ในขณะที่บริษัทเกมอื่น ๆ เริ่มนำ AI มาใช้มากขึ้น Take-Two กลับสวนกระแสไล่ออกหมดทั้งทีมแทน
อ้างอิงจากโพสต์ของ Luke Dicken อดีตหัวหน้าทีม AI ของ Take-Two Interactive ใน LinkedIn ของตนเอง ว่างานของเขาในฐานะหัวหน้าทีมด้าน AI ของ Take-Two ได้สิ้นสุดลงแล้ว และกำลังหางานใหม่อยู่ในตอนนี้ ซึ่งเขาได้แสดงความผิดหวังที่ต้องถูกเลิกจ้างในครั้งนี้ พร้อมกับเตรียมแชร์ประสบการณ์กับความคิดในการทำงานตลอดช่วงที่ผ่านมาให้กับทาง Take-Two และ Zynga ในอนาคต

ทางสื่ออื่น ๆ อย่าง Kotaku และ Eurogamer ยังคาดการณ์ว่า ในเวลานี้ทาง Take-Two ได้เลิกจ้างพนักงานที่อยู่ในฝ่าย AI ออกทั้งหมดอีกด้วย ซึ่งคาดว่าอาจเป็นผลมาจากการเลิกจ้างครั้งใหญ่ที่เกิดขึ้นในบริษัทที่มีการลดค่าใช้จ่ายในการบริหารลง ซึ่งอาจรวมถึงแผนก AI ด้วยเช่นกัน
ก่อนหน้านี้ Straus Zelnick ประธานของ Take-Two เคยให้ความเห็นว่า AI จะไม่สามารถมาแทนที่ผลงานที่สร้างโดยมนุษย์ได้ และยังบอกอีกว่า AI จะไม่มีทางสร้างเกมอย่าง Grand Theft Auto ออกมาได้เลย เป็นได้เพียงแค่ของเลียนแบบเท่านั้น ซึ่งดูเหมือนว่าเขาจะยังเชื่อในศักยภาพของการสร้างเกมด้วยฝีมือของมนุษย์อยู่ในตอนนี้ แม้ว่าบริษัทเกมต่าง ๆ จะเริ่มนำ AI มาช่วยในการทำงานมากขึ้นเรื่อย ๆ ก็ตาม













