หลังจากปล่อยตัวอย่างเปิดตัวกันมาแล้ว แฟน ๆ หลายคนก็เป็นกังวลว่าเครื่องคอมพิวเตอร์ของตัวเองจะเล่นไหวหรือไม่
Cities Skylines II เปิดตัวกันไปภายในงาน Paradox Showcase เมื่อคืนวันจันทร์ที่ผ่านมา และตัวเกมเปิดตัวด้วย Announcement Trailer ที่โชว์ความเป็น CGI อย่างเต็มรูปแบบ และตัวอย่างได้แปะไว้ชัดเจนว่า นี่คือ Not Actual Gameplay หรือ ไม่ใช่เกมเพลย์จริง ๆ
แต่แฟนเกมยังคงกังวลอยู่ว่า มันอาจจะกินสเปคโหดขึ้น และอาจทำให้เครื่องคอมพิวเตอร์เล่นกันไม่ไหว และมีการคาดเดาว่าตัวเกมอาจมีการใช้ Engine ใหม่ในการพัฒนาเกม แต่ทางผู้พัฒนาได้ออกมาคลายความสงสัยนี้แล้วในทวิตเตอร์หลักของตัวเกม
Cities: Skylines II is Unity based
— Colossal Order (@ColossalOrder) March 7, 2023
มีบางคนบอกว่าจากตัวอย่าง เกมใช้ Unreal Engine ฉันเข้าใจว่าตัวอย่างนี้ไม่ใช่เกมเพลย์แต่ฉันสงสัยน่ะ
Cities: Skylines II ยังคงสร้างโดยใช้ Unity Engine
ถือเป็นการคลายความสงสัยของแฟน ๆ และช่วยสร้างความมั่นใจให้ว่า ตัวเกมในภาคนี้อาจจะกินสเปคที่ไม่ห่างจากภาคที่แล้วมากนัก แต่ยังคงต้องรอดูตัวอย่างและเกมเพลย์กันต่อไป
Cities Skylines II ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายในตอนนี้ ต้องรอประกาศอย่างเป็นทางการกันอีกครั้งในอนาคต