BY StolenHeart
28 Sep 18 1:17 pm

รวม Patch Note V6.0 ของ Fortnite Season 6

6 Views

คาดว่าในตอนนี้หลายคนคงจะสนุกกับ Fortnite Season 6 กันอย่างเมามันส์แล้วแน่นอน ซึ่งใน Season นี้ก็มาพร้อมกับความเปลี่ยนแปลงมากมาย เรามาดูกันดีกว่าว่าใน Patch นี้มีอะไรที่เพิ่มขึ้นและเปลี่ยนแปลงไปบ้างครับ

Battle Pass ใหม่ เพิ่มของรางวัลมากกว่า 100 แบบ ราคาขายที่ 950 v-Bucks

เพิ่มสัตว์เลี้ยงติดที่หลังหลายชนิดให้เลือกตกแต่งตัวละครได้

หมวดทั่วไป

ประสิทธิภาพเกม

  • แก้ไขอาการเกมล่มของเกมจากการกด Alt-Tab ออกจากเกมในบางครั้ง
  • ลดอาการสะดุดบน Mac ที่เกิดขึ้นจากระบบกราฟฟิก

หมวด Battle Royale

อาวุธ + ไอเท็ม

  • Shadow Stone
  • หาได้ทั่วไปในแผนที่ เมื่อใช้งานจะกลายร่างเป็นร่างเงา
  • ไม่สามารถใช้อาวุธตอนที่เป็นร่างเงาได้
  • ศัตรูจะมองไม่เห็นเมื่อหยุดอยู่กับที่ แต่จะเห็นเป็นเส้นเคลื่อนที่เมื่อมีการเคลื่อนไหว
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น กระโดดได้สูงขึ้นและไม่บาดเจ็บจากการกระโดดจากที่สูง
  • เพิ่มความสามารถใหม่ Phase (คลิกเมาส์ซ้าย) ทำให้พุ่งทะลุผ่านสิ่งกีดขวางและ Build ที่อยู่ตรงหน้าได้
  • เวลาที่อยู่ในร่างเงาจำกัดอยู่ที่ 45 วินาที แต่สามารถยกเลิกได้ด้วยการกดปุ่มเล็งอาวุธค้าง(คลิกเมาส์ขวา)

*ในเวลานี้ Shadow Stone ถูกนำออกไปก่อนเพื่อแก้ไข Bug และจะนำกลับมาในเร็ว ๆ นี้*

  • Vaulted Impulse Grenade, Suppressed Submachine Gun, Light Machine Gun, Bouncer และ Remote Explosives ถูกนำออกไป และจะมีให้ใช้เฉพาะในโหมด Playground เท่านั้้น
  • เพิ่มแรงเหวี่ยงให้กับปืน Grappler เมื่อยิงถูกวัตถุที่กำลังเคลื่อนที่อยู่ เช่นยานพาหนะหรือตัวผู้เล่น
  • ลดจำนวนการใช้งาน Grappler ลงจาก 15 เหลือ 10
  • Double Barrel Shotgun ถูกลดความแรงลงจาก 143/150 เหลือ 114/120
  • ลดโอกาสในการดรอปของปืน Dual Pistol ลงจาก 1.49% เหลือ 0.88%

แก้ไข Bug

  • ผู้เล่นไม่สามารถพุ่งตัวไปข้างหน้าได้ไกล ๆ เมื่อใช้ปืน Grappler เหวี่ยงไปเกาะกับยานพาหนะได้อีกแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถใช้งานช่องเก็บของได้หลังจากที่ใช้ปืน Grappler ตอนที่พุ่งมาจาก Launch Pad
  • ส่วนลำตัวครึ่งบนของผู้เล่นจะไม่โผล่ออกมาหลังจากที่ใช้งาน Grappler แล้วลอยไปติดกับกำแพง
  • แก้ไขภาพกราฟฟิกของ Plunger ที่หายไปตอนที่ยิงออกมา
  • ผู้เล่นจะไม่ได้รับการปกป้องในช่วงที่ยิงปืน Grappler ในขณะที่เปลี่ยนอาวุธอีกต่อไปแล้ว
  • ปรับช่วงเวลาในการรีโหลดกระสุนของปืน Heavy Sniper ให้เหมาะสมมากขึ้น
  • ลดแรงปะทะของปืนลูกซองที่ยิงใส่ยานพาหนะลง

Gameplay

  • สถานที่ใหม่
  • Floating Island
  • Corrupted Area
  • Corn Fields
  • Haunted Castle

