BY Zreast
11 Dec 23 4:24 pm

ผู้จัดงาน The Game Awards รับทราบถึงดราม่าที่ให้เวลาผู้ชนะได้พูดน้อยเกินไป

120 Views

Geoff Keighley พิธีกรและผู้จัดงาน The Game Awards เปิดเผยว่าเขารับทราบถึงดราม่าแล้ว ที่ตัวงานให้เวลาผู้ชนะได้พูดบนเวทีน้อยเกินไป

โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับรางวัลใหญ่อย่าง Game of the Year ที่ยิ่งควรจะให้เวลากับทีมงาน Larian Studios เยอะ แต่กลับกลายเป็นว่าพวกเขามีเวลาพูดแค่เพียงราว ๆ 30 วินาที ทั้งที่ผู้ก่อตั้งอย่างคุณ Swen Vincke อุตส่าห์ลงทุนแต่งชุดเกราะมารับรางวัลแบบเต็มยศ แต่ก็ดันมีข้อความขึ้นมาบอกที่ป้าย Prompter ให้พวกเขารีบพูดสรุปให้จบ (Please Wrap It Up) พร้อมเสียงดนตรีที่มาช่วยเร่งด้วยอีกที

ซึ่งหลายคนก็มองว่าตัวงานไปให้ความสำคัญกับการโปรโมตส่วนอื่น มากกว่าจะคำนึงถึงการเฉลิมฉลองความสำเร็จของวิดีโอเกมจริง ๆ หรือเปิดโอกาสให้ผู้พัฒนาได้ใช้พื้นที่เพื่อขอบคุณ / สะท้อนปัญหาต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมเกม

ในเวลาต่อมา คุณ Keighley ก็ยอมรับตามตรงว่าเขาเองก็เห็นด้วยกับเรื่องนี้

“อนึ่ง – ผมเห็นด้วยว่าเสียงดนตรีมันดังขึ้นมาเร็วมากสำหรับผู้ชนะรางวัล, และผมขอให้ทีมงานผ่อนปรนกฎต่าง ๆ ในงานลงแล้ว ซึ่งก็ไม่มีใครที่โดนตัดแอร์ไทม์ไปแบบจริง ๆ”

“นี่เป็นสิ่งที่ผมต้องเก็บไปรับมือต่อไปในภายหลัง”

นอกเหนือจากประเด็นนี้แล้ว ตัวงานก็ยังมีเรื่องที่เหล่านักพัฒนา Call of Duty ไม่พอใจที่ Christopher Judge (ผู้ให้เสียง Kratos) เล่นมุกพาดพิงบนเวทีด้วยเช่นกัน ซึ่งสำหรับประเด็นนี้ก็ยังไม่มีความคืบหน้าหรือความเห็นใด ๆ เพิ่มเติมมาจากตัวคุณ Christopher Judge

Satthathan Chanchartree

ฟ่าง - Content Writer

Back to top