BY North
25 Jan 19 11:51 am

การปรับสมดุลการเกิดของไอเทมบน Vikendi

0 Views

สำหรับการอัพเดท 25 เป็นการอัพเดทครั้งใหม่ล่าสุดที่ลงบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบในวันที่ 23 ธันวาคม ก็ได้มีการเพิ่มไอเทมและปรับปรุงระบบใหม่มากมาย เพื่อให้ผู้เล่นได้เกิดความพึงพอใจสูงที่สุด ซึ่งในการอัพเดทครั้งที่ 25 นี้ ก็ได้มีการปรับสมดุลการเกิดของไอเทมบน Vikendi ด้วย

แนวคิดสำหรับการปรับสมดุลของการเกิดไอเทมต่าง ๆ บนแผนที่ Vikendi

ในตอนที่ออกแบบแผนที่ Vikendi เป้าหมายไม่ได้ต้องการให้แผนที่นี้คล้ายกับแผนที่อื่น ๆ ที่แตกต่างเพียงแค่แผนที่นี้มีหิมะเท่านั้น PUBG Corp. ต้องการให้แผนที่ทุกแผนที่สามารถมอบความสนุกที่เป็นเอกลักษณ์ของ PUBG ได้ โดยที่ความแตกต่างนั้นจะต้องยังสามารถรักษาสมดุลระหว่างการต่อสู้และเอาตัวรอดไว้ได้ไม่ว่าจะเป็นในสภาพแวดล้อมแบบใดก็ตาม

แผนที่ Vikendi นั้นได้ถูกออกแบบโดยมุ่งเน้นไปที่ปืนประภท SMG ให้สามารถใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด ตามสถิติที่ได้ตั้งไว้อัตราการเกิดของปืน SMG และอุปกรณ์เสริมของ SMG นั้นได้ถูกตั้งไว้ที่อัตรา 7:3 ต่อปืนประเภท AR ส่วนเหตุผลที่ได้ตั้งอัตราการเกิดไว้แบบนี้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่พบปืน SMG สามารถต่อสู้กับผู้ที่มีปืน AR ได้อย่างสูสี เพราะว่าผู้ใช้ปืน SMG จะพบอุปกรณ์เสริมและหากระสุนใช้ได้ง่ายกว่าในช่วงการต่อสู้ระยะแรก

รายละเอียดเกี่ยวกับการปรับอัตราการเกิดของไอเทม

สำหรับแผนที่ Vikendi นั้น ได้ออกแบบมาให้มุ่งเน้นไปที่การเล่นโดยใช้ SMG ดังนั้นการแก้ไขเรื่องการเกิดของไอเทมนั้นจะไม่ใช่การปรับให้ทั้งแผนที่เต็มไปด้วยปืน AR แต่จะทำการเพิ่มปืน SMG แบบใหม่ที่มีชื่อว่า Bizon ลงไป การเพิ่มอาวุธแบบใหม่ลงไปจะทำการเกิดของปืน Tommy Gun นั้นลดลง ส่วนปืนประเภท AR นั้นเป็นปืนที่ทรงพลังและใช้ได้ในหลายสถานการณ์ในเมต้าปัจจุบันของ PUBG ดังนั้นจึงได้ทำการปรับเพิ่มอัตราการเกิด AR ขึ้นเล็กน้อยเพื่อให้ปืนประเภทนี้สามารถหาพบได้ง่ายขึ้นกว่าเดิม

ลดการเกิด SMG เพิ่มการเกิด AR

นอกจาการเปลี่ยนแปลงด้านบนแล้ว PUBG Corp. ยังได้ทำการเพิ่มอัตราการเกิดของอุปกรณ์เสริมสำหรับ SMG บางชนิดที่ใช้ได้ดีในช่วงต้นเกมและยังคงสามารถใช้งานได้ดีไปจนถึงช่วงกลางถึงปลายเกมได้

ลดการเกิดของปืน DMR, และคงอัตราการเกิดของ SR ไว้เท่าเดิม

DMR นั้นเป็นปืนที่หลาย ๆ คนให้ความเห็นว่าเป็นอาวุธที่อาจจะทรงพลังที่สุดแล้วใน PUBG และความคิดนั้นก็ไม่ได้มากเกินไปเลยเพราะปืนประเภทนี้สามารถใช้ได้หลากหลายรูปแบบบนพื้นที่โล่งของแผนที่ Vikendi

ดังนั้นด้วยการเพิ่มอัตราการเกิดของปืน AR และความตั้งใจของ PUBG Corp. ที่ยังคงต้องการให้ความสำคัญกับการต่อสู้ระยะใกล้ของ Vikendi ไว้ จึงได้ทำการปรับลดการเกิดของปืน DMR แบบต่าง ๆ ลง ส่วนปืน SR นั้นจะยังคงมีอัตราการเกิดเท่าเดิม