และที่อื่น ๆ ที่รอคอยให้เราไปค้นหาในเกม

Custom Control Binding

  • ผู้เล่นสามารถปรับปุ่มคอนโทรลเลอร์ของตนเองได้แล้ว โดยการเลือกที่เมนูด้านซ้าย
  • หลังจากที่เลือกแล้ว เมนูทางด้านขวาจะเป็นปุ่มที่สามรถเลือกใช้งานได้ เมื่อกดปุ่มลงไป จะขึ้นรายชื่อของคำสั่งต่าง ๆ ให้เลือกว่าจะใช้งานกับปุ่มใดบ้าง
  • Mode Selection ถูกเปลี่ยนให้สามารถเลือกได้จากปุ่ม Trigger เมื่ออยู่ใน Combat Mode หรือ Build Mode จะมีเมนูให้เลือกระหว่างโหมดให้สามารถเลือกการกระทำได้ง่ายขึ้น
  • เพิ่ม Input Base Matchmaking สำหรับเครื่องคอนโซล ให้ผู้เล่นที่ใช้เมาส์กับคีย์บอร์ดและคอนโทรลเลอร์แยกออกจากกันตามอุปกรณ์ที่ใช้งาน
  • ถ้าหากทำงาน Matchmaking ด้วยอุปกรณืเมาส์และคีย์บอร์ด ผู้เล่นจะถูกส่งไปยัง pool เดียวกับผู้เล่นบน PC  แต่สามารถเปลี่ยนกลับมาได้ถ้าต้องการ รวมไปถึงผู้เล่นด้วยคอนโทรลเลอร์ก็สามารถปรับได้เช่นกัน

**การเปลี่ยนแปลงในหัวข้อนี้จะไม่มีผลต่อผู้เล่นบน PC แม้จะใช้คอนโทรลเลอร์ในการเล่นก็ตาม**

  • การเปลี่ยนแปลงของวงพายุ

Safe Zone 4

  • เวลารอเริ่มวงใหม่ลดจาก 90 วินาทีเหลือ 80 วินาที
  • เวลาบีบของวงเพิ่มขึ้นจาก 60 วินาทีเป็น 70 วินาที

Safe Zone 5

  • เวลารอเริ่มวงใหม่ลดจาก 90 วินาทีเหลือ 70 วินาที
  • เวลาบีบของวงเพิ่มขึ้นจาก 40 วินาทีเป็น 60 วินาที

Safe Zone 6

  • เวลารอเริ่มวงใหม่ลดจาก 60 วินาทีเหลือ 30 วินาที
  • เวลาบีบของวงเพิ่มขึ้นจาก 30 วินาทีเป็น 60 วินาที

Safe Zone 7

  • เวลารอเริ่มวงใหม่ลดจาก 45 วินาทีเหลือ 20 วินาที
  • เวลาบีบของวงเพิ่มขึ้นจาก 25 วินาทีเป็น 50 วินาที
  • พื้นที่ของ Safe Zone เพิ่มขึ้นจาก 1280 เป็น 1650

Safe Zone 8

  • เวลารอเริ่มวงใหม่ลดจาก 30 วินาทีเหลือ 15 วินาที
  • เวลาบีบของวงเพิ่มขึ้นจาก 25 วินาทีเป็น 40 วินาที
  • พื้นที่ของ Safe Zone เพิ่มขึ้นจาก 625 เป็น 1090

Safe Zone 9

  • เวลารอเริ่มวงใหม่ลดจาก 30 วินาทีเหลือ 15 วินาที
  • เวลาบีบของวงเพิ่มขึ้นจาก 25 วินาทีเป็น 50 วินาที
  • วงที่ถูกย้ายออกจาก Safe Zone จะไกลขึ้นกว่าเดิม 50%

  • ย้ายปุ่ม ATK horn ไปที่ปุ่มล่างของ D-Pad เพื่อใช้ในการวิ่งอัตโนมัติ
  • กับดักไม่สามารถวางบนรั้วหนามได้แล้ว

แก้ไข Bug

  • เพิ่มความแม่นยำและความถี่ที่ส่งไปยังระบบ Network ทำให้การเคลื่นอที่และการยเล็งยิงลื่นไหลขึ้น
  • ปรับปรุงไม่ให้ตัวละครของผู้เล่นเกิดอาการแปลก ๆ โดยเฉพาะตอนที่ทำการ Sky Diving ด้วยการแก้ไขค่าใน Network
  • เพิ่มประสิทธิภาพของเกม
  • ปรับปรุงโค้ดการ Render Texture ในระบบ Switch เพิ่มประสิทธิภาพให้ CPU และ GPU ทำให้เล่นได้ลื่นไหลขึ้น
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมในช่วงที่มีผู้เล่นอยู่จำนวนมาก
  • ปรับปรุงอนิเมชั่นการเคลื่อนที่ของกล่อง Supply Drop
  • เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและการใช้หน่วยความจำของระบบ Android ที่รันบน Vulkun เช่น S9+ Adreno, Note 9 Adreno
  • จัดการหน่วยความจำของระบบมือถือเพื่อโอกาสเกิดการกระตุกเมื่อ App รันอยู่เบื้องหลัง

