ถือว่าได้รับผลตอบรับที่ค่อนข้างดี แม้จะมีปัญหาเกิดขึ้นบ้างสำหรับ 2XKO เกมต่อสู้จากจักรวาลของเกม League of Legends ที่เปิดให้เล่นแบบ Closed Beta ในช่วงที่ผ่านมา และทางทีมงานเองก็ยอมรับว่า ในช่วงแรกนี้เกมจะมีปัญหาค่อนข้างมากอย่างแน่นอน แต่ก็พร้อมที่จะแก้ไขให้ดีขึ้น

จากบทสัมภาษณ์ของ Shaun Rivera ผู้กำกับเกม 2XKO ในนิตยสาร EDGE ฉบับล่าสุด เผยว่า ตัวของเขานั้นค่อนข้างตื่นเต้นและเป็นกังวลกับการเปิดตัวแบบ Early Access ของตัวเกมที่กำลังจะมาในไม่ช้านี้ ซึ่งเขายอมรับว่า มันจะมีปัญหาติดมาแน่นอนในช่วงนั้น ส่วนหนึ่งนั้นก็เพราะว่าทีมงานส่วนใหญ่นั้นมีประสบการณ์ครั้งแรกในการพัฒนาเกมชื่อใหม่อย่าง 2XKO และพวกเขาเองก็ไม่ได้รับประโยชน์อะไรที่ต่อยอดมาจากเกมยอดนิยมอย่าง Street Fighter หรือ Mortal Kombat ด้วย
“เราจะทำผิดพลาดแน่นอน” Rivera กล่าว “เราเป็นทีมงานที่อยากลองทำอะไรใหม่ ๆ บ้างครับ ซึ่งบางครั้งมันก็ได้ผล บางทีก็ไม่ เพราะฉะนั้นผมจึงอยากให้ผู้เล่นคาดหวังว่า เราจะทำผิดพลาดแน่นอน แต่เราจะพยายามแก้ไขมันให้ดีขึ้นด้วย”

“แต่ผมเองก็อยากจะย้ำว่า พวกเราคือทีมที่เพิ่งเคยสร้างเกมต่อสู้เป็นครั้งแรก เราไม่มีการใช้อนิเมชันเก่า ๆ จากเกมต่อสู้อื่นมาใช้ใหม่อะไรทำนองนั้น” Rivera ว่าต่อ และพูดถึงรายชื่อของตัวละคร Champion ที่ยังมีไม่มากนักในช่วงแรก “พวกเรากำลังสร้างตัวละคร Champion ขึ้นมาใหม่ และเรียนรู้ไปพร้อม ๆ กับทุกคน และเราเองก็มี Champion อีกมากมายที่กำลังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาอยู่ และพวกเราเองก็รอไม่ไหวแล้วที่อยากให้ทุกคนได้เห็นสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ครับ”
2XKO กำลังเปิดทดสอบในแบบ Closed Beta อยู่ในตอนนี้ และจะเปิดให้เล่นแบบ Early Access ทันทีหลังจบการทดสอบในวันที่ 7 ตุลาคมนี้บน PC












