Tag: feature

The Medium : เมื่อความจริงน่ากลัวกว่าจินตนาการ

ในบรรดาแนวเกมทั้งหลาย เกมสยองขวัญสั่นประสาทเป็นแนวฮอตฮิตติดอันดับที่โกยทั้งเงินทั้งกล่อง(รางวัล)ไปมากมายตลอดหลายปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะซีรีส์ดังค้างฟ้าอย่าง Resident Evil และ Silent Hill จากสตูดิโอแดนอาทิตย์อุทัยทั้งคู่ ‘ความกลัว’ ชนิดขนหัวลุกระคนตึงเครียดในเกมสยองขวัญขั้นเทพนั้น ยุคแรกเริ่มอย่าง Silent Hill ภาคแรกๆ อาศัยการสร้าง ‘บรรยากาศ’ และ ‘เนื้อเรื่องเร้นลับ’ ชวนขนหัวลุก ...

6 บทเรียนจากการเล่นเกมที่สามารถนำมาปรับใช้กับชีวิตได้

จริงอยู่ว่า แม้วิดีโอเกมจะเป็นสื่อเพื่อความบันเทิงเป็นส่วนมาก และหลายคนเลือกที่จะเล่นเพื่อความผ่อนคลาย และความสนุกสนาน แต่หลายคนก็เลือกที่จะให้วิดีโอเกมเป็นบทเรียนของชีวิต และนำบางอย่างมาปรับใช้ได้ด้วย วันนี้เรามาดูกันกับ 10 บทเรียนจากการเล่นเกมที่สามารถนำมาปรับใช้กับชีวิตได้ ซึ่งมีการอ้างอิงจาก Nicolas Cole จากเว็บไซต์ Inc.com ด้วย

12 เกมสุดเจ๋งในยุคนั้น แต่ไม่ไหวแล้วในยุคนี้

แม้ว่าเกมเหล่านี้ถูกยกย่องว่าเป็นเกชิ้นโบว์แดง แต่ด้วยมาตราฐานเกมที่สูงขึ้น ก็อาจทำให้เกมไม่มีความสนุกเนื่องจากองค์ประกอบบางอย่างที่ล้าสมัย

ไขปริศนา กับความลับของ สีแดง และ สีน้ำเงิน ในเกม Multiplayer

ผู้เล่นที่เล่นเกม Multiplayer เป็นประจำ ไม่ว่าจะ Team Fortress 2, Halo และอื่น ๆ อีกมากมาย อาจจะสังเกตพบเห็นหลายครั้งที่เกมส่วนใหญ่มักชอบแบ่งทีมสองฝั่ง ด้วยการใช้ชุดเสื้อหรือ HUD เป็นสีแดงกับสีน้ำเงินเป็นประจำ แต่ถ้าหากเกมเมอร์สงสัยว่าเพราะอะไร ทำไมเกม Multiplayer มักใช้สีแดงกับสีน้ำเงินเป็นการแบ่งฝ่าย บทความนี้มีคำตอบมากมาย ...

จะเกิดอะไรขึ้น ? ถ้าเอาโปรแกรม AI มาทายนิสัยกับอาชีพของตัวละครเกมดัง

เมื่อเอาตัวละครจากวิดีโอเกมมาใช้กับซอฟต์แวร์ทายนิสัยจากภาพถ่าย ส่งผลลัพธ์ทำให้มีคำตอบที่มีลักษณะชวนตลกขำขัน หรือมีคำตอบตรงกับที่หลายคนคาดหวังไว้

ประสบการณ์เกมมิ่ง ที่สัมผัสแล้วติดใจจนลืมของเก่า

แม้ประสบการณ์เกมมิ่งแบบใหม่จะเข้าถึงยากแค่ไหน ก็ยังไม่สายเกินไปที่เกมเมอร์จะลองสัมผัสมัน และท่านจะต้องติดใจจนลืมของเก่าอย่างแน่นอน

ประวัติศาสตร์การ “ฉี่” ในโลกวิดีโอเกม

เกมเมอร์อาจไม่ทราบมาก่อนว่าการฉี่ในเกมได้ตั้งแต่ยุค 80's และคุณอาจไม่เชื่อมาก่อนว่าการฉี่ในเกมก็สามารถเปลี่ยนซีนวงการเกมไม่มากก็น้อยเช่นกัน

ทำไมเกมเวอร์ชันอินเตอร์-ญี่ปุ่น ถึงต้องขายห่างกันจนเกือบครึ่งปี

เกมเมอร์หลายฝ่ายอาจสันนิษฐานว่าประเทศญี่ปุ่นค่อนข้างมีหัวอนุรักษนิยม ที่เน้นทำเกมเพื่อขายให้ประเทศตัวเองเท่านั้น แต่นั่นเป็นความจริงแค่ส่วนหนึ่งเท่านั้น

Page 1 of 13 1 2 13