BY Putinart Wongprajan

ผู้สร้าง Crimson Desert กล่าว เข้าใจผู้เล่นที่บ่นว่าการควบคุมแย่ แต่มันก็เหมือนกับการขี่จักรยาน ที่ต้องใช้เวลาในการฝึกให้ชิน

Crimson Desert
Views
ติดตามบน Google News

หนึ่งในสิ่งที่ผู้เล่นบ่นกันมากที่สุดสำหรับ Crimson Desert ก็คือเรื่องของการควบคุมที่ค่อนข้างใช้งานได้ลำบากมาก และยังเปลี่ยนปุ่มไม่ได้อีก ซึ่งทำให้หลายคนถอดใจกันไปไม่น้อย

ประเด็นนี้กลายเป็นที่ถกเถียงกันอย่างกว้างขวางหลังจากเกมวางจำหน่ายไปเมื่อวานนี้ และเป็นหนึ่งในประเด็นที่ผู้เล่นต่างเอามาวิจารณ์กันอย่างเผ็ดร้อน แต่ว่าทางทีมงานของ Crimson Desert อย่างคุณ Will Powers ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์และการตลาดของ Pearl Abyss บอกว่า การควบคุมของเกมนั้นก็เหมือนกับการขี่จักรยาน ที่ต้องใช้เวลาในการเรียนรู้ และมันจะง่ายขึ้นหลังจากที่เรียนรู้ได้แล้ว แม้ว่าเขาจะเห็นด้วยที่ระบบการควบคุมของเกมจะค่อนข้างเข้าใจยากก็ตาม

Clunkcy Desert

ไม่ใช่แค่คุณ Powers เท่านั้นที่ออกมาปกป้องในประเด็นการควบคุมของเกม Dinga Bakaba ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของทาง Arkane ก็ออกมาพูดถึงเรื่องของการควบคุมของเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ด้วยเช่นกัน ว่าการควบคุมเกมในแบบใหม่ ๆ นั้นเป็นการฝึกสมองที่คุ้มค่า และทำให้ผู้เล่นได้ใส่ใจกับเกมในรูปแบบที่แตกต่างไปอีกแบบด้วย

แม้ว่าทาง Pearl Abyss ผู้พัฒนาจะเคยกล่าวไว้ว่า พวกเขาจะรับฟังเสียงตอบรับของผู้เล่นทั้งทางตรงและทางอ้อม และสัญญาว่าจะปรับปรุงแก้ไขให้เร็วที่สุด แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนาจะมีการปรับปรุงให้ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนตัวปุ่มในการควบคุมได้หรือไม่นั้น ก็ต้องมารอดูกันต่อไป

rimson Desert วางจำหน่ายแล้ววันนี้ บนระบบ PC และคอนโซล

SHARE

Putinart Wongprajan

Putinart Wongprajan

StolenHeart(พุฒินาท วงศ์พระจันทร์) สมาขิกยุคแรกของ GamingDose ที่แวะเวียนมาช่วยงานอยู่เสมอ ชอบเล่นเกมต่อสู้, JRPG, Metroidvania และการ์ดเกม