แม้ความคิดของการนำ Dragon Age ภาคเก่ามา Remaster ใหม่นั้นจะเป็นสิ่งที่น่าจะเกิดขึ้น แต่ในยุคหนึ่ง EA กลับไม่ได้สนับสนุนความคิดที่ว่านี้มากนัก

Mark Darrah อดีตผู้อำนวยการสร้างของ Bioware ให้สัมภาษณ์กับทางช่อง YouTube MrMattyPlays เกี่ยวกับการพัฒนาเกมในช่วงที่ผ่านมา รวมถึงโอกาสในการ Remaster รวมชุดของเกม RPG ยอดนิยมอย่างซีรีส์ Dragon Age ภาคเก่า ๆ ว่ามีความเป็นไปได้หรือไม่ ซึ่งเขาเผยว่าในยุคที่เขายังอยู่นั้น ทาง EA เคยต่อต้านการ Remaster เกมที่ออกมาแล้วมาตลอด และเขาเองก็ไม่ทราบว่าเพราะอะไร
“EA เคยพูดเอาไว้ว่าพวกเขาต่อต้านการ Remaster มาโดยตลอด และผมเองก็ไม่รู้ว่าเพราะอะไร” Darrah เล่า “มันเป็นเรื่องแปลกที่บริษัทมหาชนอย่างพวกเขาที่จะไม่คว้าโอกาสในการทำเงินฟรี ๆ แบบนี้ แต่พวกเขาก็ต่อต้านการทำแบบนั้น นั่นคือส่วนหนึ่งของปัญหาเลยครับ”

อีกเรื่องหนึ่งที่คุณ Darrah บอกก็คือ การ Remaster เกม Dragon Age นั้นมีความยากกว่า Mass Effect มากในระดับหนึ่ง ซึ่งอาจจะยากกว่านิดหน่อยหรือยากกว่ามาก ๆ โดยเรื่องนี้ทาง Gamesradar+ ให้ข้อสังเกตว่า Mass Effect ใช้ Unreal Engine ในการพัฒนาทั้งสามภาคเป็นหลัก เลยมีพื้นฐานที่แตกต่างกันเล็กน้อยเท่านั้น ส่วน Dragon Age มีความแตกต่างทั้งในแง่ของ Gameplay และตัวเอนจินที่ใช้ในการพัฒนาด้วยเช่นกัน มันจึงอาจเป็นงานที่ยากกว่ามากเมื่อเทียบกันกับ Mass Effect
ไม่แน่ว่า แม้การ Remaster เกมทั้งสามภาคของ Dragon Age จะเป็นไปได้ยาก แต่ก็อาจเกิดขึ้นได้ถ้าหากทาง EA ให้ความสนใจ แต่เป็นเมื่อไหร่นั่นก็คงต้องมารอดูกันต่อไป













