GamingDose

Support

BY Putinart Wongprajan

ผู้กำกับเกม 2XKO กล่าว อยากให้ผู้เล่นทำใจไว้ล่วงหน้า ว่าตัวเกมในช่วงแรกอาจออกมาไม่ดี แต่ก็พร้อมที่จะแก้ให้ดีขึ้นแน่นอน

2xko jinx
0 Views
ติดตามบน Google News

ถือว่าได้รับผลตอบรับที่ค่อนข้างดี แม้จะมีปัญหาเกิดขึ้นบ้างสำหรับ 2XKO เกมต่อสู้จากจักรวาลของเกม League of Legends ที่เปิดให้เล่นแบบ Closed Beta ในช่วงที่ผ่านมา และทางทีมงานเองก็ยอมรับว่า ในช่วงแรกนี้เกมจะมีปัญหาค่อนข้างมากอย่างแน่นอน แต่ก็พร้อมที่จะแก้ไขให้ดีขึ้น

Screenshot 2025 09 22 122404

จากบทสัมภาษณ์ของ Shaun Rivera ผู้กำกับเกม 2XKO ในนิตยสาร EDGE ฉบับล่าสุด เผยว่า ตัวของเขานั้นค่อนข้างตื่นเต้นและเป็นกังวลกับการเปิดตัวแบบ Early Access ของตัวเกมที่กำลังจะมาในไม่ช้านี้ ซึ่งเขายอมรับว่า มันจะมีปัญหาติดมาแน่นอนในช่วงนั้น ส่วนหนึ่งนั้นก็เพราะว่าทีมงานส่วนใหญ่นั้นมีประสบการณ์ครั้งแรกในการพัฒนาเกมชื่อใหม่อย่าง 2XKO และพวกเขาเองก็ไม่ได้รับประโยชน์อะไรที่ต่อยอดมาจากเกมยอดนิยมอย่าง Street Fighter หรือ Mortal Kombat ด้วย

“เราจะทำผิดพลาดแน่นอน” Rivera กล่าว “เราเป็นทีมงานที่อยากลองทำอะไรใหม่ ๆ บ้างครับ ซึ่งบางครั้งมันก็ได้ผล บางทีก็ไม่ เพราะฉะนั้นผมจึงอยากให้ผู้เล่นคาดหวังว่า เราจะทำผิดพลาดแน่นอน แต่เราจะพยายามแก้ไขมันให้ดีขึ้นด้วย”

2XKO 000

“แต่ผมเองก็อยากจะย้ำว่า พวกเราคือทีมที่เพิ่งเคยสร้างเกมต่อสู้เป็นครั้งแรก เราไม่มีการใช้อนิเมชันเก่า ๆ จากเกมต่อสู้อื่นมาใช้ใหม่อะไรทำนองนั้น” Rivera ว่าต่อ และพูดถึงรายชื่อของตัวละคร Champion ที่ยังมีไม่มากนักในช่วงแรก “พวกเรากำลังสร้างตัวละคร Champion ขึ้นมาใหม่ และเรียนรู้ไปพร้อม ๆ กับทุกคน และเราเองก็มี Champion อีกมากมายที่กำลังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาอยู่ และพวกเราเองก็รอไม่ไหวแล้วที่อยากให้ทุกคนได้เห็นสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ครับ”

2XKO กำลังเปิดทดสอบในแบบ Closed Beta อยู่ในตอนนี้ และจะเปิดให้เล่นแบบ Early Access ทันทีหลังจบการทดสอบในวันที่ 7 ตุลาคมนี้บน PC

SHARE

Putinart Wongprajan

Putinart Wongprajan

StolenHeart(พุฒินาท วงศ์พระจันทร์) สมาขิกยุคแรกของ GamingDose ที่แวะเวียนมาช่วยงานอยู่เสมอ ชอบเล่นเกมต่อสู้, JRPG, Metroidvania และการ์ดเกม

Related posts

Read More