Geoff Keighley พิธีกรและผู้จัดงาน The Game Awards เปิดเผยว่าเขารับทราบถึงดราม่าแล้ว ที่ตัวงานให้เวลาผู้ชนะได้พูดบนเวทีน้อยเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับรางวัลใหญ่อย่าง Game of the Year ที่ยิ่งควรจะให้เวลากับทีมงาน Larian Studios เยอะ แต่กลับกลายเป็นว่าพวกเขามีเวลาพูดแค่เพียงราว ๆ 30 วินาที ทั้งที่ผู้ก่อตั้งอย่างคุณ Swen Vincke อุตส่าห์ลงทุนแต่งชุดเกราะมารับรางวัลแบบเต็มยศ แต่ก็ดันมีข้อความขึ้นมาบอกที่ป้าย Prompter ให้พวกเขารีบพูดสรุปให้จบ (Please Wrap It Up) พร้อมเสียงดนตรีที่มาช่วยเร่งด้วยอีกที ซึ่งหลายคนก็มองว่าตัวงานไปให้ความสำคัญกับการโปรโมตส่วนอื่น มากกว่าจะคำนึงถึงการเฉลิมฉลองความสำเร็จของวิดีโอเกมจริง ๆ หรือเปิดโอกาสให้ผู้พัฒนาได้ใช้พื้นที่เพื่อขอบคุณ / สะท้อนปัญหาต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมเกม ในเวลาต่อมา คุณ Keighley ก็ยอมรับตามตรงว่าเขาเองก็เห็นด้วยกับเรื่องนี้ “อนึ่ง – ผมเห็นด้วยว่าเสียงดนตรีมันดังขึ้นมาเร็วมากสำหรับผู้ชนะรางวัล, และผมขอให้ทีมงานผ่อนปรนกฎต่าง ๆ ในงานลงแล้ว ซึ่งก็ไม่มีใครที่โดนตัดแอร์ไทม์ไปแบบจริง ๆ” “นี่เป็นสิ่งที่ผมต้องเก็บไปรับมือต่อไปในภายหลัง” By […]
next
End of content
No more pages to load
“Monkeygate” มหากาพย์ดราม่าเรทสุ่มตัวละครลิงเกม Granblue Fantasy ที่เปลี่ยนโฉมวงการเกมกาชาไปตลอดกาล
สรุปเนื้อเรื่อง Alan Wake 2 DLC ชุด Night Springs
“เราเลือกมีตัวเอกสองคนเพราะทั้งนินจาและซามูไรล้วนสำคัญและน่าสนใจ” คุยกับรองผู้กำกับฝ่ายเนื้อเรื่องของ Assassin’s Creed Shadows
“เป้าหมายของเราคือสุดยอดเกม star wars แบบ Open World” คุยกับทีมพัฒนา Star Wars Outlaws
เล่นแล้วมาเล่า Star Wars Outlaws