เรารู้กันดีว่า Clair Obscur: Expedition 33 มีแรงบันดาลใจมาจากเกม JRPG หลายเกม แต่มีอีกหนึ่งแรงบันดาลใจที่เราอาจไม่รู้มาก่อน นั่นคืออนิเมะของผู้สร้าง Soul Eater ที่ชื่อว่า Fire Force
จากการสัมภาษณ์คุณ Raphael Joffres หัวหน้าทีมออกแบบเสียง, Maxance Playez นักออกแบบเสียงหลัก และ Olivier Penchenier นักออกแบบเสียงด้านเทคนิคของทาง Sandfall Interactive กับทาง Gamesradar+ ที่พวกเขาเผยว่า หนึ่งตัวกำหนดทิศทางที่สำคัญเกี่ยวกับการออกแบบเสียงของเกม Clair Obscur: Expedition 33 ก็คืออนิเมะ Fire Force ผลงานดัดแปลงจากมังงะโดย Atsushi Ohkubo ที่สร้างโดย David Production นั่นเอง

Playez กล่าวว่า การออกแบบเสียงโดยคุณ Jin Aketagawa และ Yasumasa Koyama ในอนิเมะนั้นแม้จะไม่ได้มีความพยายามที่จะทำให้ตัวอนิเมะมีความสมจริงเลย แต่มันกลับสอดรับร่วมกับองค์ประกอบอื่นของดนตรีในฉาก เพื่อสื่อถึงพลัง จังหวะและแรงกระแทกที่น่าเหลือเชื่อ ซึ่งมันเหมาะสมอย่างมากกับเกม Expedition 33 ที่เราได้เห็นการใช้เสียงที่เข้ากันกับดนตรีในฉากต่อสู้และอื่น ๆ โดยเฉพาะในตอนที่มีการชะลอความเร็วและตบด้วยเสียงเบสหนัก ๆ ที่มีแรงกระแทกที่น่าตื่นตาตื่นใจ
Joffres เสริมว่า ที่จริงแล้วเขาก็เพียงแค่เอาฉากบางฉากในอนิเมะ Fire Force มาให้ทุกคนได้ดู และมันก็กลายเป็นแม่แบบในการอ้างอิงการออกแบบเสียงของเกมในเวลาต่อมา ซึ่งคุณ Broche Guillaume ผู้กำกับของเกมก็เห็นด้วยกับแนวทางนี้เช่นกัน และเสียงเบสในเกมก็ให้ความทรงพลังในแบบที่น่าจดจำด้วยเช่นกัน

Playez กล่าวปิดท้ายว่า มันเป็นไปได้อยู่แล้วที่จะนำเสียงเบสและซับเบสแบบหนัก ๆ มาใช้ในการออกแบบเสียงของเกม และการมีคนทำมาก่อนแล้วก็ทำให้เชามั่นใจมากขึ้นว่า พวกเขาเองก็ทำได้ด้วยเช่นกัน
Clair Obscur: Expedition 33 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนระบบ PC และคอนโซล







