แม้โดยปกติแฟนเกมของ Bethesda จะใช้เวลาในการเล่นเกมของพวกเขานานเกินกว่า 100 ชั่วโมงอยู่แล้ว แต่ทีมงานตั้งเป้าว่าอยากให้เนื้อหาของเกมมีมากขึ้นยิ่งกว่านั้นใน Fallout ภาคใหม่

“ผมจะมีความสุขมาก ๆ กับเกมที่ประสบความสำเร็จเหมือนกับ Fallout ภาคที่ผ่านมา ที่ส่งมอบสิ่งที่แฟน ๆ ชื่นชอบ” Emil Pagliarulo หัวหน้าฝ่ายออกแบบของ Bethesda กล่าวกับทาง Game Informer “เพื่อหยิบยื่นเนื้อหาของเรื่องราวที่พวกเขาสามารถเข้าถึงได้ และระบบการเล่นที่พวกเขาชื่นชอบ ดังนั้นประสบการณ์ที่พวกเขาสามารถเล่นได้นั้นจะไม่ใช่เพียงแค่ 20 หรือ 100 ชั่วโมง แต่เป็นประสบการณ์ที่พวกเขาเล่นติดพันได้ถึง 200 – 600 ชั่วโมง เพราะมันคือเกมในแบบที่เราทำ”
อย่างที่เรารู้กันดีอยู่แล้วว่าเกมของ Bethesda นั้นมีจุดเด่นที่เวลาในการเล่นที่มหาศาลมาก ๆ ด้วยโลกอันกว้างใหญ่ที่รอให้ผู้เล่นไปสำรวจจนลืมภารกิจหลักของเกมไปได้เลย ซึ่งก็เป็นจุดเด่นที่พวกเขาทำมาโดยตลอดและเด่นชัดขึ้นในยุคหลัง

Pagliarulo คาดหวังว่าในอนาคตเขาจะสามารถพัฒนาซีรีส์นี้ให้ไปต่อได้อีก ด้วยการอัปเดตเพิ่ม QOL ของเกมในสิ่งที่ผู้เล่นอาจจะไม่รู้ว่าตัวเองยังไม่มีสิ่งนั้น ซึ่งเกมอย่าง The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ที่เพิ่งวางจำหน่ายไปนั้นก็เพิ่มระบบการวิ่งที่ไม่มีในเกมภาคต้นฉบับเข้ามาด้วย
“วงการเกมนั้นก้าวไปข้าวหน้าแล้ว ดังนั้นเราก็ต้องก้าวเดินไปข้างหน้าด้วยเช่นกัน” Pagliarulo กล่าวปิดท้าย











