ตัวเองแล้วว่าคือสัญลักษณ์ของเกมต่อสู้ของจริงและสามารถยืนหยัดมาได้จนทุกวันนี้ และเป็นทั้งหนึ่งในไอคอนของวงการวิดีโอเกม และเกมแนวต่อสู้ที่ถูกพูดถึงเป็นเกมแรก ๆ เสมอ และเชื่อว่าเราจะยังได้เห็นพี่ Ryu โพกผ้าสีแดงปรากฏมาให้เห็นกันเรื่อย ๆ จนกว่าชีวิตจะหาไม่อย่างแน่นอนครับ

SHARE

Putinart Wongprajan

Putinart Wongprajan

StolenHeart(พุฒินาท วงศ์พระจันทร์) สมาขิกยุคแรกของ GamingDose ที่แวะเวียนมาช่วยงานอยู่เสมอ ชอบเล่นเกมต่อสู้, JRPG, Metroidvania และการ์ดเกม