สิ่งหนึ่งที่สร้างความประหลาดใจให้กับผู้เล่น Crimson Desert มาตั้งแต่เกมออกก็คือ ทีมงานอัปเดตเกมได้อย่างรวดเร็วเช่นนี้ได้อย่างไร?
Will Powers หัวหน้าฝ่ายการตลาดและประชาสัมพันธ์ของ Pearl Abyss ให้สัมภาษณ์กับทาง Washington Post ในประเด็นที่ว่า ทำไมการอัปเดต Patch ของเกม Crimson Desert ที่เขาดูแลอยู่นั้นมีความรวดเร็วมากกว่าเกมแบบ Singleplayer อื่น ๆ ในตลาดอย่างมาก นั่นก็เพราะว่าการปล่อย Patch ด้วยความรวดเร็วเช่นนี้ ถือเป็นเรื่องปกติของทีมที่ทำเกมแบบ MMO มาก่อนแบบพวกเขา

“พวกเราไม่ได้ตั้งวันที่แน่นอนสำหรับแผนในการอัปเดตของพวกเรา” Powers กล่าว “ทุกอย่างอย่างเลยครับ ทั้งการอัปเดต Patch เนื้อหาต่าง ๆ ที่เรารับมาจากเสียงตอบรับของผู้เล่นแบบ Real Time ซึ่งถ้าหากคุณวางแผนล่วงหน้า มันก็เหมือนกับการคาดเดากันเองว่าผู้เล่นต้องการอะไรจริง ๆ โดยที่ไม่ได้มาจากเสียงของพวกเขาเอง”
“นั่นไม่ใช่เรื่องปกติของวงการนี้ แต่เป็นเรื่องปกติของพวกเรา”
สิ่งเหล่านี้เห็นได้ชัดเจนอย่างมากสำหรับการอัปเดตของพวกเขาในช่วงที่ผ่านมา เช่นระบบการซ่อนเกราะส่วนหัวหรือหมวกของตัวเอกที่หลายคนเรียกร้องเข้ามาก็ถูกขัดการในเวลาอันรวดเร็ว การแก้ไขระบบการควบคุมต่าง ๆ ให้คล่องตัวมากขึ้นแต่ก็ยังคงไว้ซึ่งการควบคุมแบบเดิมที่มีอยู่ก่อนแล้ว รวมถึงระดับความยากใหม่ที่เพิ่มเข้ามา ซึ่งถ้าเป็นเกมจากผู้พัฒนาอื่นคงไม่ได้ออกมาอย่างรวดเร็วเช่นนี้แน่นอน

“เราไม่ได้เคร่งในเรื่องที่ว่า ถ้าไอเดียนั้นไม่ได้มาจากพวกเราเองก็จะใช้ไม่ได้” Powers เสริม “ผมคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่[บริษัทอื่น ๆ ] มักจะเอาแต่ใจกันมากเกินไปจนไม่เปิดรับความคิดของคนอื่น ๆ เหมือนกับแนวคิดของ Silicon valley ที่ว่า ‘ไอเดียที่ดีนั้นมาจากที่ไหนก็ได้’ ”
Crimson Desert วางจำหน่ายแล้วบน PC และคอนโซล











