เนื้อหาของเกมตระกูล Resident Evil ที่เรารักอาจปิดฉากลงใน 10 ปีข้างหน้านี้
Jun Takeuchi ผู้อำนวยการสร้างบริหารของซีรีส์ Resident Evil เปิดเผยว่า เส้นเรื่องหลักของแฟรนไชส์นี้อาจเดินทางมาถึงบทสรุปได้ภายในช่วง 10 ปีข้างหน้า
ในการให้สัมภาษณ์กับ Yahoo Japan คุณ Takeuchi ระบุว่า การที่เกมรีเมคภาคใหม่อย่าง Resident Evil Code: Veronica ที่กำลังจะมาถึง เขาเชื่อว่าผู้เล่นจะเข้าใจว่าตัวเกมมีความสำคัญต่อโครงเรื่องหลักของซีรีส์มากขนาดไหน
พร้อมเน้นย้ำว่าเนื้อหาใน Veronica ฉบับรีเมคจะมีความสำคัญกับแกนหลักของเรื่อง เป็นภาคหลักจริง ๆ ไม่ใช่เนื้อหาแบบภาคเสริมแยกย่อย
ส่วนหนึ่งเป็นเพราะการปรับเปลี่ยนเนื้อเรื่องบางส่วนในเวอร์ชันรีเมค ซึ่งแม้ว่าที่ผ่านมาเกมรีเมคของ Resident Evil มักจะมีการปรับเปลี่ยนองค์ประกอบต่างๆ ไปบ้าง แต่ก็เพื่อเป้าหมายในการเชื่อมโยงเกมคลาสสิกที่นำมารีเมคเหล่านี้เข้ากับเกมภาคใหม่ๆ ล่าสุดของซีรีส์ในท้ายที่สุด
คุณ Takeuchi ยอมรับว่าโครงเรื่องทั้งหมดของซีรีส์ไม่ได้ถูกวางแผนไว้ตั้งแต่แรก แต่เป็นการค่อย ๆ ขยายขอบเขตออกไป ตามผลงานใหม่ ๆ
นอกจากนี้ เมื่อตอนที่เริ่มวางแผนทำ Resident Evil 2 Remake ทาง Capcom เคยร่างแผนเนื้อเรื่องระยะยาว 10 ปีเอาไว้ และเขาได้บอกใบ้กลาย ๆ ว่ามีเหตุผลเบื้องหลัง สำหรับลำดับการพัฒนาและปล่อยตัวเกมฉบับรีเมค
ซึ่งน่าจะเป็นเหตุผลว่าทำไม Capcom ถึงข้ามไปทำ Resident Evil 4 ก่อน ทั้งที่ Code: Veronica หรือภาค Zero ควรจะเป็นคิวถัดไปตามลำดับดั้งเดิมในภาคต้นฉบับ
หลังการวางขาย Resident Evil: Requiem เมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมา คุณ Takeuchi เชื่อว่าแผน 10 ปี “ช่วงแรก” ของ Capcom ได้ปิดฉากลงแล้ว และในช่วง 10 ปีต่อจากนี้ ก็น่าจะเป็นช่วงเวลาที่เราจะได้เห็นบทสรุปของซีรีส์ Resident Evil ทั้งหมด
อย่างไรก็ตาม เขายังแย้มว่าจะมีเกมทยอยปล่อยออกมาอีกหลายภาคก่อนจะถึงจุดนั้น และเรื่องราวในภาค Requiem ได้หยิบประเด็นของลีอนที่อายุมากขึ้นมาพูดถึง รวมถึงแนะนำตัวละครใหม่อย่าง Grace Ashcroft
ดังนั้นการที่เจ้าตัวบอกว่าเส้นเรื่องดั้งเดิมจะจบลงใน 10 ปี ก็คงจะไม่ได้หมายความว่าเกมตระกูล Resident Evil จะหายไปจากวงการ แต่น่าจะเป็นการปิดตำนานของเหล่าตัวละครต้นฉบับ และปูพื้นที่ให้เหล่าตัวละครใหม่และเรื่องราวใหม่ ๆ ถูกยกมาสานต่อนั่นเอง