เพิ่มการเกิดของกล้องส่อง 4X

สำหรับความเห็นต่าง ๆ ที่แนะนำว่าศูนย์เล็งระยะไกลนั้นควรจะเกิดเพิ่มขึ้น และผลจากการปรับการเกิดของปืน AR ให้มากขึ้น ทำให้ยังคงใช้อัตราการเกิดแบบเดิมสำหรับศูนย์เล็งระยะไกลไว้ แต่จะเพิ่มการเกิดของกล้องส่องแบบ 4x ขึ้นแทน เพื่อช่วยในการต่อสู่ระยะกลางที่จะไม่ส่งผลกระทบกับการต่อสู้ระยะใกล้ในแผนที่ Vikendi นี้มากนัก

ลดการเกิดของหมวกเลเวล 3

อีกเรื่องหนึ่งที่มีผู้แสดงความคิดเห็นเข้ามาเป็นจำนวนมาก ก็คือเรื่องหมวกเลเวล 3 ที่เกิดในแผนที่ Vikendi หมวกเลเวล 3 นั้นเป็นอุปกรณ์ที่ช่วยให้สามารถการป้องกันการถูกยิงตายในนัดเดียวด้วยอาวุธประเภท SR ได้ ทำให้เรื่องนี้มีผู้ที่เห็นด้วยและไม่เห็นด้วยกับการที่มีหมวกเลเวล 3 เกิดในแผนที่เป็นจำนวนมาก

จากการที่ผู้เล่นสามารถหาหมวกได้จากการเกิดทั่วไปในแผนที่ ทำให้มีผู้ที่ตายจากการโดนยิงหัวด้วยปืน SR นัดเดียวลดลงจากแผนที่อื่น ๆ แต่เมื่อเกมได้ดำเนินไปถึงช่วงท้ายเกมนั้นผู้เล่นส่วนใหญ่ทุกคนก็จะมีหมวกเลเวล 3 ใช้กันอยู่จำนวนมาก PUBG Corp. จึงได้ตัดสินใจที่จะยังคงหมวกเลเวล 3 ไว้ให้เกิดในแผนที่ต่อไปก่อน แต่จะปรับอัตราการเกิดของหมวกเลเวล 3 ให้น้อยลงไปครึ่งหนึ่ง และปรับลดการเกิดของเกราะเลเวล 3 ลง 36% เพื่อให้อุปกรณ์เลเวล 3 นั้นสมดุลขึ้น

โดย PUBG Corp. จะคอยติดตามการเปลี่ยนแปลงเรื่องนี้ว่าจะมีผลกระทบกับการเล่นในช่วงต่าง ๆ ของเกมหรือไม่อย่างใกล้ชิด

เพิ่มการเกิดของเป้สะพายหลัง ลดการเกิดของอุปกรณ์เสริมสำหรับปืน SR

เป้สะพายหลังควรจะต้องมีจำนวนการเกิดเพิ่มขึ้นในจุดต่าง ๆ ของแผนที่ ในขณะที่อุปกรณ์เสริมต่าง ๆ ของปืนประเภท SR/DMR นั้นก็มีการเกิดขึ้นมามากเกินไป ความตั้งใจเมื่อแรกเริ่มของทีมพัฒนาคือ ต้องการให้ผู้เล่นสามารถใช้ปืนที่เก็บขึ้นมาได้อย่างเต็มที่โดยเร็วที่สุด ด้วยการทำให้อุปกรณ์เสริมเกิดเป็นจำนวนมาก เมื่อปืน และ SR กับ DMR นั้นหาพบได้ค่อนข้างยากบนแผนที่ Vikendi PUBG Corp. จึงจะทำการปรับลดการเกิดของอุปกรณ์เสริมไปด้วย

แสดงถึงเป้สะพายหลังที่ผู้เล่นเก็บได้จากในช่วงวงแรกของแต่ละแผนที่, ข้อมูลของวันที่ 24 ธันวาคม 2018 ถึง 5 มกราคม 2019

แสดงถึงปืน SR และ DMR ที่ผู้เล่นเก็บได้จากในช่วงวงแรกของแต่ละแผนที่, ข้อมูลของวันที่ 24 ธันวาคม 2018 ถึง 5 มกราคม 2019

แสดงถึงอุปกรณ์เสริมของปืน SR และ DMR ที่ผู้เล่นเก็บได้ในช่วงวงแรกของแต่ละแผนที่, ข้อมูลของวันที่ 24 ธันวาคม 2018 ถึง 5 มกราคม 2019

สำหรับใครที่ยังไม่ได้ลองทดสอบตัวเกมในการอัพเดทครั้งที่ 25 สามารถเข้าไปเล่นได้ที่เซิร์ฟเวอร์ทดสอบแล้ววันนี้ และถ้าหากมีปัญหาอะไรทาง PUBG Corp. ก็ได้ให้ผู้เล่นทุกคนร่วมแสดงความคิดเห็นกับ PUBG Corp.

North North

Back to top