ระบบเสียง

  • เพิ่มตัวเลือกที่ให้ผู้เล่นสามารถเลือกเพลงที่ต้องการได้แล้ว โดยสามารถปลดล็อกเพลงเพิ่มจากใน Battle Pass ได้
  • เปลี่ยนแปลงเรื่องของเสียงฝีเท้าที่ทำให้แยกตำแหน่งบนหรือล่างได้ง่ายขึ้น ไม่ว่าจะผ่านสิ่งปลูกสร้างหรือ Build ของผู้เล่นเข้ามา จะสามารถแยกได้ง่ายขึ้น
  • เพิ่มเสียงของ Glider ทำให้ได้ยินได้ชัดเจนมากขึ้น
  • เพิ่มระยะเสียงของผู้เล่นที่ทำการ Skydiving ให้เหมาะสมกับระดับเสียงของการ Gliding

แก้ไข Bug

  • แก้ไขเสียงของ Plunja Pickaxes บนระบบ Switch และมือถือ

UI

อัพเดตหน้าล็อกเกอร์ใหม่เพื่อรองรับไอเท็มที่มากขึ้น

แก้ไข Bug

  • นำช่วงท้ายของประโยคที่อยู่ในส่วนของคำว่า Privacy ออก แล้วแทนที่ด้วยคำว่า The
  • แก้ไขข้อความในบริเวณ Purchase Area ให้นำเสนอข้อมูลที่ถูกต้อง
  • Challenge Header จะไม่แสดงผลผิดพลาดแล้วหลังจากที่ scroll เมาส์ลงมา

Art + Animation

ปรับปรุงการแสดงผลของพายุ ฝนและฟ้าผ่าในพายุให้ดูดีขึ้น

แก้ไข Bug

  • ปรับปรุงการแสดงผลเอฟเฟคของเสื้อใต้ชุด Power Chord ซึ่งจะช่วยแก้ไขปัญหาที่เกิดท่า Emote บางท่า

Replay System

  • สามารถปรับความเร็วของ Replay ด้วยคอนโทรลเลอร์ได้แล้วหลังจากที่ซ่อน HUD ไปแล้ว
  • ย้าน High-Quality FX ไปอยุ่ในหมวด Lens Setting และทำการซ่อน aperture & Focus setting ทันทีเมื่อปิดตัวเลือก Depth of Field
  • โหมด Replays สามารถตั้งค่าใช้ปุ่มเคลื่อนที่ในหน้า input setting ได้แล้ว
  • เปลี่ยนตำแหน่งตั้งต้นของกล้องในมุมมอง 3rd person เพื่อให้การควบคุมสะดวกขึ้น

แก้ไข Bug

  • มุมกล้องในมุมมอง 3rd person สามารถใช้งานในทิศแกน Y ได้แล้ว
  • ปุ่ม Alt จะไม่เปิดหน้า Inventory ในช่วง Replay แล้ว
  • ปุ่ม Skip forward จะไม่หยุดทำงานระหว่างช่วง pause แล้ว
  • Health bar จะไม่แสดงผลผิดเพี้ยนเมื่อเปิดโชว์ใน replay แล้ว
  • Health bar จะไม่กลายเป็นสีเขียวเมื่อมีผู้เล่น Down ใน Replay
  • Replay Follow Camera จะไม่เปลี่ยนเป้าหมายทุกครั้งเมื่อมีการเปลี่ยน timeline หรือ refreash ใหม่
  • กล้องมุมมองแบบ drone จะถูกปรับให้อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องหลังจากมีการเปลี่ยน timeline หรือ refreesh ใหม่

Mobile

หน้า Item tooltops ในเกมจะแสดงผลเที่ยงตรงมากขึ้น

แก้ไข Bug

  • Guided Rocket ถูกแก้ไขการเล็งให้เหมือนกับแพลตฟอร์มอื่นแล้ว
  • ฟังก์ชั่น touch control ในแผนที่ถูกปรับให้เที่ยงตรงมากขึ้น
  • แก้ Video setting ให้แสดงผลถูกต้องสำหรับ Note 9

SHARE

Putinart Wongprajan

เค้ก - Content Writer

Related posts

Read More
Back to top