แม้ยอดผู้เล่นของ Wuchang: Fallen Feathers จะได้รับการต้อนรับที่ดี แต่ก็มีหลายเสียงที่บ่นถึงปัญหาที่มีติดตัวมาอย่างมากมายเช่นกัน
โดยในวันนี้เกม Wuchang: Fallen Feathers ได้เปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการแล้วในทุกแพลตฟอร์ม โดยมียอดผู้เล่นในช่วงเกมเปิดที่สูงไม่น้อย ซึ่งบนแพลตฟอร์ม Steam จากสถิติของเว็บไซต์ Steamdb ยอดผู้เล่นช่วง Peak สูงสุดนั้นพุ่งไปถึง 114,000 คนเลยทีเดียว

ทว่าแม้จะมีผู้เล่นมากมาย แต่ผู้เล่นหลายคนต่างก็ประสบปัญหาทางด้านเทคนิคกันมากมายจนกระทบกับประสบการณ์ในการเล่นอย่างมาก โดยหลายเสียงที่บ่นออกมานั้นพูดถึงตัวเอนจิน Unreal 5 ที่ทางทีมงานยังปรับแต่งหรือ Optimize มาได้ไม่ดี จนเกิดอาการเล่นได้อย่างไม่มีความสุขเกิดขึ้นมา แม้ผู้เล่นจะมีสเปคเครื่องที่สูงมากก็ตาม
“เกมสนุกนะ แต่ปัญหาทางเทคนิคนี่แย่มาก บังคับให้เปิด FSR/TSR นี่ถามจริงเถอะ? แล้วปรับ Ultra แต่ได้แค่ 50% นี่มันตลกชัด ๆ “
“เลือกใช้ UE5 นี่มันพลาดโคตร ๆ เลยนะพวก”
“รันได้แย่มาก ได้แค่ 40 – 50 FPS กับการ์ดจอ 4090 แล้วยังกระตุกตลอดทั้งเกม ทำไมถึงปล่อยเกมออกมาในสภาพแบบนี้กันนะ เลื่อนไปสักหน่อยแล้วแก้เกมให้ดีก่อนสิ”

“รอ Patch มาแก้เรื่อง Performance ย่ำแย่ก่อนดีกว่า ฉันไม่แนะนำให้เล่นเกมนี้ในสภาพตอนนี้ น่าจะรู้ตัวก่อนสายแบบนี้”
“Performance แย่มาก ๆ ถึงคอมของฉันจะไม่ใช่ระดับ NASA แต่ก็ไม่ได้กากนะ กับ i7-12700K กับการ์ดจอ RTX 4060 ที่ในโปรแกรมบอกว่าจะได้ FPS เกิน 100 ใน Low Setting แล้วเสริมด้วย DLSS กับ Frame Gen แต่กลายเป็นว่าฉันเหมือนเล่นเกมที่รันที่ 15 FPS มันเกิดอะไรขึ้นกันเนี่ย แถมเกมยังกระตุกไม่หยุดอีก”
แน่นอนว่าว่าในเวลานี้สำหรับผู้ที่สนใจ ก็อาจจะต้องรอการ Patch แก้ไขตัวเกมของผู้พัฒนากันเสียก่อน ซึ่งเราก็หวังว่าปัญหาที่เกิดขึ้นจะได้รับการแก้ไขให้ดีขึ้นอย่างเร็วที่สุด
Wuchang: Fallen Feathers วางจำหน่ายแล้ววันนี้ บนระบบ PS5, Xbox Series X|S และ PC












